Наемник из Неверленда. Книга первая - Глеб Кирьянов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Для начала я взял себе талант на использование парного оружия. Он располагался у самого основания дерева, так что я сразу закинул в него три очка, чтобы разблокировать следующие по уровню таланты. Еще одно очко ушло в мастерское ядоварение, которое повышало эффективность изготовленных ядов. За ним я сразу прокачал на единицу токсичный удар, который с большим шансом отравляет противника и уменьшает сопротивление к ядам. На этом с веткой отравления я пока что закончил.
Дальше я закинул по одному очку в скользящий удар и потрошение из ветки ассасина. Первый навык неплохо скейлился за счет скорости владельца, а второй наносил огромный критический урон. Теперь этих семи вложенных очков хватило, чтобы разблокировать очередной уровень древа, где и располагались все остальные интересующие меня навыки.
Еще три очка были распределены между следующими навыками: пронзающий выпад, игнорирующий часть защиты противника, удар милосердия, который всегда наносит критический урон при ударе по слабому месту, и чутье уязвимостей, позволяющее находить эти самые слабые места в ходе боя. Прогнулся ли я из-за этого под мету? Конечно нет, но без этих навыков моя сборка будет неполноценной.
К этому моменту у меня осталось всего шесть свободных очков, но и этого количества более чем хватало для завершения моего билда. На единичку я прокачал еще один навык — устранение. Оно наносит внушительный урон, но тратит практически всю шкалу выносливости.
Финальным штрихом и ядром моего билда стал навык под названием азартный бросок. В него я и влил оставшиеся пять очков. Он сразу заинтересовал меня, стоило мне только прочесть описание. Этот скилл представляет собой бафф, для которого юзер должен кинуть игральный кубик. В зависимости от стороны, на которую упадет, один из статов персонажа сильно возрастет ровно на минуту. Из-за пятиминутной перезарядки он относился к разряду бурстов, хоть и длительность его действия была довольно высокой.
Этот бросок мог баффнуть шесть параметров: мастерство, скорость, шанс крита, атаку, критический урон и максимальное количество выносливости. Изначально бафф дает лишь 10 % бонус к характеристике, но с каждым вложенным очком он повышается еще на 10 % вплоть до 200 % на максимальном уровне прокачки. Вот почему все оставшиеся очки я вложил именно в него.
Теперь все части паззла сложились в единое целое. Осталось только опробовать этот билд на практике. Как раз к этому времени Мэл успела отдохнуть и с заинтересованным видом подошла ко мне.
— Решил все-таки прокачать таланты? Дай посмотрю.
— Конечно, наслаждайся.
Я с довольным лицом повернул окно и показал ей свое древо талантов. Девушка очень пристально вгляделась в него, скользя глазами с одного навыка на другой. С каждым следующим движением выражение ее лица становилось все более озадаченным. В конце концов, она просто закрыла свое лицо рукой и произнесла:
— Какой кошмар, это просто невероятно. Если дать мартышке потыкать кнопки наугад у нее выйдет более работоспособный билд, чем то, что ты сейчас сотворил. Почему то, что я говорила тебе качать, прокачано на единичку, в то время как самый бесполезный навык ты решил апнуть сразу до пятого?
— Почему же бесполезный? Мне он очень даже понравился.
— Ты это сейчас серьезно? Это ведь игра в русскую рулетку. Ты кидаешь кубик и получаешь мизерный бафф на один из шести статов наугад! От простой прокачки атакующего умения ты получишь больше пользы, а главное стабильности.
— Ну почему же мизерный. Если я его замакшу до 20 уровня, то один стат будет увеличиваться в целых три раза. Мне будет достаточно шанса крита в 33 % чтобы иметь гарантированный крит с каждой атаки.
— А что ты будешь делать если тебе выпадет мастерство или выносливость? Ты об этом подумал?
— Конечно! Я…
— Нет, нет, нет. Я даже слушать не хочу. Играй как хочешь, я уже давно поняла, что ты не от мира сего. Так что сжалюсь и оставлю твой билд в покое. У тебя хотя бы руки растут из правильного места, раз ты без талантов убил этот сорняк.
— За языком следи. — Холодно, произнес я, поднявшись с земли.
Кажется, Мэл не ожидала от меня такой реакции, застыв на месте в немом шоке. Я решил не трогать ее еще пару минут, чтобы она немного подумала, и быть может, стала менее резкой в высказываниях. В это время я решил осмотреть поляну, на которой до этого находился Орхидеус и собрать траву, что цвела на ней. Будет неплохо, если я найду какой-нибудь ядовитый цветок чтобы сварить яд перед следующим боем.
Пока Мэл стояла в стороне, оставив меня наедине с растениями, я смог собрать достаточно ингридиентов чтобы попробовать сварить яд. Но прочитав описания большей части из них, я был слегка разочарован. Практически вся трава, что я собрал, была целебной или усиливающей. Ее можно будет использовать при создании алхимических зелий, но для яда такую использовать просто не выйдет.
Единственным ядовитым растением, которое я здесь нашел, были яркие цветки, растущие на свисающих лозах. Я смог собрать всего пять штук, чего как раз хватало, чтобы сделать один флакон с ядом. Закинув всю пачку в меню ядоварения, я получил токсичный яд, который сразу же перенес себе на пояс.
— Я закончил. Можем идти дальше. — Произнес я, вернувшись к Мэл.
— Ага, пошли. Тут неподалеку есть еще один элитник. — Спокойно ответила она, после чего открыла карту и повела нас дальше по извилистым тропам чащи.
До места назначения мы добрались всего за двадцать минут. Им оказалась пещера, спрятанная за зарослями, внутри который был слышен храп какого-то дикого и крупного зверя.
— Он внутри. Ты готов?
— Ага, дамы вперед.
— Даже не спросишь что это за чудовище?
— Нет, теперь хочу выяснить сам, так интереснее.
— Ну, тогда заходим. Работаем по той же схеме.
Девушка уверенно двинулась вглубь пещеры, активируя маскировку, я же последовал за ней, смазав перед этим свои кинжалы ядом. Судя по ее виду, она очень хотела отыграться за прошлый бой и утереть мне нос. Этому я был только рад, ведь это означает, что мне придется меньше стараться, чтобы положить элитника с первого захода.
Прямо перед нами лежал крупный волк, держащий в пасти длинный одноручный