Повелитель Безбрежной Пустыни - Дмитрий Браславский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
254
Но попытка разрубить это странное перекати-поле оказывается еще более неудачной. Снова взрыв — на этот раз меч устоял, а вот ваша правая рука серьезно ранена. Потеряйте 1 ЛОВКОСТЬ. Теперь не остается ничего другого, кроме как уворачиваться от остальных шаров, — 483.
255
Дорога уверенно уходит в глубь болот. То справа, то слева от нее из жижи и грязи поднимаются отвратительные морды чудовищных, уродливых животных, издающих страшное голодное рычание. Однако вас они не трогают, и вы уверенно идете вперед — 124.
256
Из последних сил (киньте один кубик и вычтите у себя столько СИЛ, сколько на нем выпадет) рассказываете магу все, что знаете. Он же в ответ даже не успевает поблагодарить. Наградой вам станет лишь сознание выполненного долга и самоуважение. Теперь решайте, куда отправиться дальше — на юго-восток (91) или на юг (13)?
257
Мортлэндские топи позади, но вряд ли это была самая трудная часть путешествия. А по ту сторону вас встречает та же самая пустыня, переходящая в степь. Ну что ж, по степи будет хотя бы проще идти, и, кстати, может быть, удастся и воду найти. А пока ваше внимание привлекает большой кактус, растущий неподалеку. Хотите приблизиться к нему (28) или, не теряя времени, пойдете на северо-восток (368)?
258
В глазах кочевников загораются алчные огоньки. Кажется, придется сражаться. Хотите напасть первым — мечом (541) или нанеся телепатический удар (146) — или будете ждать развития событий (440)?
259
Моток веревки, которая всегда может пригодиться, займет 1 место в вашем заплечном мешке.
260
Еще полдня вы спускаетесь по тропинке. Но вот незадача: она доходит до края достаточно широкого ущелья, а продолжается уже по другую его сторону. Если у вас есть моток веревки, то 125, если же нет — то 425.
261
К полудню вам путь пересекает дорога из голубых плит неизвестного камня. Любопытство берет верх, и вы идете по ней в ту сторону, где должны находиться горы,— 485.
262
Вы решаете немного отдохнуть, а затем пытаетесь телепатически нащупать врагов на верху лестницы. Один. Внутри скалы. Трое. Чтобы убить всех, сил у вас вряд ли хватит, ведь за каждого противника придется бросить кубик дважды и вычесть из своей СИЛЫ выпавшую на них общую сумму. Если вы передумали наносить смертельный удар, можете либо попытаться найти тело Невидимого стража (35), либо продолжать подниматься по лестнице (141). А если решились, то кого убьете первым — существо на верху лестницы (29) или одного из тех, кто внутри (542)?
263
К вечеру следующего дня горы переходят в холмы, но вы уже слишком изнурены, чтобы этому радоваться. В конце концов вы выходите на какую-то дорогу и теряете сознание — 147.
264
Глиняный колосс мертв. От его хижины ничего не осталось, да она и была просто маскировкой. Гораздо интереснее то, что за ней, а не в ней. Развалившись, дом открыл взгляду коридор, уходящий куда-то в глубь скалы. Пойдете по нему (126) или решите не рисковать и направитесь либо на север (111), либо на юг (588)?
265
Старик останавливается и с видимым удовольствием вступает в беседу. Но прежде чем отвечать на ваши вопросы, он задает свой: кто вы и с какой целью идете в дальний путь? Что вы ему ответите? Назоветесь и расскажете истинную цель своего путешествия (441)? Решите, что осторожность превыше всего, и скажете, что вы просто любитель приключений (426)? Или предпочтете вообще не отвечать на его вопрос и, попрощавшись, отправитесь дальше (50)?
266
Замок выглядит так, будто какое-то неизвестное проклятие или страшный мор выкосил всех людей. Подъемный мост опущен, ворота открыты. Нигде не видно ни одного человека. Кажется, что весь гарнизон в одночасье собрался и покинул цитадель, могущую отразить нападение нескольких вражеских армий. Хотите войти внутрь и осмотреть замок (403) или вернетесь на тропинку и пойдете по ней дальше (534)?
267
Поскольку Майлин уже сказал вам все, что мог, вряд ли стоит второй раз тратить силы, чтобы получить ту же информацию. Остается только дать бой — 493.
268
Благодарно слизав теплым шершавым языком с руки остатки еды, животное смотрит внимательным и, кажется, даже осмысленным взглядом. Неожиданно вы чувствуете, как она пытается пробиться в ваши мысли, установить телепатический контакт. В сознании возникают образы, которые в конце концов складываются в цельную информацию. С севера идет беда, опасность, смерть. Спасение на востоке, быстро, очень быстро, надо успеть. Антилопа пытается предупредить вас и заставить повернуть на восток. Но вдруг это ловушка? Поверите ей и свернете на восток, стараясь идти как можно быстрее (148), или все же пойдете дальше на северо-восток— туда, где на горизонте виднеется высокая гора, скорее всего цель вашего путешествия (442)?
269
Чувствуя, что силы уходят, противник решает прикончить вас телепатическим ударом. Достаточно «ранить» его всего один раз, но берегитесь — вы имеете дело с чрезвычайно сильным противником.
ЮНОША Сила мысли 10 Сила 2Если он мертв, то 348.
270
Предводитель подает знак, и через несколько секунд вы уже изрублены на мелкие куски. Наверно, им чем-то не понравился ваш ответ...
271
Вы поворачиваете на восток, и как по мановению волшебной палочки вокруг снова бескрайняя степь — 3.
272
Кажется, вы все больше и больше приближаетесь к цитадели врага. По крайней мере он подготовил новый сюрприз. Завидев вас, из норок выбирается целая стайка небольших грызунов с забавными кисточками на кончиках хвостов. Это песчанки, которые берут вас в кольцо, пока еще не решаясь приблизиться. Воспользуетесь мечом (564) или Силой мысли (164)?
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});