Гоблин. Монстр или... - Криаан
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Разобравшись с мелочью и вернувшись обратно на точку, я вынужден был признать, что никого там уже нет. Ни рабов, ни демонов, ни кассы, ни хоть каких-то ценностей. Либо, пока я бегал на перегонки с молниями, уходя от бешенного миксера всё успели вынести, либо тут изначально ничего не было, а меня просчитали, заманили в ловушку, да еще и лишили утешительного приза в виде сыра из мышеловки. Учитывая, что для этой змеюки я, как открытая книга, ни одному из этих вариантов я не удивлюсь. Кроме того, учитывая, самый главный и самый опасный стратег отряда улизнул, то всё, накрылись точки Дюнка медным тазом. Некому их больше защищать, а без этого в столь опасном и непостоянном районе, как трущобы, они не будут. Это хоть и потери, но определенно меньшие, чем от моего появления. Тогда вариантов набивания славы мне немного остается: Минаго, Арена или Средний город. Или и вовсе ну его нафиг и вернуться обратно в материальный мир?
* * *
За убийство Нэва "Новатора" Слава +10 %.
За убийство Бабау "Свежевателя" Слава +10 %.
За убийство Гларга "Потрошителя" Слава +1 %.
Задание выполнено!
+1 000 Опыта.
Танец смерти: уровень 8/10.
Получен уникальный модификатор для Адаптивной Регенерации: Бессмертный.
Бессмертный: вы многого добились в своём походе, убедив демонов в своей невероятной выживаемости
+5 Стойкости.
Позволяет регенерировать 10 Здоровья/Выносливости за раунд.
Аннулирует штрафы за ранение и тяжелое ранение, позволяя максимально эффективно сражаться в любых условиях и при любых ранениях.
Снижает КС сопротивления Ядам, тошноте и другим эффектам влияющим на тело на 2.
Благодать: 1 150
Желаете вернуться обратно в материальный мир?
В случае ухода, все остальные задания будут утеряны, а вы навсегда лишитесь возможности новь увидеть Госпожу-в-Тенях и исполнить её поручение.
Благословение Дитя Пандемония будет удалено в связи с разочарованием даровавшего его Лорда Демонов.
Доступно задание: «Легенды Алушинирры. Часть 2.»
«Алушинирра. Город пороков. Город соблазнов. Но так же и город возможностей, сам воздух которого пропитан чужеродной материальному миру силой. Вы встали на волне успеха и выстояли, что-то потеряв, но еще больше приобретя. Теперь каждый дреч в трущобах знает кто вы, так докажите же, что это знание не пропадет даром, как сотни других не рассказанных историй, а поглотит умы и души всех демонов Алушинирры. Пришло время завоевать Средний город!
Любым способом получите известность в Среднем городе и заставьте ваше имя быть на слуху у всех.
0/14 дней.
Слава: 0 %.
Награда за выполнение: Доступ к третьему заданию цепочки Госпожа в Тенях.+5 000 Опыта.
Классовый навык Танец Смерти +4 уровня.
Штраф за отказ/провал: Вы навсегда потеряете возможность сюда вернуться. Возможна смерть с потерей души или вечное рабство.
Глава 52. Эволюция
Эссенция Грозы: уровень 9/10
Кровь Высших эльфов: уровень 9/10
Гений: уровень 6/6
Вечный ученик: уровень 1/10 — понимание сути вещей.
Изучение и тренировка новых навыков самостоятельно требуют не более 43 часов, вместо двух суток занятий.
В бою, затратив один ход, вы должны пройти КС 10*уровень эволюции навыка-1 и в случае успеха мгновенно изучить использованный противником навык без затрат Благодати.
Не работает на врожденные или расовые способности.
+0 ко всем броскам на интеллект или магию.
Снижает сложность любого КС на интеллект или магию на 0.
Живучесть Огра: уровень 9/10
Потеряно: 930 Благодати.
Решив задержаться в этом мире, я направил стопы в кабак. Слишком уж я запустил момент с отдыхом, влезая сначала в одну авантюру, закончившуюся резней с личом, то снова попадаю в бой с прихвостнями Дюнка. Да, по итогам я неплохо так прокачался, повысил многие свои навыки и характеристики, но вот сейчас понимаю, что начинаю откровенно тупить. Дюнк просто бросил все свои точки в Нижнем города, и на них меня будут поджидать только неприятности, а я не котенок Гав, что бы к ним вприпрыжку бежать, раз они меня ждут. Отдохну, нормально поем, хорошо выпью, схожу потереться телами к суккубам, и вот тогда, на свежую голову, буду продумывать план, по дальнейшим действиям.
В знакомом кабаке Косого мне были рады. Как сам хозяин, ведь я постоянно приношу ему полноценные монеты, а не пью отвратное пиво в долг, как большинство ленивых забулдыг-посетителей, так и местный контингент, не оставляющий попыток развести меня на бабки, впарить лоху "супер крутой артефакт", втихую спереть кошель с монетами или зарезать в спину. Демоны — что еще о них можно сказать? И если держать эту информацию в уме, если не забывать о их природе, то обходить их простенькие уловки становится легче легкого.
— Вкусно и много за отдельный стол! И выпить хорошего, — припечатал я свой заказ звонкой монетой об стойку. — Что интересного в мире твориться?
— Про смерть Новатора, Свежевателя и Потрошителя тебе явно известно больше моего, — сглотнул трактирщик, неотрывно смотря на монету, крутящуюся меж моих пальцев. — Наверное, и про заварушку с мертвецами в порту тоже? Ага, значит, знаешь. Тогда как тебе новость, что Похититель Душ очень сильно чем-то опечалился и назначил награду за украденный у него артефакт? Почти десять тысяч монет!
— А что за артефакт? Где его искать, если что? — к одной монетке присоединилась вторая.
— Не знаю. Резная шкатулка с Компасами. Но не с простыми указателями направлений, а с натуральными артефактными Наводчиками! — трактирщик выставил на стойку кружку с пивом, и обе монетки перекочевали к нему в лапищу. Последний раз, когда я видел эту шкатулку из закромов лича, её как раз проглатывала местная пиявка. Готов поспорить, к этому моменту её десять раз сожрали пять раз