Гоблин. Монстр или... - Криаан
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Усиливает эффект от любых заклинаний школы трансмутации на 50 %.
Продлевает эффект всех заклинаний школы трансмутации на 50 %.
Усиленная Кошачья грация: уровень 10/10 — трансмутация тела.
Заклинание позволяющее временно любому согласному существу приобрести одну из черт животного.
+8 (12) к Ловкости.
Все спасброски Ловкости и Реакции получают бонус +8 (12)
Дистанция: касание.
Время действия: 10 (15) минут.
Затраты: 40 Выносливости.
То же самое, на остальные характеристики.
Искусство Вивисектора:
Великий мутаген Ловкости.
Повышает Ловкость на 16, а остальные физические характеристики на 8 единиц.
Снижает ментальные характеристики на 2.
Время действия: 2 часа.
Консервация органов 2.
Алхимики учатся извлекать, консервировать и заменять искусственными аналогами все не жизненно важные органы в своём теле, что даёт им определенное преимущество.
Увеличивает расчет Здоровья до 10 за единицу Стойкости.
Иммунитет к кровотечению.
Урон от Ядов снижен на 50 %.
Мумификация.
Особенно продвинувшись в изучении чужих организмов, Вивисекторы могут стать подобны нежити.
Снижение урона от Мороза на 25 %.
Иммунитет к эффектам сна.
Иммунитет к параличу.
Калечащий удар: уровень 10/10 — досконально изучив чужие тела, вивисектор прекрасно знает, куда надо нанести удар для наибольшего эффекта.
+10 к броскам на попадание из-за знания анатомии жертвы.
+40 урона от всех атак выбранным оружием.
Каждая успешная атака снижает показатель Силы на 2.
История ран.
Каждое успешное попадание заноситься в Историю Ран — а затем воспроизводиться в виде психической проекции, наносящей 10 единиц ментального урона за удар в конце раунда.
Эффект накапливается.
Бессмертная голова (мифическая): уровень 10/10 — для того, чтобы убить гидру мало отрубить ей голову.
Древняя Гидра обладает бессмертной головой, увеличивающей скорость регенерации владельца 20 Выносливости/Здоровья за раунд.
Пока бессмертная голова не отрублена, а обрубок не прижжен огнем или кислотой тело будет восстанавливаться сколь бы сильные повреждения не получило.
Регенерация Гидры (мифическая): уровень 10/10 — отрубишь голову — вырастут две новые.
Увеличивает скорость регенерации владельца на 20+3*количество голов Выносливости/Здоровья за раунд.
В случае потери любой из голов, при регенерации соответствующего количества здоровья, отращивает из обрубка две новых.
Гидра не может отрастить себе больше голов чем показатель её уровня.
Каждая голова обладает 10 % здоровья тела и при их потере считается утраченной, даже если удар не пришелся по шее.
Кислотная пасть: уровень 10/10 — на один укус.
Каждая голова Древней Гидры источает смертельный яд при укусе наносящей помимо физического урона накапливающиеся 1к10 урона ядом и 1к10 урона кислотой в раунд.
Время действия яда: до смерти существа.
Для прекращения воздействия необходим спасбросок Стойкости КС 40+количество пропущенных укусов.
Статус:
Имя:
Раса: Демон (Вроликий)
Класс: Похититель Смерти
Уровень: 42 (?/4 200)
Характеристики:
Здоровье: 810/810
Выносливость: 1 670/1 670
КС Брони: 63
Сопротивление магии: 44
Сила: 58 (+24)
Ловкость: 47 (+19)
Интеллект: 41 (+15)/51 (+20)
Стойкость: 60 (+25)
Воля: 44 (+17)
Демон магии (Тьмы): уровень 10/10 — магический дар данных демонов подавляет.
+10 к Интеллекту.
Увеличивает максимальный запас Выносливости на 50 единиц.
Не идет в расчет основного уровня.
Позволяет ощущать магию в окружающем пространстве и живых существах.
Не может быть поднято выше текущего уровня персонажа.
Повышает КС всех накладываемых проклятий на 5.
+10 к любому негативному и урону тьмой, нанесенному демоном.
Иммунитет к негативному урону.
Иммунитет к электрическому урону.
Снижает весь входящий кислотный/морозный/огненный урон на 10.
Аура смерти: уровень 10/10 — старые и опытные набасу учатся утолять свой голод на расстоянии.
Все существа в радиусе 30 метров от демона должны совершить спасборосок Стойкости КС 35, или оказаться Истощенными.
За каждого истощенного врага в начале хода Вроликий исцеляется на 10+модификатор Стойкости единиц жизней и получает 20 временного здоровья.
Если враг умирает под действием Истощения Вроликого то следующей же ночью восстает в виде подконтрольного демону гуля.
Малефикарум: уровень 10/10 — проклятия и ослабления — есть суть темной магии.
Повышает КС всех проклятий демона на 5.
Снижает КС всех воздействующих на демона проклятий и магических ослаблений на 5.
Повышает урон Тьмой на 10 единиц.
Повышает урон негативной энергией на 10 единиц.
Теневой кинжал: уровень 10/10 — темное пламя.
Позволяет создавать в каждой руке по клинку из кристаллического темного пламени.
Не смотря на магическую природу клинки не являются заклинанием, а также используют модификатор Ловкости для попадания.
Клинки наносят 4к6+модификатор Интеллекта урона тьмой+2к6 негативного урона за каждое попадание.
При критическом попадании, жертваистощена 2, так как сфокусированная атака вместе с уроном выкачивает чистую жизненную силу.
Статус:
Имя: —
Раса: Демон (Глубокой Тени)
Класс:?
Уровень: 37 (?/3 700)
Характеристики:
Здоровье: 400/400
Выносливость: 850/850
КС Брони: 60
Сопротивление магии: 54
Сила: 34 (+11)
Ловкость: 46 (+18)
Интеллект: 36 (+13)
Стойкость: 50 (+20)
Воля: 40 (+15)/50 (+20)
Демон магии (Иллюзий): уровень 10/10 — магический дар данных демонов подавляет.
+10 к Воле.
Увеличивает максимальный запас Выносливости на 50 единиц.
Не идет в расчет основного уровня.
Позволяет ощущать магию в окружающем пространстве и живых существах.
Не может быть поднято выше текущего уровня персонажа.
Повышает КС всех накладываемых иллюзий на 5.
+10 к любому иллюзорному урону, нанесенному демоном.
Иммунитет к электрическому урону.
Снижает весь входящий кислотный/морозный/огненный урон на 10.
Похититель Теней: уровень 10/10 — Госпожа отмечает только лучших.
Позволяет на количество раундов равное уровню навыка скрыться в чужой тени и перемещаться с ним одновременно.
Если цель Похитителя телепортируется или использует иной пространственный скачок действие навыка прерывается.
Позволяет атаковать из тени, в которой вы спрятались и в случае, если цель не проходит бросок восприятия, все атаки по нему в этот раунд считаются атаками врасплох.
+5 к броскам Скрытности.
Бестелесность: уровень 10/10 — призрак на крыльях ночи!
Бестелесное существо не получает урона от обычных физических атак, а также атак не магическим оружием.
Снижает весь входящий магический урона на 50 % если он не является призрачным, астральным или силовым.
Статус:
Имя:
Раса: Чудовище (Смертохват)
Класс:
Уровень: 46 (?/4 600)
Характеристики:
Здоровье: 810/810
Выносливость: 1 620/1620
КС Брони: 62
Сопротивление магии: 33
Сила: 48 (+19)
Ловкость: 44 (+17)
Интеллект: 30 (+15)
Стойкость: 58 (+24)
Воля: 33 (+11)
Регенерация Смертохвата: уровень 10/10 — ты не сможешь забрать мою жизнь.
Позволяет регенерировать 20 Выносливости/Здоровья за раунд.
Благодаря связи с Доменом Смерти иммунитет к Негативному урону.
Снижает входящий Огненный урон