Проект ’Погружение’. Том 1 (СИ) - Бредвик Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— О, — тыкнул он меня локтем, когда я дотаскивал очередные два камня, уже из последней сотни. — Смотри! Эльфийка! Ты знал, что тут есть эльфы?
— Ты вообще, что ли, расы не выбирал? — тяжело вздохнул я. — И тебя не смутило, что я — полудемон?
— Да я как-то не особо всматривался, — пожал плечами он. — Бегло пролистал, зацепился за несколько названий глазами, да и всё на этом. Эльфов пропустил, так как не думал, что в таком мрачном мире есть эльфы. Вот прям вообще не думал.
— Где бы ни была задница, — усмехнулся я, — где бы ни было зло, всегда будут чёртовы эльфы!
Я расхохотался и повернулся в сторону девушки. И тут у меня отвисла челюсть. К нам шла эльфийка. Возникло ощущение, что она… умерла. Кожа бледная, даже мертвецки бледная, глаза изумрудные, словно её оживили, волосы чёрные, а вся она прям источала мрачную ауру. По коже тут же побежали мурашки от этой жути. Хотя в ней было на что посмотреть, внешность реально цепляла глаз. Но пугала. Ужасающая красота.
— Ну что, — усмехнулся надо мной Андрей. — Пойдёшь знакомиться? А то она всё ближе и ближе. И даже начинает замедлять шаг, заметив то, как мы на неё смотрим.
— Как мы на неё смотрим? — повернулся я к нему лицом.
— С ужасом? — задумался он, нахмурив брови. — Скорее всего, так. Но ты иди-иди, а я тут это, продолжу камни таскать. Может, дострою.
Глубоко вздохнув, я пошёл к ней. Она тут же убрала клинок в ножны, посмотрела на меня, смерив взглядом, и усмехнулась. Теперь она выглядела более живой, когда была… открыта для общения в каком-то смысле. А вот её готовность убивать реально пугала. Может, это какая-то разновидность эльфов?
— Приветствую, — остановился я паре метров от неё. — Я — Николай, вон того труса, — кивнул я головой себе за левой плечо, показав за спину этой же рукой, — зовут Андрей. Я тут уже, наверное, четвёртые игровые сутки, он вторые. По крайней мере, вторые тут.
— Элеонора, — чуть сильнее улыбнулась она. — Можно просто Эля. Приятно познакомиться. Чем заняться?
— Вот так сходу? — вздернул я одну бровь вверх. — Даже не хочешь узнать, кто мы такие?
— Мне плевать, кто вы такие, — вздохнула она. — Мне плевать, кем вы были, когда были по ту стороны. Тут мы совсем другие люди. Тут на нас сказывается окружающее пространство. Нас сюда закинули страдать. Так что, да, так, сходу. Чем быстрее мы организуем нормальную работу, тем быстрее сможем наладить нормальный быт. Судя по вам, вы тут ошиваетесь как… бомжи!
— А вот это было обидно, — скривил лицо я. — Мы тут на благо всех игроков стараемся, вон, то каменное изваяние восстанавливаем, а нас бомжами назвали. Андрей! — крикнул я человеку. — Мы теперь официально бомжи! Можно не работать, а улечься и клянчить помощи!
— Да ну тебя в задницу! — крикнул он в ответ. — Сам ты — бомж, раз так считаешь. А я дом себе построить хочу! Но пока непонятно как, ибо… нихрена в этой игре не понятно!
— Ну вот, — повернулся я снова к эльфийке. — Андрей не согласен, что мы — бомжи. Я тоже. Ты лучше расскажи, что ты в той жизни умела, раз ты не хочешь переносить её целиком сюда. Нам надо заниматься планированием на будущее.
— Генная инженерия, — спокойно сказала она. — Также по смежной области, занималась различными имплантатами и смотрела, как на них реагирует организм и генетика организма. В компании учёных мой отец смог улучшить… как бы тебе сказать… чтобы понятнее…
— Я вроде тупым не считаюсь, — улыбнулся я. — Хоть и молодой, но полез в квант. Так что говори, пойму. Надеюсь.
— Мой отец смог в разы уменьшить шанс отторжения любого имплантата путём генной перестройки пациента, — спокойно пояснила она. — Я же решила углубиться в это дело. Но пересекла черту, попёрли. Теперь я тут.
— Ясно, — кивнул я и, поджав губы, улыбнулся. — У меня для тебя плохие новости! Нужно построить вон ту хернь! Желательно, сегодня. А для этого надо тягать камни.
— Плевать, — отмахнулась она. — Камни брать в любом из зданий, вижу. Перетаскивать в круг. Ты для этого свой плащ использовал, и он не порвался. Значит, восстанавливается тут. Буду использовать свой. Тогда за работу, чего стоим?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ну, ладно, — пожал я плечами и двинулся к Андрею, который продолжил уже без нас перетаскивать эти камни.
* * *Цель: восстановить монумент — выполнена.
Доступные новые функции на любом монументе памяти — посмотреть текущие общие характеристики персонажа и его звёздность.
Сформирована новая цель: построить здание администрации.
Награда — возможность повышать звёздный уровень, получать задания.
Область для строительства выделена. Текущий прогресс — 1942 каменных блока из 5000 (прогресс составляет 38,8%), 0 брёвен дерева из 500 (прогресс составляет 0%).
— О, смотри! — в очередной раз меня ткнул локтем Андрей, что уже начинало раздражать, показывая пальцем на монумент.
Он снова начал светиться, снова все символы начали наполняться фиолетовым свечением, завораживая. Только на этот раз процесс шёл куда быстрее, ибо не было повреждений. Монумент был восстановлен целиком! А когда свет достиг острой вершины, то сразу вокруг монумента начал кружить фиолетовый вихрь, редкий, но не менее зачаровывающий, а в небо ударил толстый фиолетовый луч.
Странники! Вы показали всему миру, что разумные расы возвращаются в наш мир! С каждым вашим действием жизни в этом некогда безжизненном и забытом краю становится всё больше! Все живые организмы будут тянуться, будут стараться пройти через туман. Но не все из них будут преследовать благие намерения. Вы сделали первый шаг на пути восстановления Забытого королевства! Но уже есть те, кто хочет вам помешать.
Становитесь сильнее! Ищите ответы, помогайте друг другу, взаимодействуйте. И тогда у вас получится понять, что произошло здесь и по ту сторону изнанки мира!
— Мне одному не понравилась последняя фраза? — покосился я сначала на Андрея, а потом на Элеонору. — Или это моя паранойя так разыгралась.
— Просто, может, опишут причину, почему нас запихнули сюда, — пожала плечами эльфийка. — Не вникай. Лучше давай думать, как нам найти древесину, ибо без неё не выйдет выполнить это задание.
— Вот за что с нами так?.. — тяжело вздохнул Андрей. — Вот нельзя было что-то попроще придумать?
— Ща, — улыбнулся я, показав знак ожидания указательным пальцем. — У меня есть одна идейка, но вы меня сейчас сочтёте сумасшедшим, — всё с той же улыбкой я задрал голову к небесам и в полный голос начал говорить. — Эй, хрены мистические, за нами наблюдающие! Как нам древесину-то добыть?! Вокруг города даже леса нет!
Получено новое мировое задание — добыть 500 брёвен древесины для строительства дома администрации.
Цель — перейти в локацию «Лагерь лесорубов на окраине Дикого леса» и начать сбор древесины.
— Что? — усмехнулся я, увидев шокированный взгляд девушки. — Просто предположил, что так получится. Получилось же! Получилось. Так что нечего возмущаться. Лучше давайте посмотрим, что там нам система теперь скажет про нас. А то без понимания происходящего бегать как-то не особо приятно.
Не дождавшись согласия остальных, я подошёл к монументу, который сейчас уже просто светился, больше не бил лучами вверх, и приложил к нему руку. Тут же выскочило меню, где теперь было доступно два пункта, первый — «текущее задание» и второй, новый — «сведения о персонаже». Мысленно я ткнул в этот пункт и начал вчитываться в текст.
1-е. Физические способности — 5 уровень.
Основные физические параметры персонажа. Определяет его максимальные физические возможности в игровом мире. Делятся на 5 основных показателей:
1. собственно-силовые способности;
2. скоростно-силовые способности;
3. силовая выносливость;
4. скоростная выносливость;
5. силовая ловкость.
2-е. Восприятие — 5 уровень.