Битва за рейтинг - Артем Каменистый
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Навыки — важно. За два с лишним года я их набор до ума так и не довёл. Какие попадались, с теми и работал. Возможностей подбирать их целенаправленного, один к одному, не было. К тому же основные силы и средства поначалу уходили на базовые параметры и дорогущую артефакторику. Да, признаю, первое тоже важно, примерно также важно, как скелет у человека.
Но толку от скелета, если на нём нет мускулатуры и прочего? Игрушка для некромантов, не более.
Картина сложилась следующая.
Навыки ПОРЯДКА
Знаток рыбалки (6 ранг) — 10 уровень (10/10)
Целительство ран (71 ранг) — 10 уровень (10/10)
Ускоренная регенерация (ветвь целительства) (68 ранг) — 10 уровень (10/10)
Восстановление утери (ветвь целительства) (50 ранг) — 10 уровень (10/10)
Целительство болезней (65 ранг) — 10 ур. (10/10)
Рассеивание ядов (50 ранг) — 10 уровень (10/10)
Метательные ножи (74 ранг) — 10 уровень (10/10)
Лук (89 ранг) — 10 уровень (10/10)
Копьё (76 ранг) — 10 уровень (10/10)
Меч (91 ранг) — 10 уровень (10/10)
Кинжалы, ножи, стилеты (35 ранг) — 10 уровень (10/10)
Рукопашный бой (79 ранг) — 10 уровень (10/10)
Проворные мышцы (8 ранг) — 10 уровень (10/10)
Лёгкие доспехи (88 ранг) — 10 уровень (10/10)
Меткий выстрел (49 ранг) — 10 уровень (10/10)
Дальний выстрел (49 ранг) — 10 уровень (10/10)
Сокрушающая стрела (35 ранг) — 10 уровень (10/10)
Каменная плоть (активируемый, защищает от баллистических элементов, замедляет движения) (38 ранг) — 10 уровень (10/10)
Второе дыхание (38 ранг) — 10 уровень (10/10)
Водное дыхание (9 ранг) — 10 уровень (10/10)
Ученик-навигатор (33 ранг) — 10 уровень (10/10)
Ночное зрение (40 ранг) — 10 уровень (10/10)
Дальновидение (40 ранг) — 10 уровень (10/10)
Железная кожа (47 ранг) — 10 уровень (10/10)
Алмазная плоть (3 ранг) — 10 уровень (10/10)
Стальные кости (5 ранг) — 10 уровень (10/10)
Туманное чутьё (33 ранг) — 10 уровень (10/10)
Следопыт (30 ранг) — 10 уровень (10/10)
Чутьё жизни (30 ранг) — 10 уровень (10/10)
Мимикрия (34 ранг) — 10 уровень (10/10)
Бесследность (34 ранг) — 10 уровень (10/10)
Холодный след (30 ранг) — 10 уровень (10/10)
Устойчивость к холоду (8 ранг) — 10 уровень (10/10)
Устойчивость к огню (29 ранг) — 10 уровень (10/10)
Навыки Хаоса
Метка чудовища (72 ранг) — 10 уровень (10/10)
Чутьё Хаоса (15 ранг) — 10 уровень (10/10)
Постижение сути (15 ранг) — 10 уровень (10/10)
Комбинированные навыки Хаос-ПОРЯДОК
Высшая крепость сердца (15 ранг) — 10 уровень (10/10)
Высшая крепость конечностей (26 ранг) — 10 уровень (10/10)
Навыки Смерти
Конструктор умертвий (40 ранг) — 10 ур. (10/10)
Самовосстановление (16 ранг) — 10 уровень (10/10)
Братство неживых (15 ранг) — 10 уровень (10/10)
Очищение Смерти (8 ранг) — 10 уровень (10/10)
Свободные навыки
Мастер-спиннингист (15 ранг) — 10 уровень (10/10)
Боевые навыки ПОРЯДКА
Смертельное удержание (контролирующий навык)
Без оружия, с оружием (но не дальше 3,5 метра)
Шанс — 71%
Дистанция — 3,5 метра
Откат — 82 секунды
Энергия бойца — 174 единицы
Растворение (9 ранг) — 10 уровень (10/10)
Применение — на себя
Период действия — 260 ударов сердца
Откат — 70 ударов сердца
Энергия бойца — 170 единиц
Каменная сфера (защитный навык, придаёт полную неуязвимость, но полностью обездвиживает (не останавливает всякое движение относительно планеты) (8 ранг) — 10 уровень (10/10)
Применение — на себя
Период действия — 8 ударов сердца
Откат — 920 ударов сердца
Энергия бойца — 1120 единиц
С вероятностью 62% зрение будет отключено на весь период работы навыка. Также при этом возникнут проблемы с восприятием звука (вплоть до полного отключения слуха)
Боевые навыки Смерти
Изнурение (вредительский навык, срабатывает при нанесении раны противнику после активации навыка) (14 ранг) — 10 уровень (10/10)
Применение — на оружие (или конечность и прочее)
Период обессиливания — 88 секунд
Дистанция: любая
Потеря сил у противника — 94% от текущего значения
Энергия Смерти 463 единицы
Массовое применение: радиус действия — 14,3 метра; Энергия Смерти: 926 единиц.
Откат — 206 секунд
Запугивание (вызывает панику у ментально ослабленного противника)
Применение — оружие, безоружный
Период действия — 62 секунды
Дистанция — 44,4 метра
Энергия Смерти — 233 единицы
Массовое применение: радиус действия — 17,1 метра; Энергия Смерти: 466 единиц.
Откат — 305 секунд
Порождённая забота (мгновенное восстановление прочности своих умертвий)
Применение — оружие, безоружный.
Период действия — мгновенно
Дистанция — радиус 44,89 метра
Энергия Смерти — 1 единица + 1 единица ци на 5 единиц потерянной прочности для всех умертвий в радиусе. За одно применение восстанавливается 5х15 единиц
Откат — 9,8 секунды
Смертельная куриная слепота (контролирующий навык)
Без оружия, с оружием (но не дальше 22,3 метра перед вами)
Работает по площади (объёму)
Шанс — 93%
Шанс дополнительно вызвать дезориентацию — 8%
Шанс дополнительно повредить органы зрения — 1%
Дистанция — 22,3 метра
Период действия — 4-11 секунд
Откат — 206 секунд
Энергия смерти — 62 единицы
Боевые навыки Хаоса
Корни Хаоса (контролирующий навык не позволяет противнику сходить с места)
Применение — оружие, безоружный.
Период действия — 19 секунд
Дистанция — 19,3 метра
Энергия Хаоса — 286 единиц
Массовое применение: радиус действия — 16,1 метра; Энергия Хаоса: 572 единицы.
Откат — 116 секунд
Благословение защиты Хаоса (даёт полный иммунитет от всех видов ущерба и вреда, но не позволяет двигаться (останавливает всякое движение относительно планеты), сжигает весь текущий запас энергии Хаоса).
Продолжительность: 3,14 секунды на 100 затраченных единиц энергии Хаоса
Нестабильный щит Хаоса (защитный навык)
Без оружия, с оружием.
Шанс искажения атаки — 98% (противник промахивается случайным образом)
Шанс поглощения атаки — 34% (атака рассеивается, часть энергии атаки может перейти к вам)
Шанс случайного отражения атаки — 22% (атака отражается в случайном направлении)
Шанс отражения атаки на атакующего — 8% (атака отражается на атакующего)
Дистанция — на себя и носимые предметы
Период действия — 44 секунды
Откат — один час тридцать девять минут
Энергия Хаоса — 94 единицы на активацию и 1-1000 единиц на искажение, поглощение и отражение атаки (затраты меняются в приблизительно таких объёмах: 1 единица на удар мечом, и до 1000 единиц, если на вас обрушат скалу).
Проницательный взор Некроса