На тропе войны (СИ) - Дорничев Дмитрий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Тогда…
— Ищи мобиум, — приказал Сергей. — Завтра мы ещё раз пройдёмся по подземелью, а послезавтра я направлюсь в пещеры и найду эти самые кристаллы.
— Я… понял, сегодня же отправлю экспедицию к рыбакам. Там подводные пещеры, велик шанс, что именно там и можно найти мобиум.
Пётр встал из-за стола. В его глазах горел огонь, теперь он видел путь к победе и спасению.
Ему передали все энергокристаллы, модули данных и образцы предметов из магазина.
На данный момент уровень технологий главного ремесленника Центрального города — шесть. Теперь таких будет два, а значит, будет производиться в два раза больше высокотехнологичных предметов. Единственное, что Сергею нужно будет добыть, — недостающий модуль пятого уровня.
* * *Связь создана Шорн->Сергей 1 уровень, Сергей->Шорн 1 уровень.
Вы получили 25 % характеристик Шорна: Сила +5, Ловкость +4, Выносливость +4, Живучесть +2, Магия +2.
Шорн получил 25 % ваших характеристик: Сила +11, Ловкость +12, Выносливость +11, Живучесть +8, Магия +41.
— Это… — Шорн потерял дар речи, прочитав системное сообщение.
— Когда я буду в броне, эффект станет получше, — ухмыльнулся Босс и посмотрел на эльфийку.
Шорна и Ару поселили в отдельном доме. Им предлагали отдельные дома, но они захотели один на двоих.
Взмахнув рукой, Сергей создал связь с девушкой, после чего поздравил аргонца и, поведав, что в этих домах отличная звукоизоляция, ушёл.
За этот день Шорн получил десятый уровень, а Ару седьмой. Люди продвигались достаточно быстро, потому девушке было довольно тяжело получать опыт. Она же пока не может на бегу снести парочку голов зомби и не замедлиться… А вот другие могут.
* * *Убежище. Некоторое время назад.
— Алис, ты всё работаешь? — спросил Соломон, вошедший в просторный рабочий кабинет девушки.
— Мне так проще отвлечься… — Алис отложила бумаги и откинулась на спинку кресла. — У тебя ко мне какое-то дело?
— Да, — мужчина сел на диван у стены. — Скоро тараканы отправятся на юг. Без Босса эта операция может быть рискованной. Но иначе юг Испании падёт.
— А людей истребят… да, я знаю, — девушка вздохнула и закрыла глаза. — Телепортационные врата… вы ведь уже их протестировали?
— Да, скорость синхронизации как у платформы, но пропускная способность впечатляет, правда, они пропускают всех, даже врагов.
— Неважно, — Алис открыла глаза и устало посмотрела на мужчину. — Используем их. Тогда в случае опасности мы сможем отступить и неважно, что мы потеряем более десяти миллионов.
— Понял.
— А королева? Нашли её?
— Нашли. Она в главном королевском дворце, и имеет, предположительно, пятый уровень. План операции уже подготовлен, люди подобраны, но мы не можем связаться с Рейн. Без неё эта операция станет существенно опаснее.
— Я поговорю с Сири, думаю, она сможет с ней связаться, — с усталым вздохом сказала Алис и посмотрела на часы. — Похоже, пора закругляться. У тебя ещё есть ко мне вопросы?
— Нет, — Соломон встал с дивана и хотел было что-то ещё сказать, но проглотил слова. После чего ушёл.
— Да знаю я… Всё я знаю… — проворчала девушка, способная читать мысли. Она перенапрягалась, работая допоздна, и понимала, что все о ней беспокоятся, но ничего не могла с собой поделать.
За эти четыре дня она пережила много стресса, но ей приходилось быть сильной, ведь иначе она не смогла бы успокоить людей.
Как итог, она смогла вернуть мир и спокойствие в убежище. Военные операции на Земле возобновились, а экспедиции так и не прекращались.
Разведчики убежища стремительно двигались на юг, находя новые лагеря. Армия же набирала всё больше людей, и вскоре первая партия новобранцев вступит в свой первый бой и получит уровни.
Все лагеря ООЛ сейчас увеличивают численность своих войск. А чтобы снабдить их снаряжением, усиленно зачищают территорию от зомби и зверомутантов.
Теперь, когда у лагерей появились ковчеги, они смогли построить полноценные госпитали и мастерские. Единственное, что без пространственных фильтров эффективность была ниже, чем у убежища. Потому поток пациентов в госпиталь убежища не прекращался.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А вот на Айрусе было неспокойно. Из-за того, что ковчеги, запертые вместе с убежищем на острове сокровищ, не могли охотиться на осколки, поток добычи прекратился. Это заставило правителей Садов искать альтернативы. Одна из которых заключалась в уничтожении досаждающих им тварей.
Начали с Сада № 9. Все оплоты собрали свои наиболее боеспособные войска и спровоцировали летающих обезьян на атаку.
Король-тиран Сада № 4 ради такого дела даже свои ПВО-системы предоставил. А после изучения бойцами навыка «стрелок», эти ПВО «Небесный щит А9» стали многократно мощнее. Впрочем, как и вся его армия. Сады тратили все заработанные деньги на навыки и оружие, изо дня в день наращивая боевую мощь.
Как итог, сокрушительное поражение летающих мартышек рём. Но также люди прошлись огнём по лесу, выжигая его в радиусе километра от Сада.
Это спровоцировало на атаку остатки мартышек, а за ними подоспели и горо. Зелёные гибриды ящерицы с волком, словно наводнение, заполонили пространство перед стенами. Но всё же их было не так много, как, к примеру в прошлой атаке на Сад № 21. В этих землях правили рём, и горо были одними из их жертв.
Битва хоть и была напряжённая, всё же девятый Сад уже давно не пользовался стенами для защиты от горо, но люди победили. А благодаря АК-15, монет было получено великое множество. Но вот с наградами всё было плохо. Для этого лучше подходили зомби и зверомутанты с Земли.
Следом запланировали зачистку Сада № 21, но битва там предстояла тяжелейшая, потому нужно было время на подготовку и укрепление обороны.
* * *Остров сокровищ. Пещеры.
Прошлый день прошёл весьма плодотворно. Под руководством Сергея отряд обнаружил босса четвёртого этажа и того успешно убили. Оказалось, что босс не вызвался, а создавался. Для этого нужно было, следуя записям, разбросанным по всему этажу, продолжить эксперимент, что был некогда остановлен бывшими хозяевами этого места, и создать огромную семиглавую химеру.
Монстр плевался кислотой, дышал огнём и регенерировал с огромной скоростью. Но по счастливой случайности люди обнаружили лёгкий способ убийства твари. Они опрокинули на неё бочки с химикатами, чем и лишили способности к самовосстановлению.
Добычей с химеры были зелья регенерации. Их было всего десять, но они могли спасти даже самого тяжелораненого. А отрастить новую конечность, так вообще плёвое дело. Ну а в магазине появились слабые зелья регенерации. Они, конечно же, были намного менее эффективны, но жуткую рану от когтей химеры излечивали за час.
Далее люди покорили шестой этаж. Там обитала нежить, и теперь это были серьёзные враги. Много личей, скелеты-рыцари, трёхметровые зомби, сшитые из частей людей и монстров, а также простые скелеты, но в более мощной экипировке.
К сожалению, как бы люди ни искали, найти босса этажа они не смогли. Сам этаж представлял собой разрушенный город. Он был намного просторнее, чем этаж выше. Впрочем, каждый этаж больше предыдущего, и на седьмом люди попали в настоящие джунгли!
Там обитали динозавры, наподобие тех, что сейчас живут на острове, но всё же несколько иные. На этом этаже люди и остановились.
Сейчас же Сергей, Шорн и Ару находились в городе «Пещерники». Его населяло семьдесят человек, большая часть из которых — это коротышки народа кари.
Как и следует из названия, город располагался в пещерах, а если точнее, то в большом подземном пространстве. Там раньше было логово огромных пауков, но, построив в этом месте лагерь, люди обезопасили пещеры. Потому как пауки не могли больше там возрождаться.
В Пещерниках было электричество, но из-за этого очень воняло дымом. Всё же топить печи и электростанцию углём в пещере, мягко выражаясь, неэкологично. Однако система острова со временем очищала воздух, потому коротышки и не задыхались, они просто не производят дыма больше, чем остров может очистить за единицу времени.