Гоблин. Монстр или... - Криаан
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Позволь представиться… Ах да, забыл, у меня же нет имени. Тогда просто сдохни, чтобы мне было меньше работы. — Вихрь ударов, вспышка боли и я зажимаю легкую царапину на шее, в ожидании пока она регенерирует, а так и не представившийся наемник лежит поделенный на все те же шесть частей, но уже без призрачных двойников. Хорошо быть мной и плохо быть им…
Благодать: 2 180.
Глава 56
Выйдя из Потрошильни, я кликнул пару широв и за сотню золотых загрузил их словно мулов всем теперь уже моим добром, повел в сторону трактира. Дречи, рабы и прочие попрошайки с завистью и злобой смотрели на импровизированный караван, но лично идти пояснять кто есть кто на этих землях не решались. Новости о странном эльфе, что в одиночку указал людям Дюнка на дверь уже гуляли по всем трущобам и хоть точного его описания не было, но готов поспорить количество преступлений против эльфов в этой части города резко сократилось. В случае с демонами, страх — главный мотиватор для того, чтобы внезапно отрастить мозг и начать им думать, даже если до этого ни разу им не пользовался. Так что дошел я до трактира на удивление мирно — всего-то десяток трупов по пути. Право слово, это даже не смешно. Так и не представившийся трактирщик встретил меня как родного, а только узнав, что хочу сбыть трофеи, так и вовсе кликнул шира, чтобы он доставил всё необходимое. В итоге уже через полчаса ко мне в комнату заходила уже знакомая суккуба Косого, а два телохранителя-носильщика остались за дверями. Внимательно осмотрев добычу и трофеи и глазом не поведя на то, что некоторые из них заляпаны кровью или выглядят немного не в кондиции она вынесла вердикт, с которым я не торгуясь согласился. Уверен, уже завтра трофеи приведут в порядок и выставят среди товаров Косого, возможно даже с двойной наценкой, но какое мне до этого дело? Так что уже очень скоро довольная суккуба завлекательно покачивая бедрами уходила из трактира, а я не пересчитывая закинул добычу в мешочек к остальным монетам. И того, вместе с пятью тысячами трофейных с наемников я получил…
Получено: 85 000 Голарионских золотых.
Проводив долгим говорящим взглядом попку соблазнительницы, я вместо того, чтобы завлечь её в свои сети, пошел полировать свой даньтянь. Право слово, самостоятельно я тут еще никого не соблазнил, постоянно пользуясь тем, что меня соблазняли, а единственный раз, когда это стало возможно по итогу закончился бойней и аномальным кровавым дождем по всему району. Так не долго и сомнения в своей профпригодности заработать. Тяжела жизнь приключенца…
Химерология: уровень 5/10 — управление плотью сложная и опасная наука, потому лишь немногие способны уйти дальше легких фокусов.
— 3 к КС сложности бросков на изменение плоти, повышение характеристик и привитие шаблонов.
+2 к броскам на изменение плоти, повышение характеристик и привитие шаблонов.
Все изменения требующие КС сложности менее 20 автоматически получают Критический успех на прохождение.
Бросок на улучшение Интеллекта КС 18 (31–13): — Критический успех!
Параметр Интеллект повышен до 32 без затрат времени.
Бросок на улучшение Интеллекта КС 25 (38–13): 20+14(модификатор)+3(гений)+2(Вечный ученик)+2(маг)+2(Химерология) = 43 — Критический успех!
Параметр Интеллект повышен до 38 без затрат времени.
Потеряно: 238 Выносливости, 476 Благодати.
Мантия Тени: уровень 10/10 — сокрой меня, Тьма.
Окутывающая демона сверхъестественная тень столь плотна, что делает его невидимым ночью или в темноте.
Все атаки демона из тени, считаются атаками врасплох, если враг его не видит.
+5 к броскам Скрытности.
+5 КС Брони из-за умения материализовывать тени.
Нечестивая Аура: уровень 10/10 — покров извечной Тьмы окутывает демона защищая как от физических, так и от магических атак.
+5 к КС Брони.
+5 к сопротивлению магии.
Защита от всех воздействующих на разум заклинаний и эффектов.
В случае попадания, наносит атакующему 1к6+модификатор Интеллекта урона Тьмой за каждую успешную атаку.
Регенерация Галлу: уровень 6/10 — гаалу хороши не только в убийстве, но и в способности пережить удар Балора.
+6 Стойкости.
Позволяет регенерировать 6 Выносливости/Здоровья за раунд.
Иммунитет к кровотечению.
Сопротивление Электрическому урону: 60 %.
Сочетается с другими видами регенерации.
Дубовая кожа: уровень 6/10 — древесный покров.
Покрывает кожу демона прочнейшей древесной броней повышающей КС Брони на 2+1 за каждые пять уровней навыка.
Снижает весь входящий Режущий урон на 12.
Снижает весь входящий Колющий урон на 12.
Живучесть Огра: уровень 10/10.
Регенерация Огра: уровень 10/10.
Грозовой Убийца: уровень 10/10.
Касание монстра: уровень 5/10 — запретная техника, уподобляющая пользователя вампирам.
+5 к Стойкости.
+5 к Ловкости.
Первая за раунд атака наносит дополнительно 2к6 (максимум 5к6)+модификатор Стойкости негативного урона, а вы восстанавливаете 50 % от нанесенного урона.
Не работает на нежить, големов и тех, у кого нет жизненной силы.
За каждые 40 нанесенного таким способом урона вы повышаете устойчивость к негативной энергии на 1 и увеличиваете максимальное здоровье на 1 % от максимального.
Повышает устойчивость к Ядам на 50 %.
Потеряно: 2114 Благодати, 3 Очка Навыков.
КС Брони: 78 (51+27)
За доведение Интеллекта до 40 единиц вы получаете следующие эффекты:
+1 ко всем спасброскам и броскам на Интеллект за каждые десять единиц Интеллекта. Текущий параметр: +4.
Особое умение: Подсознательный расчёт.
Подсознательный расчёт: ваш Интеллект столь силен, что позволяет пассивно проводить математический анализ движений противника и расчёт траекторий, для наиболее эффективного их устранения.
Добавляет бонус Интеллекта +4 ко всем броскам на попадание по противникам и такой же штраф для них самих.
Высокое количество демонической крови, влияние Печати и невероятная Стойкость позволяют самостоятельно пробудить в себе новое наследие.
Демон Стойкости: уровень 3/10 — не каждый может похвастаться, что переживет своих убийц.
+3 к Стойкости.
Увеличивает максимальное Здоровье на 3 за каждый полученный уровень, включая прошедшие.
Не идет в расчет основного уровня.
Позволяет ощущать магию в окружающем пространстве и живых существах.
Не может быть поднято выше текущего уровня персонажа.
Снижает весь входящий колющий урон на 6.
Стойкость: 37 (+13)/70 (+30)
В этот раз проходившие в мозгу процессы были не столь существенны, в отличии от изменений не только тела, но и сущности.