Категории
Самые читаемые
Сменить вид материалов:

Читайте книги жанра Программирование

Путеводитель в мир ручного тестирования: Открытие двери в тестирование программного обеспечения - Максим Струков
Добро пожаловать в захватывающий мир тестирования программного обеспечения! "Путеводитель в мир ручного тестирования: Открытие двери в тестирование программного обеспечения" – это увлекательное путешествие в профессию ручного тестировщика, предназначенное для всех, кто хочет разобраться в сущности этой важной и захватывающей области.В...
07.01.2026 - 16:00
Программирование на Python с нуля - Максим Кононенко
"Программирование на Python с нуля" – идеальное руководство для новичков, желающих изучить один из наиболее популярных языков программирования в мире. В книге рассматриваются основные концепции и технологии, необходимые для работы с Python, включая работу с различными типами данных, создание функций и классов, использование модулей и...
24.12.2025 - 22:00
Программирование в Delphi. Трюки и эффекты - Александр Чиртик
Как и все издания данной серии, эта книга адресована тем, кто хочет научиться делать с помощью уже знакомых программных пакетов новые интересные вещи. Издание будет полезно и новичкам, и опытным программистам. Автор описывает удивительные возможности, скрытые в языке, и на примерах учит читателя программистским фокусам – от «мышек-невидимок» и...
18.12.2025 - 06:00
Охота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта - Сергей Сергеевич Марков
Новый этап в области компьютерных технологий часто называют очередной «весной искусственного интеллекта». Её начало обычно отсчитывают с момента появления нейронной сети, сегодня известной под названием AlexNet, успех которой в распознавании зрительных образов возвестил о начале «революции глубокого обучения». В результате этой революции машинам...
15.12.2025 - 12:00
C++ - Страустрап Бьярн
С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя...
28.11.2025 - 10:00
Настраиваем монитор с помощью утилит Free Monitor Manager и Gamma Panel - Евгений Владимирович Сапожинский
Что делать, если изображение на экране не радует глаз? Идти в магазин за новым монитором? Или покупать видеокарту?.. Или попробовать добиться хорошего качества, не тратя ни копейки?...
21.10.2025 - 06:00
Задачник по программированию( для школы ) - W Cat
Задачи для школьника, должны быть веселы!На наших занятиях, запрещена фраза "мы это не проходили" - если это надо для решения задачи - "пройди", источников море, учитель подскажет.Не получается? Возможно, ты выбрал задачу не по силам, ничего - это тоже опыт, отложи, попробуй следующую. Мало решить задачу, придумай свою...Ученик...
18.10.2025 - 07:00
Экстремальное программирование. Разработка через тестирование - Кент Бек
Возвращение знаменитого бестселлера. Изящный, гибкий и понятный код, который легко модифицировать, который корректно работает и который не подкидывает своим создателям неприятных сюрпризов. Неужели подобное возможно? Чтобы достичь цели, попробуйте тестировать программу еще до того, как она написана. Именно такая парадоксальная идея положена в...
24.09.2025 - 19:00
Втоая жизнь старых компьютеров - Сергей Яремчук
Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а...
18.09.2025 - 07:00
Информатика и информационные технологии: конспект лекций - А. Цветкова
Конспект лекций соответствует требованиям Государственного образовательного стандарта высшего профессионального образования РФ и предназначен для освоения студентами вузов специальной дисциплины «Информатика и информационные технологии». Лаконичное и четкое изложение материала, продуманный отбор необходимых тем позволяют быстро и качественно...
06.09.2025 - 04:01
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр - Роберт Дентон Брайант
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать сценарии, которые понравятся всем. Вместе с голливудскими сценаристами вы шаг за шагом пройдете путь от зарождения идеи до реализации проекта. В этом...
29.08.2025 - 21:01
Взломать всё. Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах - Брюс Шнайер
Классический образ хакера – это специалист ИТ высочайшего класса, который знает несколько языков программирования, разбирается в устройстве систем безопасности и в два счета подберет пароль к вашему почтовому ящику. Он изучает системы для того, чтобы найти в них уязвимости и заставить работать в своих интересах. Однако взламывать можно не только...
26.08.2025 - 12:00
Как почистить сканы книг и сделать книгу - IvanStorogev? KpNemo
В статье описана очистка сканов книг непосредственно после сканирования, перед дальнейшей обработкой. Речь будет идти только о черно-белых книгах (текст и штриховые рисунки). Обработку книг с цветными картинками нужно разбирать отдельно. Способы обработки сканов ScanKromsator....
25.08.2025 - 03:00
Табличный ПЛК.Табличное программирование контроллеров - Владимир Васильевич Стретенцев
В данной книге предлагается альтернативный метод создания программ для программируемых логических контроллеров — ПЛК. Рассматривается метод управления контроллерами с помощью программ организованных в виде таблиц. Использование таблиц позволяет наблюдать за выполнением программы в контроллере, без подключения его к компьютеру с установленной...
22.08.2025 - 18:01
Python для детей. Анимация с черепашьей графикой - Виктор Рабинович
В нашей книге, написанной для обучения детей 12+ анимационной технике с использованием современного языка программирования Python, мы используем простейшую графическую библиотеку языка: черепашью графику(Turtle library). Считается, что библиотека Turtle предназначена в основном для рисования геометрических фигур и анимаций с использованием...
17.08.2025 - 16:01
Питон - модули, пакеты, классы, экземпляры. - Олег Бройтман
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход....
13.07.2025 - 14:01