Игра или жизнь. Везунчик... ли - Алексей Стерликов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Какова будет моя награда?
-Я больше не возьму с тебя денег за обучение.
-Идет, выбираю скорость, - ну все, сейчас ты охренеешь, - что нужно делать?
-Сделай всех вещей по пять штук, из тех, что тебе известны. На все тебе день!
-Погоди, не уходи, - остановил я повернувшегося кузнеца, - работу будешь принимать
Через некоторое время понял, что поторопился оплачивать помощников. Они работали очень медленно, по сравнению с моим Эмулем. Пришлось оставить их в сторону и задать алгоритм. Двести медных слитков стали готовыми очень быстро. Потом так же быстро создал по пять штук каждого изделия из меди.
-А куда мне потом это все дев... - и осёкся, глядя на огромные, вытаращенные глаза кузнеца. Помощники выглядели так же. Ясно, НПС тоже умеют охреневать.
Открыл пока профессию. 35 очков, не плохо, можно брать повышение.
-Ау, учитель, ты так и будешь пялиться, или дашь мне второй ранг?
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 2"
"Бонус: Сокращение времени создания кованого изделия на +3%"
"Шанс удачной починки +3%(6%)"
"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 2"
Дальше, наверное, кузнец сходил тихо с ума. Когда я подходил к плавильне, тут же отходил от нее со слитками, и, замерев у наковальни на считанные секунды, шел сдавать сделанное.
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 3"
"Бонусы:
Сокращение времени создания кованого изделия на +3%(6%)
Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +2%"
"Шанс удачной починки +3%(9%)"
"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 3"
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 4"
"Бонусы:
Сокращение времени создания кованого изделия на +3%(9%)
Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +2%(4%)"
"Шанс удачной починки +3%(12%)"
"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 4"
...
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 15"
"Бонусы:
Сокращение времени создания кованого изделия на +5% (суммарно 54%)
Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +3% (суммарно 29%)"
"Шанс удачной починки +4% (суммарно 49%)"
"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 15"
Навык кузнечного дела 325. Извел уже приличное количество металла. Ладно, догадался спросить у кузнеца, и оказалось, что все свои изделия могу переплавить обратно.
-Есть для меня еще задания? - порядком устал, даже с эмулятором, все равно уже четыре часа тут торчу.
-Да, я смотрю, ты знатный кузнец, упорный, - говорил он это уже как кукла, взгляд какой-то потерянный, - есть у меня одно, особое задание, да только не знаю, справишься ли.
-Пока не узнаю, что за задание, не могу сказать, а пока не попробую, и ты не скажешь, могу или нет.
-Есть правда в твоих словах, тогда я расскажу тебе о задании. Прислали мне из города недавно странную вещь. Говорят, сломана она, а я даже починить не могу, не пойму, что это такое. Да еще эпического качества.
-Могу я взглянуть на нее?
Кузнец вышел, и вскоре вернулся, неся в руках коробку.
-Вот, что мне прислали, - он открыл её и показал мне. Изделие едва мигнуло и мне предстала информация.
"Объект: Метательный диск "Разящий""
"Класс: метательное оружие"
"Качество: эпический"
"Урон: 70-100"
"Износ: 0/190"
"Характеристики
Сила +8
Ловкость +28
Выносливость +14
Меткость +25"
"Дополнительный урон: поражает всех противников на пути к цели"
"Описание: Всегда возвращается к своему владельцу"
"Ограничения: Сломан. Уровень 30"
-Ясно, я знаю, что это такое, - кивнул я, - и, думаю, могу починить, если вы мне поможете?
-Чем же я могу тебе помочь?
-Есть ли у вас инструменты для починки, увеличивающие шанс удачной починки?
-Имеется, - подтвердил кузнец, - но всего на 30%.
Я открыл статистики, нашел показатель успешности починки.
"Шанс починки вещи эпического качества: 59%"
"Шанс улучшения вещи при починке: 29%"
По-хорошему, еще бы поднять на три ранга кузнеца, но я выбрал все, что мог. А тут уже некуда деваться, последний квест.
Кузнец притащил небольшую наковаленку, по периметру которой шла искусная резьба, и такой же украшенный молот.
-Берешься? - спросил он.
-Берусь, - кивнул я, прямо сейчас и начнем. Получил наковальню и молот, в придачу получил квест.
"Вы получили задание "Кузнечное дело: подтверждение статуса""
"Задача: восстановление сломанного эпического оружия"
"Награда:
Ранг +3; Рецепт неизвестного качества"
"Награда за срочность: платиновая монета х15 (12 часов)"
Отмахнувшись от сообщения, я приступил к ремонту. Работать решил сам, приплетая свою интуицию, ничего не отдавая на волю случайности.
Работал долго, не спеша, несколько раз прислушивался к интуиции, уж не знаю, что она мне могла сказать, но двигал руками до тех пор, пока она не успокаивалась, только потом нагревал, бил или точил.
Работу удалось сделать только за три часа, но я её осилил. В итоге получил:
"Объект: Метательный диск "Разящий+""
"Класс: метательное оружие"
"Качество: эпический"
"Урон: 78-112"
"Износ: 190/190"
"Характеристики
Сила +10
Ловкость +36
Выносливость +17
Меткость +32"
"Дополнительный урон: поражает всех противников на пути к цели, цель при попадании
взрывается шрапнелью"
"Описание: Всегда возвращается к своему владельцу"
"Ограничения: Уровень 30"
-Ого, лучше прежнего, - выдохнул я, - везет.
-Ну-ка, дай посмотреть, - ко мне тут же подошел кузнец, - и действительно, лучше, чем был. За это полагается дополнительная награда.
"Вы выполнили задание "Кузнечное дело: подтверждение статуса""
"Награда: Ранг +3; Платиновая монета х15; Рецепт неизвестного качества х2"
"Выберите рецепт: "Уникальный кинжал", "Уникальная булава", "Уникальны топор", "Уникальный меч", "Уникальная кираса", "Уникальные штаны", "Уникальный шлем", "Уникальные сапоги", "Уникальные перчатки", "Уникальный щит""
Кажется, я подпрыгнул так, что крыша у кузнеца затрещала. Я себе голову ломаю, как раздобыть рецептик, а тут я выиграл целых два. Бинго!
Выбрал булаву и щит. На крайняк сам смогу носить. Тут же испросил разрешения заняться изготовлением. На выбор предлагалось сделать из меди, олова, бронзы или железа. Конечно выбрал железо. Суммарно надо было двести тридцать кусков уникальной руды. Вообще, как я понял, можно было использовать и руду пониже уровнем, но это только если при переплавке она улучшится. А была еще руда в чистом виде. Честно говоря, не понял зачем, но факт.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});