Топ мертвого портала 2 (СИ) - Блад Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Жаль, потерял коня! Либо придётся топать на своих двоих, либо возвращаться обратно в деревню, чего я очень не хотел. Придётся снова смотреть на счастливых Герарда и Агнессу, выпрашивая новую лошадь. А в случае чего, снова спасать их жизни от желающих мне смерти озлобленных стражников.
Как пить дать, только сунусь в деревню, и начнётся кровавая заваруха по канонам жанра! Ну нафиг!
В любом случае это место никак не желало меня отпускать, а ведь где-то там на просторах Терии находится Крис, вероломно схваченный ТОП-игроком. Как он сейчас? Жив ли он?
Я не заметил, как оказался на опушке, залитой светом послеобеденного солнца. Кругом цвели ромашки и мать-и-мачеха, щебетали птицы и жужжали пчёлы. Дивный и опасный мир!
Всё никак не мог отдышаться после оголтелой гонки — болезненно склонился, уперев руки в колени. Всё-таки, какой же я везучий человек! И в то же время мне постоянно не фартит! Выжить — выживаю, но всегда остаюсь ни с чем. Ну как так, а? Мысли о потере коня вводили меня в депрессию. Хорошо ещё, что время здесь протекало по другим законам, отличным от реального мира. Это давало мне некоторую фору, чтобы…
Шр! Шр!
Словно по заказу, именно сейчас сработали рефлексы, и блеснувшее в лучах солнца лезвие прочертило в воздухе широкую дугу, на доли секунды войдя в пульсирующую плоть, после чего, продолжило движение к конечной остановке возле моего бедра.
«Ваш уровень повысился до (3)!»
Вий
Разбойник (3)
1199/1199 HP
0/99 An
Свободные очки:(1)
Ох, ну наконец-то!
Рядом со мной лежало обезглавленное тело оленя пятого уровня. Неподалёку в траве проглядывались бархатные рога, растущие из отсечённой морды.
— Сам виноват! — бросил я, — Нечего выпрыгивать из-за спины.
Как же много времени заняла прокачка до третьего уровня! А чего я, собственно, хотел? Кто необдуманно полез туда, куда не просят, ещё толком не прокачавшись, чтобы хотя бы не крякнуть от проходящего мимо медведя.
Мои характеристики удручали — это не халявный перс сотого уровня, выделенный фирмой для выполнения задания. Это новичок с большой буквы «Н», для которого почти нет шансов когда-нибудь дорасти до ТОПа.
Сила — (3)
Выносливость — (1)
Ловкость — (4)
Интеллект — (4)
Магия — (0)
Свободные очки:(0)
Ещё была свежа душевная травма от того, что я до сих пор не мог нормально пользоваться полуторным мечом. Поэтому очко снова было отдано Силе (3). Бицепсы, как водится, не увеличились даже на миллиметр, и каких-то изменений в теле я не почувствовал. Но буду надеяться, что не прогадал с выбором.
Итак, проведу-ка я небольшой мозговой штурм.
Во-первых, соваться в локацию, кишащую неизвестными мне мобами до пятнадцатого уровня, было бы самоубийством. Тем более в одиночку.
Во-вторых, стоит потратить хотя бы день на прокачку себя любимого, охотясь на местную животинку. Помнится, в тех РПГ-играх с открытым миром, в которые я играл в детстве, до десятого уровня можно было прокачаться, почти не напрягаясь, убивая всё живое в начальной, и прилегающих локациях. Были бы здесь поблизости какие-нибудь NPC, страстно желающие выдать квест, чтобы я мог поднять свой уровень! Но пока подобных личностей поблизости не наблюдалось.
В-третьих, мишка косолапый сейчас увлечён трапезой, после которой по идее завалится на бок и прикорнёт на солнышке. И этим можно было воспользоваться, чтобы нейтрализовать его и получить опыт.
Но всё это потом. А пока мне предстоит выкосить всю животную мелочь в округе, чтобы хоть чуточку приблизиться к гипотетической возможности штурмовать локацию «Дремучий лес».
Машина смерти по имени Виктор Ныряев готова к бою!
Поехали!
Глава 23. Подлесок (Ч3)
Вий
разбойник (3)
1199/1199 HP
0/99 An
Подумать только, я, убеждённый защитник животных, вынужден был переступить через свои принципы, уничтожая виртуальных зверей направо и налево!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Первой моей жертвой стала рыжая белка, решившая перепрыгнуть с ветки на ветку прямо над моей головой. Её судьба уже была предрешена — в одно мгновение маленькая тушка оказалась нанизана на острие кинжала. Стараясь не смотреть на неё, я выбросил несчастное животное подальше в кусты.
Иногда проще смотреть, как гибнут люди, чем видеть смерть животных. Может быть, дело в культе насилия, который насаждал тлетворный Запад всему миру? Или же в том, что постоянно смотря по телевизору на последствия нескончаемых терактов, стрельбу по мирным гражданам и сводки с вооружённых конфликтов я нарастил броню?
Всю жизнь через меня проходил бурный поток антропоцентрической информации. Когда чего-то одного слишком много в твоей жизни, это неминуемо вызывает безразличие. Этим чем-то и было насилие и смертоубийство человеческих существ. А к насилию над животными мир меня никак не подготовил.
Но не я придумал правила этой игры. Поэтому, продолжаем кровавую жатву ради прокачки перса…
В течение часа я нашёл и прирезал двух енотов, пятерых ёжиков (похоже, вырезал всю семью), четырёх лисиц, и даже волка четвёртого уровня! Путём этих нехитрых манипуляций достиг заветную цифру 4 в окне уровня персонажа, и предусмотрительно бросил одно очко на Выносливость (2), при этом в общей сложности здоровье поднялось на двести пунктов, что не могло не радовать.
По локоть в крови и немного воодушевлённый, я отправился дальше в поисках приключений…
И как обычно это бывает, они сами меня нашли!
Я добрался до небольшой горной гряды в форме подковы. И прошёл бы мимо, если бы не шуршание и хрюканье, доносящееся оттуда. Тише воды ниже травы я осторожно пролез сквозь кусты и увидел перед собой, возможно, того самого кабана, что дал дёру от медведя. Он увлечённо жевал тушку какого-то мелкого зверька.
Уже вечерело, поэтому стоило задуматься о костре, ночлеге и горячей пище. Кабан для этого подходил по всем параметрам. Тем более у зверя не было иного пути для отступления, кроме как через меня — с флангов кабан был окружён скалой.
Клыкастое животное так было увлечено ужином, что не заметило, как я подобрался к нему совсем близко.
Резкий взмах мечом.
Удар.
Громкий визг.
Ещё один удар.
Морда с выпирающими из пасти клыками покатилась по траве, а тело рухнуло, содрогаясь в конвульсиях.
«Ваш уровень поднялся до (5)!»
Отлично!
Добавим полученное очко опыта к Выносливости (3) и тем самым уравним все характеристики, кроме разве что магии. Выглядело это теперь следующим образом:
Сила — (3)
Выносливость — (3)
Ловкость — (4)
Интеллект — (4)
Магия — (0)
Благодаря Выносливости моё здоровье дошло до 1599. Уже очень близко к запасу здоровья монахов, а это значит, что чисто гипотетически могу сразиться один на один с десятиуровневым противником. То есть ещё немного бессмысленных убийств, поднять уровень до 6, получив +100 очков жизни за него и +100 за Выносливость, и можно переходить к следующей локации.
Всё возможно! Всё достижимо!
— Хрю-хрю!
Я обернулся, недоуменно смотря на ещё одного кабана, пришедшего ко мне на разделку. Следом вышел ещё один кабанчик, поднимая моё настроение уже в два раза!
Какие самоотверженные! Сами идут!
Сейчас быстренько расправлюсь с ними, и займусь костром. Затем готовка, соорудить укрытие и спать. Хотя, нужды в этом особо и не было — в данной игре я не уставал. Но всё равно придётся переждать до утра, чтобы лишний раз не шляться в темноте — вдруг ночью появятся ещё более свирепые хищники, чем медведь гризли, увиденный мной ранее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})На секунду я отметил для себя, что кабаны как-то уж больно уверенно себя чувствуют рядом с тем, кто прикончил их собрата.