Свет во тьме. Часть 1 (СИ) - Степанова Настя
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Так, сейчас покупаем у стражников разрешение на нахождение в городе, потом снимите комнату в таверне «Династия» — это на окраине Дарнаса. Также София решила навестить маму. Одну ее я не отпущу. С ней в Тарианский лес отправятся Каспер, Агата, Фреймис и Шепард. Остальные могут гулять по городу, но так, чтоб мне потом не пришлось за вас краснеть, — отдал указания Бёрн.
Вышли из портовой площади. Нас сразу встретила стража. Подошла к стражнику, достала золото и оплатила баф на три дня. За всех нас отдала две тысячи золотых. Хорошо, что не свое золото, а гильдии. Специально для таких случаев у меня имелся резервный счет с золотом гильдии. Стража наложила на нас баф «Гость города Дарнас — вам разрешено находится в городе в Дарнас в течение 3 дней. Эффект сохраняется после смерти. До окончания осталось 72 часа.»
Город Дарнас отличался от Эритора кардинально. В огромном городе куча каменных построек. Мы проходили по Торговому кварталу. Встретилась первая таверна, но вряд ли тут есть свободные места. Так миновали еще две. Дошли до самой окраины. Перед нами серое каменное здание — «Династия». Вошли внутрь. Отделка тут такая же, как в Клевере. Миша пошёл договориться с трактирщиком, которого звали Каин. Постояльцев в таверне немного так, что трактирщик с удовольствием взял с нас деньги и выделил каждому по комнате. Оставила бронь на комнату, но ключи брать не стала, ведь сегодня я сюда вряд-ли вернусь. Вышла из таверны. Меня уже ждала моя команда. Призвала лошадь, накормила её. На этот раз она не упрямилась и дала её оседлать. Сани вальяжно разлегся на моем плече, уснул. Я, Каспер, Фреймис, Агата и Шепард направились к выходу из города.
До стартовой локации три часа езды и пешком около шести. Надо узнать, где именно сейчас мама. Открыла чат, вошла во вкладку друзья, нашла Людмила, написала:
«— Привет, мам. Я в землях людей. Еду в стартовую локацию. Ты в Кабане?»
Ответа сразу не последовало. Фреймис и Шепард обсуждали девушку, которая бегала около дороги и убивала кроликов для выполнения квеста.
— Помню года два назад тут же бегал, выполнял квест старушки, — ностальгировал Никита. — Столько времени с тех пор прошло.
— Я до рыцаря смерти тоже качал шамана, но понял не моё. Удалил того перса и создал дк. Появился я уже в Призрачных землях и тридцатого уровня, — поделился Ярик.
— Я сперва хотел создать Элементалиста, но передумал. Уж, слишком он сложный. Там прокачка навыков чего только стоит. Воином легче, — задумчиво произнёс Никита.
— Это точно, — согласился Ярик.
На протяжение часа они обсуждали какой из классов лучше. Перечисляя недостатки и достоинства каждого. Всего тринадцать классов:
Воин — ближний бой, танк. Специализации: крушитель, защитник, агрессор.
Жрец — дальний бой, хил. Специализации: призывник тьмы, прислужник, хранитель света.
Чернокнижник — дальний бой. Специализации: призыватель, разрушитель, хаусник.
Маг — дальний бой. Специализации: волшебник, мастер иллюзий, заклинатель.
Паладин — хил, ближний бой, танк. Специализации: провокатор, световой баланс, возмездие.
Друид — ближний бой, хил. Специализации: дриад, кот, волк.
Шаман — дальний бой, хил. Специализации: молниевик, целитель волн, хранитель душ.
Охотник — дальний бой. Специализации: лучник, мастер ловушки, повелитель зверей.
Монах — ближний и дальний бой, хил. Специализации: туманик, целитель ци, похититель ци.
Разбойник — ближний бой. Специализации: скрытник, ликвидатор, мастер катаны.
Рыцарь смерти — ближний бой, танк. Специализации: повелитель чумы, язвенник, кровавый агрессор.
Темный рыцарь — ближний бой, танк. Специализации: теневой провокатор, воздаяние тьмы, повелитель теней.
Элементалист — дальний бой. Специализации: огненный шторм, землетряс, цунамист.
По мне так Элементалист самый сложный, если не правильно прочесть заклинания можно таких дел наворотить. Вспомнился сразу один случай. Как-то раз один начинающий Элементалист ошибившись в слоге вызвал цунами на деревушку, в которой мы касались с Димой. Идешь сдавать квест, а тебя смывает волна и уносит в даль.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Пришло уведомление из чата. Открыла его. Мама написала ответ:
«— Прости, дочь. Занята была. Да, я таверне, — написала та.»
Погнала свою лошадь уже быстрее. Ребята сперва отстали, но потом нагнали меня. Таким темпом за час мы добрались до Глиона. Глион — стартовая локация людей промелькнуло в логовой строке чата. Игроки удивленно смотрели на нас. Не часто в стартовых локациях появляются высокоуровневые игроки, да ещё в таком качестве. Остановились у «Толстого Кабана». Оставила лошадь в стойле возле таверны. Направилась в таверну, вошла. Усталый трактирщик бегал туда-сюда, раздавая заказы. Сэм отдавал заказ игроку с ником Ефросинья. Трактирщик увидев меня обомлел. Его брови восклицательно поползли вверх.
— Здравствуйте, прислужница, чем могу вам помочь? — спросил он.
— Добрый день. Я ищу свою маму. Она работает у вас. Её зовут Людмила, — я старалась не выдать своего смущения, но вот никак не привыкну к титулу.
— Да, да. Есть такая, но вот я сейчас не знаю, где она сейчас. Я видел, как она выходила буквально полчаса назад, — учтиво сообщил Сэм.
— Я знаю, где она, — вмешался в разговор Ефросинья.
Перевела на него взгляд. Темные волосы коротко подстрижены. Вытянутое лицо, светло карие глаза, густые брови, контурная борода. Из-за сидячего положения трудно сказать его рост. Ну, где-то 80–86. Одет в стартовую одежду. Гном, друид, 9 уровень. Странный выбор расы для друида.
— За скромные сто голд я покажу, — выдвинул свои требования Ефросинья. Зачем он себе взял женский ник?
— Показывай, — согласилась я.
— Соф, ты чего сдурела? Можно же просто подождать твою маму тут, да брат мой скоро сюда придёт, — одернул меня Дима.
— От ста золотых я не обеднею, — тактично я убрала руку Димы с моего плеча. — Лови пати.
Кидаю приглашение в группу Ефросинье. Его статы моментально выросли. Место 289 ед. здоровья у него стало 581 ед.
— Ждите тут. Я вернусь в течение часа, — приказала я своим. — Показывай.
Ефросинья встал, вышел. Я пошла за ним. Я молчала, но вот Ефросинье захотелось поговорить:
— Меня Серегой зовут, а тебя?
— София.
— А ты, что ничего более креативного придумать не могла, а то ник у тебя скучный?
— А у тебя очень креативный, — съязвила я, но Серега этого даже не заметил.
— А я смотрю ты давно играешь. Я вот появился в стартовой локации гномов месяца два назад. Она мне не понравилась. Там повсюду пещеры. Попросил мага меня сюда портануть. Мне повезло он с меня даже денег не взял, а я же свои деньги пропил. Выпивка тут уж очень хороша. Советую попробовать Тарианское вино! Или на крайняк ром тоже ничего, пить можно, — гном достал вино из своей сумки, сделал глоток и продолжил. — Вот если бы я меньше пил, то давно уже взял 15 уровень, хотя куда мне торопиться у меня теперь целая вечность впереди.
— Ну… — начала я, но Сергей меня перебил.
— У тебя смотрю артефакт есть, это круто. Я читал о них… ик… ещё и прислужница. Тебя наверное все уважают. Сэм вон, как перед тобой распавлинился, — ноги гнома толком и не держали. Тот уже изрядно выпил.
Кто-нибудь заткните его! Гном привёл меня к лесу.
— Вон, — указал он на дерево поодаль, которого стояла чья-то фигура. — С тебя сто золотых.
Перекинула золото гному. Тот оперся о дерево, сам он стоять уже не в силах. Подошла поближе к силуэту женщины. Да, это она. Мама! Она же не замечала меня, собирала цветы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Мам, — позвала её.
Мама обернулась, увидела меня, цветы выпали из рук, на лице появилась улыбка. Её добрая улыбка. Её тёмные волосы с лёгкой сединой убраны в массивный пучок. Форма лица круглая, зелёные глаза, здоровый румянец на щеках. Полноватого телосложения. Одета в крестьянскую одежду белого цвета. Человек, уровень 10, маг.