Андроген. Прототип - Сергей Кэн
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну что, надеюсь, вас тут не напугали? — поинтересовалась она.
— Что Вы, все было незабываемо, я просто потрясен, — пытался я шутить.
— Хорошо, Евгений мне передал, что вам завтра будут устанавливать оборудование. Так что прошу из дома не отлучаться. Если что, звоните. Все необходимые телефоны у вас есть в контактах. Так что до встречи и удачи вам.
— Спасибо, — поправив папку под мышкой, — поеду заниматься дома, — уже на выходе сказал я.
По дороге домой пытался привести мысли в порядок. Столько информации свалилось на мой неподготовленный мозг, что и не передать. Ведь надо было так повернуться судьбе ко мне, что я оказался в таком месте. Если б мне лет пять назад кто-нибудь такое рассказал, поднял бы на смех такого предсказателя. Только представить, через что я прошел и что мне еще предстоит пройти. Правы были древние, говорившие про неисповедимые пути господни, ведь вроде бы я уже смирился с тем, что потерял свой лотерейный выигрышный билет, и вот на тебе, где не ждали, прими и распишись. Что еще принесет мне завтра… С такими мыслями я добрался до дома.
Проскочив местного коменданта нашей улицы, наконец-то попал в дом и только тут смог немного расслабиться. Приняв душ, переодевшись в домашнее и нарубив себе бутербродов, с чаем сел за папку, которую мне выдал Евгений. «Ну, посмотрим, что это за бином Ньютона». С первых страниц я понял, что читаю какую-то фантастическую книгу, ибо говорилось о микротоках и каких-то датчиках, снимающих целое море показаний с тела оператора капсулы. Тут были и механические воздействия на тело, и пресса-терапия, помогающая избавиться от жидкости в организме. Применение каких-то восточных методик иглоукалывания, применение различных температур, световое воздействие, ультразвук и еще целый перечень, в котором я уже практически ничего не понимал.
Насколько я понял, в программное обеспечение был встроен искусственный интеллект, имеющий возможность самообучаться, — все это было нужно для более простого обращения с капсулой. За чтением я даже не заметил, как наступила ночь. В голове от этого дня у меня уже бушевал вихрь из обрывков мыслей. Что же такое придумал Вадим? Ведь это только прототип. Что же тогда сможет делать полноценная модель? На этот вопрос я так и не нашел ответа. Как уснул, не заметил, но вот сон, который я увидел, меня немного напугал. Мне снились человекоподобные машины, захватывающие мир и порабощающие человечество. Они маршировали по улицам и хватали всех, кто им попадался на пути. Одна из таких машин подошла ко мне, прячущемуся среди развалин здания, и произнесла голосом Шварценеггера: «Мне нужно твое тело».
На этом месте я проснулся.
Глава 7 Двенадцать из одного авто
Интерлюдия3
Вот уже три года кабинет Виталия Александровича напоминал улей. В него приходили, в него приносили образцы, в него приезжали знаменитости, в него приходило телевидение, корреспонденты, блогеры и еще, и еще… Дверь практически всегда была открыта. С момента запуска проекта прошло уже три года. «Ладария» стала прорывом, открыв новые горизонты в индустрии игр. На момент запуска на рынке игр никто не представлял таких смелых проектов, с полным погружением, такой графикой и атмосферой.
Маленькая компания «Софт Кофф» моментально превратилась в мегакомпанию с международным именем, переехав из арендованного офиса в одном из институтов, в собственное здание на территории Сколково. Быстрый взлет, известность, участие в телешоу, бесконечные презентации, публикации в журналах, постоянные перелеты между странами для участия в форумах, выставках — все это стало будничным для Виталия Александровича. Его мечта сбылась: теперь он имел все, о чем мечтал. И помогали ему в управлении всем этим четыре зама, четыре «воина апокалипсиса», как когда-то прозвал их Виталий Александрович.
За три года в игру вносились мелкие изменения, что-то улучшалось, что-то пришлось убрать совсем из проекта, но это было все не то. Проекту «Ладария» требовался новый прорыв: вновь поднять планку на недосягаемую высоту, вновь поразить мир новизной и возможностями. И сейчас в кабинете Виталия Александровича как раз и проходило совещание по поводу запуска новой главы в игре «Ладария».
— Мы все проверили. Тесты показывают стопроцентную готовность патча, ошибок не обнаружено. Но при запуске с основными серверами происходит конфликт. Патч не встает, главный архитектор не принимает изменения. Основное ядро ссылается на внутренние закладки, сделанные при разработке игры.
— Это что за закладки? — Виталий Александрович напрягся и придвинулся к столу ближе. — Мы же столько раз тестировали на такой предмет и было чисто. Откуда они взялись?
— Проверяем, видимо, есть определённый алгоритм, встроенный в оболочку ядра для запуска такого вида апгрейдов, — ответил Сергей. — Ищем, пробуем варианты.
— Что показывает отчет по ядру?
— Вот тут странность, может быть внутренняя ошибка, — неуверенно стал отвечать Сергей. — Вот распечатка ответа.
Виталий Александрович взял лист с текстом и пробежал по нему взглядом. Потом вопросительно посмотрел на Сергея:
— Это что? Что за двенадцать мастеров? Кто или что это? И почему их нужно пробудить? Объясни мне, Сергей.
— Видимо, это подсказка и внутренняя закладка: «Пробуди двенадцать мастеров, демиургов-братьев, объединившись, они откроют врата новому». Тот, кто разрабатывал эту игру, видимо, опасался, что проектом могут что-то сделать. Для этого он создал алгоритм управления изменениями в игре и для установки нашего обновления требуется найти двенадцать персонажей, пробудить их, тогда они позволят провести обновление. Наверно, только из игры можно запустить это.
— Обойти пробовали? Список персонажей НПС проверяли?
— Пробовали все, Виталий Александрович, обход данного алгоритма стопорит систему, вскрыть код тоже не получилось. Как только попытались, произошло веерное отключение локаций. Список НПС проверили и, видимо, пока они не активны, система их не видит и не читает. В общем тот, кто разрабатывал это, был не дурак, — с улыбкой закончил Сергей.
— То есть мы владеем игрой и ничего не можем в ней изменить. Так я понимаю? — Виталий Александрович откинулся на спинку кресла и постучал пальцами по столу. — Что предлагаешь?
— Исполнить то, что написано. Наймем ребят в игре на поиски этих демиургов. Я еще своих подтяну из отдела на поиски. Это первое и самое простое. Еще подключим нашу службу безопасности на поиски того разработчика, если он жив. Это второе. Ну и поищем того, кто продал это нам, думаю, что он мог что-то оставить себе на память. Это третье.
— Хорошо, Сергей, давай, делай. Мы три года без громких новинок, скоро может начаться отток пользователей. Что это за проект, если в нем нет развития. И так в прессе появляются статьи о том, что «Ладария» стоит