Категории
Самые читаемые
PochitayKnigi » Научные и научно-популярные книги » Психология, личное » Жизнь: Коды, патчи, прохождение. Полное руководство по Закону притяжения - Энтони Новак

Жизнь: Коды, патчи, прохождение. Полное руководство по Закону притяжения - Энтони Новак

Читать онлайн Жизнь: Коды, патчи, прохождение. Полное руководство по Закону притяжения - Энтони Новак

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Перейти на страницу:

Помня при этом, что проблемы не существует. Мы как Игроки не верим в существование проблем. Если даже Форт Нокс – просто иллюзия, то что говорить о таких энергетических кляксах, как проблемы? Если же они возникли – значит, определенно где-то у вас в процессе Игры что-то пошло не так. Где-то вы допустили перекос и вернулись на прошлый уровень неосознанности. На уровень персонажа.

Возвращайтесь. Нет, не истеричное и визгливое «срочно возвращайтесь, пока не поздно!» – а спокойное «возвращайтесь». Поначалу можно напоминать себе о том, что все Игра, как вы это делали в самом начале. Можно даже коситься вниз, на свои руки – точь-в-точь как у персонажа той стрелялки. Вы в Игре, но вы Игрок. Этот якорь срабатывает быстро. Глядя расфокусированным взглядом на проблему, можете – как вариант – сказать себе что-то вроде: «Сейчас я просто вышел на более сложный в прохождении уровень, только и всего».

Проблема наверняка уже не такая важная, огромная и неразрешимая, как казалось только что, не так ли?

Если же от эмоциональной подпитки проблемы избавиться сразу не получается, попробуйте… обмануть проблему, а заодно с ней и Игру.

CHT_MODE/…/

Да-да, обмануть. Ведь любую игру можно обмануть – для этого любители и выкладывают в интернет списки с кодами и патчами к любой игре – чтобы обмануть ее! А чем мы хуже?

Обмануть ее можно двумя вариантами.

1) Временно забудьте о ней. Отвлекитесь на полдня – сделайте вид, что никакой проблемы нет и не было никогда. Вот увидите: в половине случаев она уменьшится и перестанет выглядеть такой уж неразрешимой, а во второй половине случаев и вовсе испарится. Либо вы найдете решение, либо проблема разрешится со стороны – как благоприятное и «случайное» стечение обстоятельств.

2) Обрадуйтесь. Вы не ослышались))) Проблема, заброшенная в вашу жизнь для того, чтобы затащить вас назад в Игру в качестве персонажа, будет в шоке от такой наглости. Проблема в данном случае выступает эдаким вирусом. А у вирусов, как известно, есть своя программа. Так вот – в программе проблемы прописаны все эмоции, которые она должна вызывать. Это как лазейки в защите компьютера, через которые вирус проникает в систему и заражает ее. Встречая проблему чужеродной для нее эмоцией радости, вы закрываете все лазейки. У проблемы не останется другого выбора, кроме как разрешится.

Само собой, при этом нужно находиться в состоянии осознанности Игрока.

NOTE

Напоследок я еще раз хочу остановиться на некоторых важных и принципиальных для вашего понимания вещах.

В этой книге часто использовался термин «персонаж». Мы много говорили о персонажах и о том, как не стоит опускаться до их уровня. Возможно, кто-то из читателей представит, что речь о них идет, как о людях второго сорта.

Это не так :-))

Все мы персонажи, когда идем на поводу у Игры. Речь идет о КАЖДОМ человеке на нашей планете.

Не может же КАЖДЫЙ человек быть человеком второго сорта? Ну, а где тогда первый? Второго без первого не бывает)))

Еще раз напомню: используя термин «персонаж», я ни в коем случае НЕ принижаю окружающих вас (меня, его, их) людей. Но человек в состоянии неосознанности, полностью погруженный в Майю, в Игру, не является самостоятельной единицей. Он часть Игры. Он подчиняется ее правилам и ходу событий. Хочет он этого или нет – это так.

А теперь о другой, также очень важной составляющей вопроса об Игре и персонажах. О проблемах мы говорили в уровне, который вы только что прочли. В связи с этим у некоторых из читателей могут появиться вопросы этического и морального характера.

Поясню.

Даже самый продвинутый Игрок, включив телевизор и увидев в новостях сообщение о, например, чудовищном теракте где-нибудь в Африке, примет известие близко к сердцу. Правильно? Исходя из изложенной в данном Путеводителе концепции, тем самым Игрок опустится на уровень персонажа.

Я так и вижу, как очень и очень многие из читателей думают или вопрошают вслух: «И что делать? Не замечать ничего? Не становиться же нам бесчувственными ублюдками ради того, чтобы добиться успеха? Я не согласен! Я не робот, все-таки, я человек!»

Все правильно. Бесчувственными ублюдками становиться не стоит. Ублюдками вообще становится не стоит (мысль очевидная, но некоторых на нашей планете это совершенно не останавливает).

Но теперь подумаем вот о чем:

Вы лично можете изменить ситуацию там? В той же Африке, о чудовищном теракте в которой вы увидели в новостях? Или в любой другой точке мира, тревожные сообщения из которой задели вас за живое?

Можете?

Как? Взять в руки оружие и пойти карать террористов? Похвально. Вперед. Могу лишь добавить: если вы будете воевать с оружием в руках и в состоянии осознанности Игрока в голове – ваши шансы вернуться живым резко повысятся. Любой ветеран боевых действий подтвердит, что паника на войне – это враг №2 (враг №1– это непосредственный противник).

Или вы все-таки не готовы воевать? У вас маленькие дети, о которых кто-то должен заботиться, пожилые родители, обязательства и ответственность? И вообще, вы не солдат?… Если так, то правильно ли я понимаю: вы НИЧЕМ не можете изменить ситуацию, которая ужаснула вас в выпуске новостей, но мысль не вкладывать в нее все свои моральные и психические силы вызывает у вас этический конфликт?

Подумайте лучше вот о чем. Изматывая себя морально из-за каких-то внешних событий, к которым вы, возможно, даже не имеете отношения, вы в буквальном смысле слова закапываете себя в яму. Можете изменить мир к лучшему? Идите и меняйте! А если не можете… Может быть, стоит добиться своих целей – самых высоких целей? Что, если как раз тогда, в этот час Икс, вы ПОЛУЧИТЕ возможность реально творить историю и изменить этот мир к лучшему раз и навсегда? Если вы будете круглосуточно переживать из-за войн и терактов, голодающих народов, истощения озонового слоя, победы оппозиции на выборах и прочее-прочее-прочее… Вы не измените ничего, кроме… себя. Вы измените себя в худшую сторону. Просто похороните себя заживо.

Мысль понятна?

Хотите и можете изменить мир к лучшему? – меняйте. Хотите, но не можете? – сначала получите способность его изменить, а вот потом – меняйте. Но просто содрогаться несовершенству мира – путь в никуда. Игра в точном соответствии Закону притяжения будет подсовывать вам информацию все о большем и большем количестве терактов, убийств, актов насилия – и вы будете барахтаться в этом болоте, не способные сделать НИЧЕГО. Это тупик. Измените к лучшему себя – и кто знает, может быть, у вас появится шанс изменить к лучшему и весь мир.

GL

Как адепт йоги, практикующий пранаяму путем отказа от естественного дыхания, приобретает новые волшебные качества, овладевая организмом на совсем другом уровне – так и бытие в состоянии осознанности в Игре под названием «Жизнь».

С первого взгляда может показаться, что человек занимается самообманом, создавая для себя иллюзию – но взамен он, наоборот, получает четкое и поразительно яркое видение «реального» мира.

С виду отказываясь от нормального, обыденного существования, вы получаете прямо противоположные результаты – возможность существования на качественно новом уровне, в более ласковом, дружелюбном, податливом и гибком мире.

Проблемы отступают, а любая цель становится возможной, и вы приобретаете непередаваемое ощущение свободы.

Больше всего мне нравится аналогия с умением плавать. Заходя впервые в воду, вы просто не понимаете, как другие люди – пловцы – делают это. Вокруг – чужая среда, полная опасностей, которая так и норовит тебя затянуть на самое дно. Вы пытаетесь держаться на воде, но у вас ничего не получается – вы барахтаетесь и идете камнем вниз. И чем больше барахтаетесь и сопротивляетесь, тем больше понимаете, что ничего у вас не выходит. Ничего не получается.

Но однажды что-то происходит. Вы отвлекаетесь, или просто перестаете относиться к довольно позорному и неуклюжему процессу обучения плаванию так серьезно, как раньше. А может, вы просто решаете махнуть рукой на свои жалкие потуги научиться плавать, смиряетесь с тем, что никогда не овладеете этим навыком – и заходите в воду просто, чтобы поплескаться.

И в этот момент происходит оно. Озарение. Словно кто-то переключил кнопку, и вы попали в параллельное измерение. Или словно вода, почувствовав, что вы, наконец, перестали неосознанно сопротивляться, меняет свое отношение именно к вам. Но в этот самый момент вы вдруг на короткую секунду, барахтаясь и брызгаясь, остаетесь на плаву. И тогда – о, чудо! – меняется все. Вы начинаете верить, что можете освоить эту – еще вчера чужую и агрессивную – среду. Просто потому, что вы убедились в этом на собственном опыте только что. Это был момент истины.

1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Перейти на страницу:
Тут вы можете бесплатно читать книгу Жизнь: Коды, патчи, прохождение. Полное руководство по Закону притяжения - Энтони Новак.
Комментарии