Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform - Роб Кёртен
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
pthread_mutex_unlock(&mutex);
}
}
main() {
printf(
"Начало примера с производителем и потребителем...n");
// Создать поток-производитель и поток-потребитель
pthread_create(NULL, NULL, producer, NULL);
pthread_create(NULL, NULL, consumer, NULL);
// Дать потокам немного повыполняться
sleep(20);
}
Этот пример в значительной степени похож на программу с применением ждущей блокировки, с небольшими отличиями (мы добавили несколько вызовов printf(), а также функцию main(), чтобы программа могла работать!) Первое отличие, которое бросается в глаза, — здесь использован новый тип данных, pthread_cond_t. Это просто декларация для условной переменной; мы назвали нашу условную переменную condvar.
Следующее, что видно из примера, — это то, что структура «потребителя» идентична таковой в предыдущем примере с ждущей блокировкой. Мы заменили функции pthread_sleepon_lock() и pthread_sleepon_unlock() на стандартные мутекс-ориентированные версии (pthread_mutex_lock() и pthread_mutex_unlock()). Функция pthread_sleepon_wait() была заменена на функцию pthread_cond_wait().
Основное различие здесь состоит в том, что библиотека ждущих блокировок имеет скрытый внутренний мутекс, а при использовании условных переменных мутекс передается явно. Последний способ дает нам больше гибкости.
И, наконец, обратите внимание на то, что мы использовали функцию pthread_cond_signal() вместо функции pthread_sleepon_signal() (опять же, с явной передачей мутекса).
Функции phtread*_signal() и pthread*_broadcast()В разделе о ждущих блокировках мы обещали обсудить различие между функциями pthread_sleepon_broadcast() и pthread_sleepon_signal(). Заодно поговорим и о различии между двумя аналогичными функциями, имеющими отношение к условным переменным: pthread_cond_signal() и pthread_cond_broadcast().
В двух словах, функция в варианте «signal» разблокирует только один поток. Например, если бы несколько потоков находилось в ожидании по функции «wait», и некий поток вызвал бы функцию pthread*_signal(), то был бы разблокирован только один из ждущих потоков. Который из них? Тот, у которого наивысший приоритет. Если имеется два или более потоков с одинаковым приоритетом, порядок «пробуждения» будет не определен. Применение же варианта pthread*_broadcast() приведет к тому что будут разблокированы все ожидающие потоки.
Разблокировать все потоки может показаться излишним. Но с другой стороны, разблокировать только один (причем случайный поток тоже не совсем корректно.
Поэтому мы должны думать, где имеет смысл использовать какой вариант. Очевидно, что если у вас только один ждущий поток, как у нас и было во всех вариантах «потребителя», функция pthread*_signal() прекрасно справится — будет разблокирован один поток, и как раз тот, который нужно (потому что других просто нет).
В ситуации с несколькими потоками в первую очередь следует выяснить: а почему они ждут? Обычно на этот вопрос есть два ответа:
• все потоки рассматриваются как эквивалентные и реально образуют пул доступных потоков, готовых к обработке некоторого запроса;
• все потоки являются уникальными, и каждый из них ждет соблюдения своего специфического условия.
В первом случае мы можем представить себе, что код всех потоков имеет примерно следующий вид:
/*
* cv1.c
*/
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
pthread_mutex_t mutex_data = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_cond_t cv_data = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
int data;
thread1() {
for (;;) {
pthread_mutex_lock(&mutex_data);
while (data == 0) {
pthread_cond_wait(&cv_data, &mutex_data);
}
// Сделать что-нибудь
pthread_mutex_unlock(&mutex_data);
}
}
В этом случае абсолютно неважно, который именно из потоков получит данные — главное, чтобы хотя бы один сделал это и произвел над этими данными необходимые действия.
Однако, если ваш код подобен приведенному ниже, все будет несколько по-иному:
/*
* cv2.c
*/
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
pthread_mutex_t mutex_xy = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_cond_t cv_xy = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
int x, y;
int isprime(int);
thread1() {
for (;;) {
pthread_mutex_lock(&mutex_xy);
while ((x > 7) && (y != 15)) {
pthread_cond_wait(&cv_xy, &mutex_xy);
}
// Сделать что-нибудь
pthread_mutex_unlock(&mutex_xy);
}
}
thread2() {
for (;;) {
pthread_mutex_lock(&mutex_xy);
while (!isprime(x)) {
pthread_cond_wait(&cv_xy, &mutex_xy);
}
// Сделать что-нибудь
pthread_mutex_unlock(&smutex_xy);
}
}
thread3() {
for (;;) {
pthread_mutex_lock(&mutex_xy);
while (x != y) {
pthread_cond_wait(&cv_xy, &mutex_xy);
}
// Сделать что-нибудь
pthread_mutex_unlock(&mutex_xy);
}
}
В этом случае пробуждение одного потока ничего не даст! Здесь мы обязаны «разбудить» все три потока, чтобы каждый из них проверил соблюдение своего условия.
Это в полной мере отражает второй вариант ответа на наш вопрос «а почему они ждут?» Так как все потоки все ждут соблюдения различных условий (поток thread1() ждет, пока значение x не станет меньше или равно 7, или пока значение у не станет равным 15, поток thread2() ждет, пока значение x не станет простым числом, а поток thread3() ждет, пока x не станет равным у), у нас нет никакого выбора, кроме как «разбудить» все потоки «одновременно».
Ждущие блокировки в сравнении с условными переменнымиЖдущие блокировки имеют одно основное преимущество в сравнении с условными переменными. Предположим, что вам надо синхронизировать множество объектов. Используя условные переменные, вы бы ассоциировали с каждым объектом отдельную условную переменную — если бы у вас было M объектов, вы, скорее всего, определили бы M условных переменных. При применении же ждущих блокировок соответствующие им условные переменные создаются динамически по мере постановки потоков на ожидание, поэтому в этом случае на M объектов и N блокированных потоков у вас было бы максимум N, а не M условных переменных.
Однако, условные переменные более универсальны, чем ждущие блокировки, и вот почему:
1. Ждущие блокировки в любом случае основаны на условных переменных.
2. Мутексы ждущих блокировок скрыты в библиотеке; условные переменные позволяют вам задавать его явно.
Первый пункт сам по себе достаточно убедителен. :-) Второй, однако, имеет еще и практический смысл. Когда мутекс скрыт в библиотеке, это означает, что он может быть только один на процесс, независимо от числа потоков в этом процессе или от количества переменных. Это может быть сильно ограничивающим фактором, особенно если принять во внимание, что вам придется использовать один-единственный мутекс для синхронизации доступа всех имеющихся потоков в процессе ко всем нужным им переменным!
Намного лучшая схема состоит в применении нескольких мутексов — по одному на каждый набор данных — и явно сопоставлять им условные переменные по мере необходимости. Как мощь, так и опасность этого подхода заключаются в том, что ни на этапе компиляции, ни на этапе выполнения не будет производиться никаких проверок, и вам придется самим следить за:
• блокировкой мутексов перед доступом к соответствующим переменным;
• применением правильного мутекса для каждой переменной;
• применением правильной условной переменной для соответствующих мутекса и переменной (данных).
Самый простой путь решения этих проблем — грамотно проектировать и тщательно проверять, а также заимствовать приемы объектно-ориентированного программирования (например, встраивать мутексы в структуры данных, создавать для обращения к структурам данных специализированные подпрограммы, и т.д.). Разумеется, то, в какой степени вы примените первый, второй, или оба варианта, будет зависеть не только от вашего стиля программирования, но и от требований производительности.
Ключевыми моментами при использовании условных переменных являются:
1. Мутексы следует использовать для проверки и изменения переменных.
2. Условные переменные следует использовать в качестве «точки встречи».