Библия Fallout - Крис Авеллон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кстати говоря, я оставляю мало сообщений на форуме; трудно найти время. Я попытаюсь посетить форумы по Fallout, как только смогу.
Пять или шесть вопросов от Джонатана Форбса (Jonathon Forbes) из Дублина:
19. Я надумал задать несколько вопросов для Библии Fallout… Я наблюдал за сагой Fallout с тех пор, как первая демо-версия появилась на диске РС-журнала и полюбил ее с тех самых пор… Вы наверняка уже знаете обо всех кланах и сайтах, посвященных Fallout, существующих в Сети, и я уверен, в скором времени появится еще больше материалов, связанных с ним… Впрочем, хватит тратить время, перейдем к делу… Вот несколько вопросов, на которые Вы могли бы ответить в Библии…
19a. Многие остались вне Убежищ, когда бомбы упали. Как они выжили?? 19b. Как появилось Братство, кто и где его создал?? 19c. Что случилось с остальным миром — Европой, Китаем, Россией и т. д.?? 19d. Откуда Братство взяло ресурсы для создания их главной базы? Кто был руководителем этой операции?? 19e. Кто начал заселять города, такие как Хаб, Рено и т. п.?? 19f. Что случилось с остальными военными?? 19g. Что произошло, когда люди в Убежище узнали о том, что наш герой убил Смотрителя??
а. Некоторые районы не были поражены бомбами, и, хотя большинство городов моментально были охвачены ужасом голода и анархии (Нью-Рено), но было также достаточно уютных мест и старых городков, где люди смогли уцелеть. Жители нецивилизованных мест и некоторые изолированные боевые единицы в моторизированной броне (и другой технике) также могли пережить наступившую Ядерную Зиму.
b. Братство начало свой путь во главе с Роджером Максоном, после того, как он решил порвать с армией США и повести за собой солдат и их семьи в военный бункер Лост Хиллс в 2077-ом.
c. Ответ будет длинным, и я еще не готов к нему в полной мере.:) Возможно, в одном из будущих обновлений, но уж точно не скоро. Я могу сказать, что некоторые отряды вооруженных сил США остались в Китае, когда разразилась война.
d. Вообще-то, большая часть ресурсов уже была там. Максон попробовал перестроить базу, и организовал поставки еды, они также получали ресурсы из соседних вымерших городов или от торговли с Хабом.
е. Основатели: Сложный вопрос, но я посмотрю, что я смогу сделать в следующих обновлениях. Сейчас я могу вам сказать только, что Хаб основал парень по имени Ангус, позже я посмотрю, что я еще смогу нарыть на эту тему.
f. Армейский персонал: те, кто не присоединился к Анклаву, либо погибли, либо обосновались в своих бункерах. С их моторизированной броней. И тяжелым вооружением. И собственными темными секретными планами.
g. По официальному канону Fallout Смотритель не застрелен. В альтернативном будущем, где он был застрелен, люди могли узнать об ужасном зверстве Выходца из Убежища, и выбрали бы менее бесполезного Смотрителя, который бы занял ставшую вакантной должность. Вопрос от Nick Steffel:
20. Существовал ли когда-либо квест о раскапывании могил в Реддинге, или это просто эффект от крыс и Ванаминго, перемещавшихся в этом районе под землей?
Это был всего лишь намек на то, что Ванаминго появлялись и на поверхности — в этом нет никакой таинственной загадки.
Два вопроса от David HAHA/Sand Hammer:
21. Что случилось с Братством Стали? Во втором Fallout они как будто исчезли. Можно найти только небольшие «разведывательные» офисы, каждый из которых охраняется единственным человеком в тесла-броне и все они, кроме одного, не больше, чем комната с рабочим столом посредине. Так что же случилось? Они выглядели слишком могущественными в Fallout 1, чтобы распасться на куски в Fallout 2. Они не улучшали свои технологии и не расширялись? Почему они не сделали ничего, кроме того, чтобы следить за Анклавом? Что-то вроде холодной войны между ними — это было бы интересно.
С Братством Стали не случилось ничего страшного — аванпосты/бункеры в Ф2 были построены только для того, чтобы вести разведку. Бункер «Лост Хиллс» на юге (в Fallout 1) — их главная база, они просто не расширились так далеко на север, чтобы попасть на карту F2, или, по крайней мере, не принесли с собой много оружия и брони. Парни в металлической броне, которых вы видите около бункеров, — не более чем скауты Братства или младшие Паладины, посланные наблюдать за регионом.
Что до наблюдения за Анклавом, то основным методом Братства всегда было осторожное накопление информации перед тем, как приступить к действиям — в некоторых случаях это заходило даже слишком далеко (как в F1). Так почему они не атаковали Анклав? Братство самостоятельно не смогло бы пережить атаки армии Повелителя (как сказано в Fallout 1 — хотя они бы нанесли Единству значительный урон) — теперь представьте себе армию, которая умнее, обеспечена сотнями солдат, оснащенных улучшенной версией моторизированной брони и оружием, превосходящим аналоги у Братства Стали, и не вините их за то, что они выискивают у этого врага уязвимое место.
В любом случае, Братство Стали не пришло в упадок в F2, и продолжало действовать в южных регионах.
22. Ах да, есть ещё ОДИН вопрос… эти проклятые гекконы. Откуда они взялись? Их не существовало в Fallout 1, в то время как в Fallout 2 кажется, что их можно найти повсеместно, и Гарольд говорит: «Ты бы не смог пернуть, не задев какого-нибудь из них».
Они появились от неизвестного вида ящериц, живших на границе Калифорнии и Орегона, и получивших заражение достаточным количеством ВРЭ, чтобы вырасти быстрее, сильнее и при этом не потерять способности к размножению. Достижение правильного расположения хромосом заняло несколько поколений, и они начали размножаться значительно позже, чем мутировавшие под воздействием ВРЭ крысы. Никто не знает, от каких ящериц они произошли, и каким образом появились огнедышащие гекконы.
Вопрос от Stefan S Babicz:
23. Я интересуюсь Повелителем. Я прочитал, что Повелитель "поглощал" людей, и это было причиной того, что он имел различные голоса. Но когда он проговаривает определенную ветку диалога (ту, в которой он рассуждает над тем, какая раса достойна жить в Пустошах), он заканчивает фразу, произнося сгенерированным компьютером голосом слово «мутанты». Мне захотелось узнать, как мастер мог сделать такой голос (он мог поглотить компьютер и объединиться с ним или компьютер просто сказал это вместо него?). Я не собираюсь проводить бессонные ночи над этим вопросом, но это — Библия Fallout, ведь так? — fatt
Ну, то, что я смог извлечь из аудиодневника Грея/Мастера, он добавил возможность нейролинка в компьютер собора, так что голос «компьютера» — это просто голос одного из людей, которых он поглотил, прогнанный через компьютер. Я думаю, что смог бы дать этому псевдонаучное объяснение, но я запутываюсь только при мысли об этом.
Один из пяти миллионов вопросов от Deadlus:
24. Я нашел в master.dat картинку под названием COLUSA, это была ещё одна случайная встреча, как EPA, Примитивное племя и Аббатство, на включение которой в игру у BIS не хватило времени?
Колуса — старое название "Наварро", так что это была не другая локация, а просто предыдущая ее версия с другим местоположением. По словам одного из главных дизайнеров, Matt`а Norton`а:
«Я помню, что, после того, как мы расставили все локации на карте мира, мы подвинули некоторые из них, чтобы увеличить территорию путешествий. Я не помню, чтобы мы перемещали базу Анклава на суше по этой причине, но и не исключаю такой возможности».
Это очень схоже с тем, что вспоминается мне, а, учитывая то, сколько пустого пространства было в центре побережья без примитивного племени, видимо так оно и было. Настоящая Колуса была намного восточнее и несколько южнее, чем Наварро.
Вопрос от Peter Jackson (не от режиссера Властелина Колец, насколько мне известно). Из его метафорических комментариев, был вычленен следующий вопрос:
25. И почему вы наполнили Fallout 2 реальными локациями??? Fallout 1 в них не нуждался. Было круто прийти в Бониярд и узнать, что это Лос-Анджелес, наполненный трупами. Что касается F2, то ощущения разрушены посещением существующих в реальности городов Калифорнии — постъядерные люди в любом случае называли бы их по-другому.
Я не знаю, почему в Fallout 2 были использованы реальные названия. Насколько мне известно (я не был ни на одной из этих встреч), Tim Cain, Leonard Boyarsky, Jason Anderson, Matt Norton и Jason Suinn разместили все локации в самом начале цикла разработки Fallout 2, и многие из этих расположений (за исключением Наварро/Колусы) остались неизменными до конца.
У Proverbius’a есть альтернативный ответ на вопрос о том, почему у супер-мутантов были ремни на лицах (на который в прошлом обновлении уже был дан ответ):
26. Альтернативный вариант, почему у супер-мутантов на лицах были ремни….
Chris Taylor говорит, что ремни нужны мутантам, чтобы держать их лица.
Saint_Proverbius: Почему у некоторых мутантов были ремни на их лицах?