Скрытый квест (СИ) - "Скрытый квест"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А ещё больше половины из нас были «контрактниками». Этих вообще постоянно гоняли согласно курсу молодого бойца. Кое-кому даже выдали огнестрельное оружие. То есть у нас тут минимум тысяча человек была готова к бою и могла дать солидный отпор.
И в этих обстоятельствах противник должен был ещё взять нас живьём. Надо ли говорить, что всё пошло по одному всем известному месту?
Короче, по всей площади шли бои. Я увидел, как один из игроков поблизости пытается дать отпор сразу трём «штурмовикам». Причём кулаками махал он неплохо. Явно умел драться в отличии от меня. Но численный перевес был на стороне противника.
Я быстро преодолел те метры, что нас разделяли, и ударил одного из троицы в спину. И снова сила удара была достаточной, чтобы тот отлетел на пару метров. А уж хруст костей вообще был жуткий. Десятка Силы была чем-то за гранью человеческих возможностей.
Один из двух оставшихся повернулся ко мне, а вот третьего мой коллега по игровой прокачке сумел взять в захват. Со своим я вообще не возился: ушёл в сторону от его попытки треснуть меня прикладом по башке и сломал ногу пнув по ней. Добил ударом прямо по шлему отчего тот весь растрескался. Мой временный напарник возился чуть дольше, но видимо смог придушить своего и тот свалился на землю потеряв сознание.
Он лишь кивнул мне, после чего мы начали рыскать взглядом в поисках тех, кому ещё нужна помощь.
Где Игорь? Этот кадр же умудрился вовсе не прокачать силовые характеристики! Не то чтобы мы успели подружиться, но как-то не хотелось терять нового знакомого. Понравился он мне.
Только найти его я так и не успел. Зато увидел, как одну девушку схватили сразу двое штурмовиков. Она брыкалась и кричала, мешая своим похитителям, но вырваться у неё не получалось. Надо помочь! Главное, чтобы…
Внимание! На вас действует «Благословение Перуна», которое активировал другой игрок!
Сила и Ловкость +2!
Время действия: 2 минуты.
Ого. Так я не единственный игрок с навыками. Интересно, кто-то воспользовался недавней наградой за глобальное событие или у кого-то заранее был этот козырь?
Навык давал баф сразу нескольким игрокам в отличии от моего. Да ещё и две характеристики разом усиливал, так что ты получал бонус сразу в четыре очка. Правда всего на две минуты и неизвестно какой у навыка откат. Но сейчас это было очень кстати. Я сразу почувствовал усиление моего тела.
Благодаря усилению ловкости я просто стремглав бросился к «штурмовикам» державших девушку. Эти двое заметили моё приближение, но сделать ничего не успели — слишком уж их пленница брыкалась, а я был куда быстрее них.
Сначала я ударил одного по рукам сломав их, а затем пинком отправил противника в полёт. А вот у второго, кажется, сдали нервы, так что, увидев, как легко я расправился с его товарищем, решил дать дёру. Но от первого остался автомат, который сейчас валялся на земле. Я было схватил за него, но буквально в труху разломил рукоятку. Выругавшись, я куда более аккуратно перехватил автомат за цевьё и метнул его словно копьё во врага. В итоге оружие буквально воткнулось в противника войдя в тело наполовину.
Послышались сирены, а над головой появилось сразу несколько вертолётов.
— Внимание! — Послышался усиленный с помощью громкоговорителя голос. — Проводится спецоперация! Всем лечь на землю и заложить руки за голову! В случае агрессивных действий бойцы сразу же открывают огонь!
О, а вот и кавалерия! Я ж говорил, что тут практически сразу же появятся хорошие парни с большими пушками в руках.
Впрочем, помощь игрокам практически не требовалась. Судя по окружающей обстановке «штурмовики» подготовились совсем уж хреново. Потери среди нападавших были критические. У некоторых игроков я даже заметил трофейное оружие, которое они не стеснялись использовать. У выживших «штурмовиков» не оставалось вариантов кроме как сдаться и сохранить жизнь. Впрочем, кое-кого убьют игроки до появления подкрепления, тут и к гадалке не ходи.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но потери среди агентов, встречавших нас после инструктажа, были ужасны. И, судя по всему, среди игроков тоже кто-то погиб. Настоящее кровавое побоище…
Спасённая девушка, кстати, буквально бросилась мне на шею говоря слова благодарности. И вот представьте себе ситуацию: стою я весь такой пафосный рядом с поверженным мною врагом, весь в крови этих супостатов и меня обнимает вполне себе красивая девушка. Круто, да?
Только вот разум уже успел осознать, что опасность миновала. Так что адреналин в кровь не поступал. И в мозгу прояснилось достаточно.
Короче, стошнило меня от всего этого кровавого месива последних нескольких минут. Прямо на девушку.
Занавес.
Глава 6
Российская Федерация, г. Москва, 27 ноября 2022 г.
— Благодарю за вашу помощь, — Красюк собрал все бумаги в одну стопку и убрал их в кожаный портфель. — Как мы и договорились, ваше пребывание в гостинице будет нами полностью оплачено. Вы же обязуетесь не покидать пределы столицы в течении следующей недели как минимум.
— Да-да, я помню. Один чёрт приставите хвост и перехватите меня при попытке куда-нибудь свалить.
— Людей приставили, да. Но вы ведь уже показали, что остановить вас будет сложно, не нанеся вам значительный вред, — улыбнулся капитан.
И вот сиди думай — то ли просто подчеркнул мои недавние подвиги, то ли угрожает.
Вчерашние события растянулись почти до самой ночи.
Пришлось немного потерпеть грубое отношение прибывших полицейских и армейцев. Но затем прибыли те, кто уже был в курсе ситуации и игрокам начали оказывать помощь, пленных «штурмовиков» куда-то уводили, а трупы убирали с площади.
Меня колотило не по-детски. Адреналин ушёл, пришло осознание той ситуации, в которой я успел поучаствовать. Так что сначала я избавил желудок от всего, что там было. А затем просто заикался и руки тряслись.
Вообще удивлён, что со мной это произошло только после боя, а не сразу как я увидел первые трупы. Видимо я как-то заранее мысленно готовился к тому, что придётся всерьёз сражаться. У меня уже давно висело задание о сражении со злодеями. Плюс все эти уровни, прокачка, навыки. Всё как компьютерная игра, а значит не сильно реалистично. Это меня и спасло.
К счастью, вскоре прибывшие врачи что-то вкололи мне и стало как-то полегче. Уже смог внятно общаться. После краткого опроса меня отправили в отель. Нужно было умыться, прийти в себя, да отоспаться. А чтобы со мной точно ничего не произошло, ну и чтобы я не сбежал, ко мне приставили охрану в виде двух громил. Противиться этому не стал.
По прибытию в номер сразу отправился в ванную. Увидев себя в зеркале ещё разок проблевался, хотя вроде в желудке и так было пусто. Потом уже принял душ. Затем я впервые в своей жизни напился, воспользовавшись содержимым мини-бара. Коньяк был горьким, пить противно. Я же в принципе алкоголь не любил и не пил его! Но понимал, что этой ночью я просто так не усну. Так что половина бутылки и я вырубился.
Утро принесло похмелье, но с ним я легко справился благодаря специальным таблеткам, которые дал мне один из охранников. Они даже как-то с понимаем отнеслись к моей ситуации. Короче, я успел привести себя в порядок, прежде чем появился капитан Красюк из ФСБ. Он должен был меня допросить и заодно поделиться новостями.
А новости были такие, что хоть стой хоть падай.
Нападения произошли на каждой точке сбора. На каждой! Напали одновременно по всему миру. Это было за рамками разумного. Это же надо было задействовать сотни тысяч людей, каждый из которых был снаряжён и вооружён. В ходе атак погибли тысячи агентов разных спецслужб, были потери и среди гражданских.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Кстати, встречали нас тогда на площади агенты ФСБ и АПДИ, Агентства По Делам Игроков — сформированное несколько месяцев назад ведомство, которое занималось игроками в нашей стране. Подобные ведомства и службы были созданы едва ли не во всех крупных странах.