Моя жизнь в подземелье: Восхождение гарема рабов (ЛП) - Whats a whizzer
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Эти новички убьют себя. — Прорычал он. — Умирающие в нашем подземелье вредны для бизнеса. Следуйте за ними и убедитесь, что они выживут.
В этот момент из темноты вынырнула девушка, у которой лицо было скрыто маской. Она выглядела словно ниндзя в своём чёрном одеянии.
— Мм! — Она скользнула в портал подземелья — места, которое для неё было уже практически домом.
Вы вошли в Великое Подземелье Диража. Уничтожьте легенду, дабы снять проклятье или завершите её, дабы получить больше Очков Подземелий!
Том 5. Глава 298
— У нас есть карты первых тридцати двух этажей. — Начал объяснять я, — Ну, я слышал, что великие подземелья создают более сильных врагов, чем обычные, поэтому, возможно, нам для начала стоит посмотреть, что из себя местные монстры представляют.
С Террой я, наконец, мог сфокусироваться на поддержке. У меня были экипированы Белый Маг, Настоящий Покоритель Подземелий и Повелителе Рабов. Последнюю профессию я экипировал дабы максимально прокачать его, в надежде что она поможет в завтрашнем соревновании. Настоящий Покоритель Подземелий очень хорошо сочетался с моей картой за Очки Подземелья. Белый же Маг был нужен, дабы поддерживать здоровье группы.
По мере нашего движения по первому этажу, я вовсю использовал Ощущение Жизни, Обнаружение Ловушек и Обнаружение Сокровищ. Последних, кстати, тут было не так уж и много. Я шёл туда, где Ощущение Жизни хоть кого-то показывалось, в итоге сталкиваясь лишь с другими группами. Некоторые из них были грубыми и непристойными, но большая часть оных были достаточно милы. Кажется, что большая часть монстров на первом этаже была мертва. Быстро оббежав все места с сокровищами на этом этаже, мы отправились на следующий. В итоге мы заимели немного золота и слабый магический предмет.
Таков был первый этаж этого подземелья. Массивная во всём своём великолепии, но пустая трата времени, поэтому мы и поторопились на второй этаж. Мы уже потратили тут около двух часов и должны были сразиться хотя бы с одним монстром.
— Мики… в твоих книгах по алхимии находилось что-то привлекающее монстров?
Немного подумав, Мики кивнула:
— Мм! Есть такая вещь!
Я надеялся, что она вспомнит состав, но вместо этого она вытащила книгу по алхимии из своего кольца-хранилища. Так она носила её с собой? Да ещё и так быстро нашла. Впрочем, это было не так уж сложно. К счастью, кольцо, которое я отдал Фаении, было не тем, что досталось мне из подземелья. Ведь, как она и говорила, большая часть колец-хранилищ могли вместить внутри себя лишь объём, равный типичному сундуку. Именно столько места имели кольца, которые я подарил девочкам. Кроме того, что я получил из подземелья — оно как раз-таки могло вместить телегу. Поэтому оно и было гораздо ценнее чем кольца остальных.
И его я заполнил различными реагентами, которые собрал из всех трёх подземелий. Я быстро вытащил то, что назвала мне Мики. Нам нужно было сделать лишь одну приманку, которая, как Мики меня убеждала, точно сработает. Всё что требовалось — смешать часть и зажечь. Я заставил Селесту воспользоваться Магией Ветра, чтобы она распространила с её помощью запах по подземелью. Поначалу я был разочарован, не ощутив никаких изменений.
Но уже через несколько мгновений подземелье заполнил звук топота. Улыбнувшись, я кивнул девочкам. Теперь я ощущал дюжину монстров, выворачивающих из одного коридора. Из другого коридора к нам тоже шли монстры. Ещё больше лезло чёрти знает откуда. Но я не чувствовал угрозы. Скорее уж я как раз ждал подобного к нам интереса. Если всё станет действительно опасно — я просто использую Возвращение и заберу девочек отсюда.
Девочки тоже не выглядели взволнованными. Лидия сжимала рукоять меча. Терра поправляла новенькие перчатки. Селеста взволнованно пританцовывала. Мики же что-то произнесла, отчего мы ощутили прилив бодрости. Я и не знал, что она так может, но после этой магии даже тень беспокойства покинула меня. Монстры вовсю ломились из-за угла. Это была стая волков. На некоторых из них ещё и разъезжали гоблины.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— В атаку! — Скомандовал я.
Том 5. Глава 299
— Терра, создай барьер. Не блокируй проход полностью. Скорее постарайся сделать её сужающейся, чтобы они вынуждены были сражаться по одному за раз
— Да!
— Селеста, устрой им поток ветра. Бросай пыль в их направлении. Если ты сможешь сузить им видимость — будет очень хорошо.
— Создание ветра!
— Мики, вместо того чтобы навредить их духу — просто заставь их чувствовать беспомощность или нечто подобное.
— Да, Мастер!
— Терра, держи их подальше, но пусть Лидия сможешь сражаться с кем-нибудь из монстров. Если тебя ранят — дай мне знать, я немедленно тебя исцелю.
— Да!
Я сознательно направил нас в угол. Возможно, для других сражаться в этом месте было бы опасно, но с возможность создания Портала или использования Возвращения — особых проблем я не испытывал. Я частенько читал об армиях, что не могли совладать с небольшой группой защитников крепостей, из чего сделал логичный вывод — в подземелья решало не число. После того как я с помощью укрытий выживал в почти невозможных сражения, я не стеснялся вовсю использовать Магию Земли Терры. Мы могли буквально сформировать место для боя в подземелье.
Впрочем, это было справедливо именно для этого подземелья. Некоторые другие подземелья скорее походили на леса, да ещё и имели открытое небо. В таких условиях подобный подход работать не будет. Здесь же были кирпичные стены, покрытые сырой плесенью. К тому же тут было много цепей и решёток повсюду. Я не знал как тут выглядели комнаты с Точками Телепортации, но насколько я слышал — они походили на пыточные. Но они мало беспокоили, так как у нас имелась Телепортация. Что касается фресок — то их уже давно расписали в книгах. Мне было немного любопытно, почему появилось это подземелье, но многословные учебники истории уже давно обсуждали легенду этого подземелья и почему оно зародилось.
Что касается комнат с Точками Телепортации — я слышал, что в великих подземельях буквально ставят ответственных за эти комнаты, дабы те взимали плату. Стоит признать, что это место и правда обескураживает. Поскольку докопаться до легенды о проклятье оказалось невозможным — все аспекты подземелья используют максимально эффективным способом до сих пор. Я не считал себя настолько умным, что смогу разгадать тайну того, что люди не могут понять уже тысячи лет. Сейчас я, как и все, тут попросту повышал уровни. Может я куплю когда-нибудь одну из книг, чтобы не платить за посещение комнат с фресками.
— Мастер, я ранена! — Крикнула Терра.
После того, как я обругал её за нарочные травмы и требованиях залечить мелкие порезы — я знал, что Терра будет кричать о ранении только в реально серьёзном случае. Я без всяких колебаний использовал на ней Среднее Исцеление.
— Мики, я собираюсь сменить твою профессию на Базового Мага, чтобы ты смогла получить пару уровней.
— Хорошо!
Мики уже навредила духу врагов, поэтому я не видел смысла и дальше держать её на этой профессии. Я был слишком взволнован из-за своего не лучшего опыта смены профессий, поэтому я менял их только одному человеку за раз, позволяя перед этим избавиться от мешающихся монстров, и лишь затем менял профессию кому-то другому. Когда умер последний монстр — мы одолели почти 100 тварей.
— Очисти воздух, я больше не хочу привлекать к нам монстров, — Приказал я Селесте, на что она кивнула, немедля используя одно из своих умений.
Повелитель Рабов получил два уровня. Проще говоря, теперь он был 12 уровня. За эти два уровня я получил Обнаружить Раба и Увеличение Опыта Раба. Девочки уже имели увеличение опыта за счёт проклятья. Интересно, сложатся ли эти бонусы к опыту вместе. Что касается Обнаружить Раба — я уже некоторое время ждал этот навык и был рад его наконец получить.