Гоблин. Монстр или... - Криаан
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Уровень повышен!
Выберите желаемую характеристику.
Выберите желаемый навык.
Здоровье повышено на 1к6+3(модификатор) = 7 единиц.
Выносливость повышена на 14 единиц.
Уровень: 9 (60/1 000)
Пассивный прирост: 32 (*2) Благодати.
Благодать: 781.
Получен навык Огненный шар.
Огненный шар: уровень 5/10 — нестареющая классика всех боевых магов.
В течении одного раунда концентрирует энергию стихии в руке, создавая сгусток обжигающего пламени.
Дальность атаки: 15 метров.
При броске огненный шар взрывается поражая всех в радиусе 5 метров, нанося им 6к6+модификатор Интеллекта огненного урона.
В случае если в течении этого времени вы получаете 50 входящего урона заклинание взрывается нанося создателю и всех окружающим в радиусе 3 метров 6к6 огненного урона.
Начиная с 5 уровня заклинание перестает требовать раунд на подготовку, а урон увеличивается на 2к6
Затраты: 15 выносливости за шар.
Боевой маг: уровень 5/10 — совмещение магии и холодной стали.
Позволяет творить заклинания без активации атаки по возможности.
Пользователь держит и направляет не активированное заклинание свободной рукой, после чего может вместо второй атаки применить магию вблизи.
Вся использованная таким образом магия не может превышать третьего круга и получает штраф к урону -0.
Начиная с пятого уровня, позволяет запасать и активировать заклинания в тот же раунд.
Ускоренное заклинание: 5/10 — лучший способ подготовки поля боя.
Позволяет сотворить первое заклинание ценой действия движения, что позволяет зачитывать до двух заклинаний подряд, ценой снижения мощности первого.
Заклинание, время наложения которого больше 1 полного раунда, не может быть ускорено.
Снижает уровень первого использованного заклинания на -1.
Повышает стоимость использованного заклинания на 10 выносливости.
Рывок: уровень 10/10
Потеряно 2 очка навыков.
Шаг сквозь: уровень 2/10 — Хаос смертоносен и лишь немногие могут пережить встречу с ним.
Позволяет на короткий миг погрузиться в верхние слои Хаоса избегая первой атаки и приобретая возможность проходить сквозь материальные объекты и живых существ.
Прохождение сквозь живое существо сбрасывает эффект навыка и наносит дополнительно 2к4 урона Хаосом, а также позволяет нанести безответную атаку.
Затраты: 4 выносливости на Шаг.
Форсаж: уровень 5/10 — техника позволяющая выйти на предел возможного.
За счет увеличения частоты сердцебиения увеличивает дальность перемещения пользователя на 10 метров и предоставляет дополнительную атаку за раунд, взамен постепенно изнашивая организм.
Не тратит раунд на активацию.
Начиная с пятого уровня навыка дополнительно дает +2 к броскам на урон.
Затраты: 2 Здоровья за раунд, 4 выносливости за раунд.
Сверхъестественная реакция: уровень 10/10
Потеряно 1 очко навыков.
Боевые инстинкты: уровень 1/10 — там, где спасует даже чутье, спасут инстинкты боевого зверя.
— 1 к возможным атакам противника по возможности.
+0 к КС Брони для уклонения от атаки на расстоянии 20+ метров.
— 0 ко всем броскам противника на попадание из-за непредсказуемости движений.
Один раз за раунд позволяет провести свободную контратаку по противнику, получившему критический промах при ударе.
Данная атака всегда наносит половину от вашего обычного урона.
Кровь Эльфов: уровень 1/10 — кровь мистических существ наполняет вас магией.
Увеличивает срок жизни на 100 лет.
Останавливает старение и увеличивает естественную регенерацию энергии на 1 единицу в час.
Увеличивает максимальный запас Выносливости на 4 единицы.
Повышает основной параметр на 1 единиц.
Повышает второстепенный параметр на 0 единиц.
Позволяет ориентироваться на слух в радиусе 5 метров от пользователя.
Позволяет видеть в абсолютной темноте, в том числе вызванной магически.
Позволяет ощущать магию в окружающем пространстве и живых существах.
Не может быть поднято выше текущего уровня персонажа.
Потеряно 762 Благодати.
Поздравляем!
Вы достигли 10 уровня, выберите Класс.
Будьте бдительны, ведь Класс определит дальнейшее ваше развитие, и может повлиять на расу при перерождении.
Гончая Света (Обычный).
Требование: (Характеристика Воля 15+, навык Стальная Воля 5+ любой навык обращения с оружием 5+, обладание навыком Неистовая Вера и знание основных молитв Матери-Земле).
Нежить, демоны, темные эльфы, отродья Хаоса, неверные, в мире множество угроз для простого люда, но вы не тот, кто встанет грудью на защиту прихожан, вы тень света. Вы — бойцовский зверь церкви, что низкое образование заменяет неумолимой верой и отточенной сталью. Вы не смогли стать святым Инквизитором, но свою нишу заняли крепко.
Домен привязки: Свет.
Характеристика Воля +2.
Характеристика Стойкость +1.
Неистовая Вера поднимается до 5 уровня.
Особая способность: Самоисцеление каждый ход восстанавливающее определенное количество здоровья за счет энергии.
Открывает доступ к заданию: Милость Праведника.
Бард (Редкий).
Требование: (Характеристика Воля 15+, любой навык скрытности 5+, Убеждение 10, Выступление Барда 1+, Искусное владение (кинжалы) 5+, бонус внешности +2).
Мастера слова, диверсий и отточенной стали. Искусные певцы и менестрели, что своим голосом завоевывают сердца будущих жертв, устраняя тех в момент наибольшей беззащитности, а затем в поднятой шумихе растворяясь без следа. Прямые столкновения и честные дуэли не ваша стихия, но Бард всегда найдет себе заказ.
Домен привязки: нет.
Характеристика Воля +2.
Характеристика Ловкость +2.
Выступление Барда поднимается до 5 уровня и повышается само по себе за каждый заработанный уровень персонажа.
Открывает возможность изучения магии иллюзий.
Особая способность: Искусство перевоплощения, позволяющее мгновенно надеть на себя личину другого существа.
Красный Колпак (Уникальный).
Требование: (Характеристика Ловкость 15+, Сила 15+, навык Кровь Фейри 5+, Боевое предвидение 8+ или его эволюция, любое владение оружием 5+, любой навык регенерации 5+).
Злобный полудух. Плод запретной связи хобгоблина и беззащитного дитя природы, тем не менее получившее от матери больше чем ожидалось. Уже не гоблин, но и не полноценная фея. Бастард убивший собственных родителей. Свою проказливую натуру они выпускают в виде садистских розыгрышей и бесчеловечном способе ведения боя.
Домен привязки: Природа.
Характеристика Ловкость +2.
Характеристика Стойкость +2.
Навыки Живучесть и Регенерация Огра повышаются сами по себе каждый уровень.
Особый навык: Кровопускатель повышающее вероятность наложения кровотечения при ударе и его урон.
Особая способность: Кровавая Баня позволяющая влезть в шкуру сильно раненного противника одного с вами размера или больше, для его мгновенного убийства и восстановления собственного здоровья.
Открывает доступ к заданию: Единение с природой.
Убийца Исчадий (Уникальный).
Требование: (Характеристика Ловкость 20+, Воля 20+, любой навык скрытности 5+, навык Неистовая вера меньше 3, Мастерство медитации 5+, Прорицатель 5+, Контроль Гормонов 5+ и любое владение оружием 5+).
Мало кто из смертных, может похвастаться тем, что сохранил свою человечность в Бездне. Демоны любят и умеют пытать души, но иногда встречаются те, кто перенимает от них всё «хорошее» и возвращают обидчикам сторицей. Ваша душа навеки связана с Хаосом, но это больше не ваша забота.
Домен привязки: Хаос.
Характеристика Ловкость