Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами - Бронислав Виногродский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Игра – это всегда игра случая.
ВДХ | 1686Неожиданно? А что ж – дело обычное.
ВДХ | 1993Не забывай о важности забвения. Не забывай, что ничего не важно.
ВДХ | 1076Сопереживание – замечательное дело. Доброе и веселое.
8.1.3
Случай в игре – это совпадение. Управлять совпадениями невозможно, но только управляемые совпадения позволяют стать совершенным игроком в игре.
В игре власти нужно управлять совпадениями.
Вот в чем игра.
ВДХ | 1707Каждый раз последний раз говори себе: «Последний раз». И он однажды окажется последним. Можно даже и не верить.
ВДХ | 0512Стоило бы задуматься, да, слава богу, нечем.
8.1.4
Случайные совпадения приводят человека к власти.
Неважно, по какой поляне блуждает человек, стремясь к власти. Обретение власти над другими – это всегда ошибка и опасность, помноженные на плохое управление сознанием и понимание устройства ощутимого мира.
Игра – это умение правильно трогать потоки сил. Силы – это всегда движения времени. Только играя музыку времени, направляя свои движения на потоки и качества проходящих через твое пространство сил, ты являешься творцом происходящего, и у тебя появляется возможность управлять совпадениями.
ВДХ | 0375Находить и терять – это путь обычного человека. Не обретать и не утрачивать – путь совершенства. Равновесие.
ВДХ | 1865Много, много раз я предвидел одно и то же начало, а продолжалось всегда совершенно неожиданно. И где я теперь? Спроси себя так.
8.1.5
Люди будут тянутся к тебе, если их привлекают предлагаемые тобой игры.
Все остальное очень ненадежно.
Остерегайся.
ВДХ | 0434И это тоже игра. Думать не думая, двигаться без движения, жить не умирая – так определяется правильный поток времени через пространство сознания.
ВДХ | 1550Хочешь чудес? Научись быть в состоянии чуда. Что это? Это другой вопрос.
8.1.6
Не нужно тебе быть на краю игры. Всегда оказывайся в середине.
Только из середины ты можешь держать равновесие. Потому постоянно ищи, между чем и чем находится эта средина. Совсем не обязательно в игре это средина между верхом и низом, левом и правым, зеленым и красным.
Равновесие нужно искать между качеством и содержанием, между властью и поступью, между поведением и заброшенностью, между пылью и ветром. Везде ищи средину.
Никогда не играй очевидностью.
Там игры нет.
ВДХ | 0140Множество попыток, как всегда, кончаются ничем. Не нужно пытаться, просто живи.
ВДХ | 1054А какое самое важное умение нужно, чтобы правильно пройти по дорогам жизни? Только скромность во всех проявлениях, сдержанность и смирение. И это все одно и то же. А слова разные. Разные слова с разных сторон указывают на одно и то же действие.
8.2. Простое, как правда
8.2.1
Любые неожиданности говорят лишь о том, что ты их не ожидал, а значит, внимание твое в игре было отвлечено на незначительные внешние движения, ибо ты перестал удерживать сущностное.
Легко относись ко всему.
Ошибку исправляй. Недостатки исправляй. Кривое исправляй.
ВДХ | 1448Потом, может, и поймешь, может, и не поймешь.
ВДХ | 0515Много раз бросая взгляд на один и тот же предмет, можно и не видеть ничего в этом предмете, можно не видеть и сам предмет. Чаще всего именно так и бывает.
8.2.2
Если кто-то имеет преимущество перед тобой в игре, объединись с ним, ибо умение выходить из соперничества и брать в союзники соперников – это сила в игре.
ВДХ | 0936Никто никому. Можно подумать… Подбери правильное звучание. Смысл в оттенках.
ВДХ | 0598Кто кого? Это действительно глубокий вопрос.
8.2.3
Ничто не длится бесконечно долго. Обстоятельства обязательно меняются, и происходящее начинает звучать по-другому. Умей различать особенности нового звучания мира в твоих обстоятельствах.
ВДХ | 0855Ни одному простому смертному не возбраняется стать святым.
ВДХ | 1226А просветление, означает ли оно, что всегда сохраняется состояние осознанной ясности? Это очень однобокое понимание, а описание просветленного состояния не подходит для точного определения. Как же можно описать его? Как угодно. А вот я же описал, а вы говорите, что это неправильное описание. А какое отношение это имеет к описанию? Даже если описание правильное, но приходит не из правильной области, оно ничего не описывает.
9. Об изменениях
9.1. Изменения обстоятельств и событий
9.1.1
Всегда будь уверен, что то, что определяешь как событие, таковым является, что это не есть лишь отражение твоих переживаний и ожиданий, которые в действительности еще не вышли в область ощутимого изменения обстоятельств.
ВДХ | 0933Я говорю о том, что в любых упражнениях, направленных на саморазвитие и совершенствование, нужно делать все осторожно. Следует проявлять не мышечное усердие, которое присуще всем начинающим делать любое действие, следует в первую очередь обращать внимание на качество состояния духа. Главное – внимательная почтительность, которая лежит в основе любого обряда.
ВДХ | 1150Любое время – для тебя.
9.1.2
Если ты точно знаешь, что узор обстоятельств действительно поменялся, то есть произошло событие, вглядись внимательно в его особенности, отдели этот узор от всех других, вычлени, определи и назови.
Название давать обязательно.
Это определит правила игры в узоре обстоятельств.
ВДХ | 0031Святость необязательно достигается через мучительную смерть. Святость – это прежде всего правильные мысли и поступки. Хотя есть и такой способ.
ВДХ | 0891Очень важно, из каких названий состоит твоя последовательность действий и каким понятием ты определяешь суть происходящего с тобой, в тебе, через тебя, тобой.
9.1.3
Игра – это всегда узор обстоятельств, который через какое-то количество ходов обязательно поменяется, и тогда начнется новая игра в бесконечной цепи смены игровых площадок и их разновидностей.
ВДХ | 0541И святость, и порок – это состояния духа, но разница между ними такая же, как между светом и тьмой. Есть о чем подумать.
ВДХ | 1987Пожалуй, можно еще и смыслы поискать, раз смыслов нет, но только эти смыслы вряд ли помогут понять отсутствие смыслов.
9.2. Если…
9.2.1
Если тебе надоели все игрушки, которыми ты играл, а игры больше не увлекают, собери весь этот мусор и выброси на помойку, освободи пространство для новых игр и игрушек.
Жалко, конечно.
Ну и что?
Игра же.
Притворись, что тебе действительно жалко.
Вот ты уже и в новой игре, которая называется отказом от старых игр.
Так и вырулишь.
ВДХ | 1813И страдать тоже нужно бесстрастно. Чем меньше страстей, тем меньше страданий.
ВДХ | 0233Воля и дух по-разному направлены у мужчины и женщины и в теле распределяются по-разному. Просто соотношение во времени неодинаковое.
9.2.2
Если не находишь в себе сил расстаться со старыми играми и игрушками, дай им хотя бы новые имена.
Имена могут очень сильно влиять на предметы и сущности.
Ого как!
ВДХ | 1800Ни один смертный не может стать бессмертным без смерти.
ВДХ | 1588Прямое и переносное значение всегда будет прямым и переносным, и суть заключается в постоянстве подмены смыслов.
9.2.3
Если не получается менять то, что хочется изменить, ничего не меняй. Даже наоборот, постарайся укрепить неизменность. Все равно все поменяется.
Движения в игре происходят непрерывно.
ВДХ | 1658Будущее может не быть каким угодно.
ВДХ | 1378Задашь вопрос – получишь ответ.
ВДХ | 0126Будь готов. Всегда и ко всему. Как еще?
9.3. Про должное и долг
9.3.1
Смотря что и кому. Но долг – святое. Если признал долг – обязательно верни.