Категории
Самые читаемые
PochitayKnigi » Компьютеры и Интернет » Программы » Adobe Photoshop CS3 - Владимир Завгородний

Adobe Photoshop CS3 - Владимир Завгородний

Читать онлайн Adobe Photoshop CS3 - Владимир Завгородний

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 55
Перейти на страницу:

Рис. 9.9. Изображение, увеличенное с использованием алгоритма Nearest Neighbor (Ближайший соседний)

Разумеется, качество увеличения или уменьшения размеров изображения при применении алгоритма Nearest Neighbor (Ближайший соседний) будет низким. Однако бывают ситуации, когда этот алгоритм используется в технических целях, например, чтобы увеличить фрагмент растрового изображения и показать пикселы, из которых оно состоит.

Режим Bilinear (Билинейный) работает медленнее, но качественнее, чем первый. Увеличивая изображение, программа как бы пытается «угадать», какие пикселы должны были быть в этом месте, – анализируя имеющиеся и вычисляя среднее значение. При этом границы пикселов размываются и сглаживаются, потому не слишком заметны в увеличенном изображении, однако само изображение выглядит несколько размытым (рис. 9.10).

Рис. 9.10. Изображение, увеличенное с использованием алгоритма Bilinear (Билинейный)

При уменьшении дело обстоит лучше: изображение лишь слегка теряет в четкости (уменьшение – вообще более простой процесс, поскольку проще избавиться от ненужной информации, хранившейся в пикселах, чем «придумать» новую в том месте, где ее не было).

Режим Bicubic (Бикубический) – наиболее сложный и качественный (рис. 9.11), а потому выбран по умолчанию. Всего в раскрывающемся списке можно видеть три разных варианта алгоритма:

Bicubic (Бикубический);

Bicubic Smoother (Бикубический с размытием);

Bicubic Sharper (Бикубический с повышенной четкостью).

Рис. 9.11. Изображение, увеличенное с использованием алгоритма Bicubic (Бикубический)

В зависимости от особенностей изображения можно выбрать один из вариантов алгоритма.

Обычный бикубический алгоритм сопровождается комментарием best for smooth gradients (подходит для плавных градиентов). При этом режиме будет достигнуто максимальное качество увеличения или уменьшения изображения, которое содержит большое количество плавных цветовых переходов.

Бикубический алгоритм с размытием сопровождается комментарием best for enlargement (подходит для увеличения). Этот вариант позволяет лучше замаскировать следы пикселов при сильном увеличении (в три и более раза), однако сильнее размывает изображение, и совсем четких границ в нем вы уже не получите.

Бикубический алгоритм с повышенной четкостью, для которого указан комментарий best for reduction (подходит для уменьшения), обычно используется при сильном уменьшении (в 3 и более раза). При этом к изображению автоматически применяется увеличение резкости, что позволяет подчеркнуть мелкие детали рисунка.

Внимание!

Независимо от того, какой алгоритм ресамплирования вы избрали, он не будет давать идеального результата. Каждая операция по ресамплированию изображения заведомо вносит в него искажения, поэтому количество изменений размера должно быть минимальным.

Кнопка Auto (Автоматическое вычисление) позволяет автоматически подобрать требуемый физический размер исходя из параметров устройства, на котором мы будем распечатывать изображение (рис. 9.12).

Рис. 9.12. Окно Auto Resolution (Автоматическое вычисление разрешения)

Установив параметры разрешения устройства в линиях на дюйм или на сантиметр и выбрав желаемое качество – Draft (Черновое), Good (Хорошее) или Best (Лучшее), – мы можем избавиться от утомительных вычислений при изменении размера. Однако это применимо только в профессиональной полиграфической работе, поскольку в других областях разрешение в линиях на дюйм (или линиях на сантиметр) практически не используется.

Как использовать команды поворота и изменения размера изображения и как снижается качество изображения от ресамплирования, можно увидеть в видеоуроке «Поворот и изменение размера изображения».

Глава 10

Работа со слоями

• Понятие слоев изображения

• Создание, удаление и настройка слоев

• Работа со слоями

• Трансформация слоев

Профессиональная работа с растровой графикой практически невозможна без использования слоев. Конечно, без них можно обойтись, если задача сводится исключительно к коррекции изображения (и даже в этом случае слои позволят достичь большей гибкости в работе), но создание коллажей, монтаж без слоев немыслимы.

В этой главе мы познакомимся с основами работы со слоями и будем неоднократно возвращаться к этой теме в последующих главах книги; глубокие же знания по работе со слоями даются в пятой части. Знакомство со слоями на ранних стадиях изучения программы необходимо хотя бы потому, что даже на этом этапе вы можете столкнуться с изображениями, где уже присутствуют слои, – и без элементарных знаний по работе со слоями вы не сможете обрабатывать такие изображения.

Понятие слоев изображения

Сама концепция слоев в изображении достаточно проста. По сути, работая с изображением, содержащим слои, мы работаем со многими изображениями сразу, объединенными в один файл. Эти изображения находятся одно над другим, и таким образом в нашем документе как бы появляется «глубина». Если слои содержат прозрачные области, то сквозь них будет виден один или несколько слоев, лежащих ниже.

Слои, расположенные один поверх другого, иногда называют «стопкой слоев» (этот термин создан по аналогии с термином «стопка объектов», используемым в векторной графике). На рис. 10.1 показан документ со слоями и схематически изображена стопка слоев.

Рис. 10.1. Документ со слоями (слева) и схема расположения слоев (справа)

Как можно видеть из рис. 10.1, внешне изображение ничем не отличается от изображения без слоев, однако работа с ним становится проще и удобнее. Слои существенно расширяют возможности по редактированию графики. К числу основных преимуществ использования слоев можно отнести:

• возможность независимо редактировать и обрабатывать отдельные слои без боязни затронуть другие части изображения;

• возможность свободно перемещать слои друг относительно друга, что позволяет в любой момент изменить композицию документа;

• использование нерастровых объектов при работе, например текста, векторных фигур, специальных корректирующих и заливочных слоев;

• специальные эффекты, применяемые к отдельным слоям;

• возможность хранить «запасные» слои прямо в документе – для создания нескольких вариантов оформления документа или для подстраховки – если потребуется вернуться к более раннему варианту документа;

• возможность нарушать границы изображения и временно скрывать части слоя за границей документа.

Следует подчеркнуть, что использование слоев позволяет практически полностью нейтрализовать одно из ограничений растровой графики – необратимость изменений. Когда мы накладываем изображение поверх существующего или рисуем инструментами поверх изображения, не используя слои, мы уничтожаем старую информацию. Выполняя те же действия на дополнительном слое, мы не будем уничтожать существующую информацию, а всего лишь визуально наложим новое изображение поверх старого.

Тем не менее использование слоев имеет и некоторые негативные нюансы. Это связано с тем, что изначальная концепция растровой графики не предусматривает существования слоев в изображении – это не более чем инструмент или техника работы программы.

Хотя все современные растровые редакторы работают со слоями в растровых изображениях, стандартные форматы графических файлов не поддерживают возможность сохранения слоев. Сохраняя документ в форматах GIF89a, JPEG, TIFF, вы должны избавиться от слоев в документе – удалить их или склеить все слои в один (это может быть выполнено автоматически при сохранении).

Если необходимо передать документ для редактирования в другой программе, его можно сохранить в формате PSD: подавляющее большинство графиче ских программ умеют открывать и сохранять документы в этом формате. Однако следует помнить, что некоторые фрагменты изображения могут некорректно отображаться в новом редакторе или же вообще исчезнуть из документа.

Такие искажения связаны с различными средствами редактирования в разных программах, и вероятность искажения возрастает для более сложных техник работы: к примеру, документ с эффектами, примененными к слоям, наверняка откроется другой программой неправильно (эффекты слоев будут игнорированы), а простой документ из нескольких растровых слоев должен открыться без каких бы то ни было проблем.

Создание, удаление и настройка слоев

Для работы со слоями предназначена палитра Layers (Слои) (рис. 10.2) и меню Layer (Слой).

Рис. 10.2. Палитра Layers (Слои)

Часть действий может быть выполнена несколькими способами: например, поменять слои местами в стопке слоев можно, как используя специальную команду меню, так и просто перетянув слои с помощью мыши на палитре. Однако многие команды присутствуют только в меню. У палитры есть своя особая главная задача: в ней можно наглядно увидеть количество и порядок слоев в документе.

1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 55
Перейти на страницу:
Тут вы можете бесплатно читать книгу Adobe Photoshop CS3 - Владимир Завгородний.
Комментарии