Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я уже посмотрела и рекомендую Вам, Господин. Вот, военный советник легендарного уровня Су. Его прототип — великий полководец Вашего народа, Александр Васильевич Суворов, не проигравший в своей жизни ни одного сражения. Он хорош и в стратегии, и в тактике.
— Ну, Суворов, это — круто! — не стал спорить я. — Кто ж о Суворове не знает!
— В области сельского хозяйства предлагаю Лю, советник эпического уровня… Его прототип — Александр Александрович Любищев.
— Кого? — я уставился на Фему. — А кто это? Первый раз слышу!
— Александр Александрович Любищев, видный советский ученый и философ. Известен, благодаря своим работам более общего характера по применению математических методов в биологии, по общим проблемам биологической систематики. Особенно продвинулся….
— Все-все-все… — поспешил я остановить мою живую энциклопедию. Скорей всего она долго может рассказывать, — а причем здесь Любищев и сельское хозяйство?
— Он еще математик и доктор сельскохозяйственных наук. Провел крупномасштабные исследования сельского хозяйства, обнаружив систематические проблемы в ведении сельского хозяйства в Советском Союзе и пути их решения. Но важно то, что при развитии этого советника не единичный бонус, как например, у Ала, а целых три бонуса — культура, наука и сельское хозяйство.
— Не кисло! А почему так? Почему он тогда не легендарный?
— Бонус рассчитывается по количеству систематических знаний, полученных прототипом при жизни. Бонуса три, но они небольшие. Меньше, чем легендарный. К тому же, вот Вы, Хозяин, не знали, кто такой Александр Александрович Любищев. На легендарность также влияет известность.
— Верю! Давай дальше!
— Третий, советник по торговле. Предлагаю Мо. Прототип — Савва Васильевич Морозов, купец первой гильдии, известный российский купец и промышленник. Основатель одного из богатейших родов в Российской Империи. Бонусы к торговле и ткацкому делу.
— Тоже что-то слышал, — кивнул я. — Давай! Стой! А почему их так зовут? Разве это не подозрительно? Мне не пришлют каких-нибудь китайцев?
— Наверное, ошибка в процедуре вызова. Из-за того, что домашний регион деревни — китайская территория. Но помощники должны быть русскими из-за влияния души.
— Ладно!
Подтвердить вызов помощников?
Да/нет
Конечно же, да! И передо мной появились трое… совершенно одинаковых, каких-то обезличенных людей. Описать я их даже наверно бы не смог, настолько они походили друг на друга своей неприметностью. Просто русские мужики лет сорока. Шатены, цвет глаз между голубым и серым с оттенками зеленого. И все они были одеты одинаково — в холщовые рубахи, отличить их можно было только по горевшим над их головами имени и должности. Да уж. Су, Лю и Мо! Ядро новой русской империи!
— Фема, дорогая! А чего они одинаковые? Как близнецы. — спросил я свою энциклопедию, приправив свой вопрос испытующим взглядом.
— Не знаю! Наверное, это — стандартная внешность. Она должна измениться под влиянием души на более удобную для владельца.
— Хорошо!
Радует, что эти новые граждане моего небольшого государства не такие подобострастные, как предыдущие крестьяне. Су с Мо слегка поклонились, а Лю просто кивнул. Хоть не стал за руку здороваться, и то спасибо. Я бы точно растерялся. Воспользовавшись очередным советом Фемиды, я отправил своих советников по домам. Насколько я понял, с помощью меню деревни задавались глобальные задачи, а помощники уже сами управляли строительством, производством и ведением дел. Также они сами находили исполнителей из моих же подданных. Правда, на нынешний момент строить у меня было толком некому, как и воевать. Ну, если нас с девчонками не брать. Но строитель из меня еще тот! Правда тут Система подкинула еще одну плюшку. Оказалось, что начальные постройки первого уровня возводятся магией моих помощников. А вот на более высокие уровни построек, требовались как люди, так и ресурсы.
Да, все оказалось, как в реальном мире, чтобы что-то построить, надо было иметь то, из чего это строить. Что еще более важно, нельзя просто взять и нарубить дров, чем попало. Действует та же система, что и с оружием. А бы кто и абы чем не сможет заготовить лес. Нужны лесорубы, пусть и временно нанятые и обученные, и топоры. На каждую профессию, кроме посадки обычной пшеницы, людей нужно обучать. Чем сложнее профессия, тем больше времени потребуется. На время обучения влияет параметр «культура», который, вроде бы, должен Лю качнуть, но там сейчас из бонусов сиротливый ноль. Видимо, нужно уровень качать. Тем не менее, я поставил несколько задач.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В первую очередь, запустил постройку дворца себе любимому, который на первом уровне был совершенно не похож на дворец, а представлял собой вполне приличный двухэтажный домик. Естественно, стену около самой деревни. На нее материалов не хватало, но, по крайней мере, завтра она начинала строиться. Так же в очередь были поставлены плац с казармами и амбар, склад и рынок.
Теперь надо было обеспечить все это ресурсами. По словам Фемиды, сейчас, после первой аттестации и раздачи деревень, у мобов помимо эроса можно было теперь выбить дерево, камень и прочие ресурсы. В общем, теперь мне приходилось заниматься тем, что я ненавидел больше всего. Фармом.
После всех этих строительств и найма, я чувствовал себя вымотанным, словно таскал тяжелые мешки весь день. Но оставался еще один вопрос. Надо было определить, где же находилась моя новая деревня. На обычной карте она не отражалась, но тут мне, к моему огромному удивлению, помогла Фемида.
Она посмотрела на карту Ларисы и заявила, что карта то не простая. И что по ней можно определить местоположение Олимпа. После чего колдовала с этой картой минут 30. Надо сказать, весьма успешно. Выходя из игры, я уже примерно представлял, где находиться мой Олимп. Оказалось, от Тэхо не так и далеко.
Дом встретил меня привычной тишиной. Братья были не доступны, как и Мари. Все-таки с ней надо что-то решать… А вот Лю в сети, чем я сразу и воспользовался и на экране появилось знакомое узкоглазое лицо моего друга. Кстати, надо будет про себя как-то разделить советника Лю и Лю Чена. Как там звали его? Александр Александрович? Пусть будет Сан Санычем. Очень даже неплохо!
— Привет, китаец!
— Брат Алекс, ты куда делся? — раздраженно спросил он, — я уже тебя в Тэхо ждал… а сейчас с этой деревней… Ты то ее получил?
— Я да, — кивнул. — Твоя далеко от Тэхо?
— Да не очень… там лес в километрах десяти от города. Недалеко от него и моя деревня расположилась.
— Координаты есть?
— Есть? — он подозрительно посмотрел на меня
— Сбрасывай, у меня, судя по всему, где-то рядом с тобой тоже.
— Отлично! Завтра утром я тебе в почту сброшу.
— Как Мари? Узнал что-нибудь?
— Увы, глухо, — разочаровано покачал головой Лю. — Никто не может ничего нарыть. Ни полиция, ни семья, ни частные детективы. Придется, чувствую, туда ехать.
— Когда только?
— Ну, мы об этом еще поговорим. Кстати у меня эпическая деревня. У тебя надеюсь тоже? Кстати, я так и не понял, кто у нас в регионе на первом месте. В игре не писали, на форумах ничего не понятно.
— Можешь поздравить!
— Чего? — Лю уставился на меня, и вдруг его глаза округлились… — ты? Первый?
Я только скромно кивнул.
— Думаю, что не только в регионе…
— Алекс! Поздравляю. Нам завтра надо пересечься. Я сброшу координаты. Подойдешь к стеле, и мы обменяемся координатами. Ты же знаешь, что она еще и является телепортом?
— Да…
— Ну вот. Так что завтра мы с тобой, наконец, нормально поговорим. Ты мне все расскажешь! Брат Алекс, я рад!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мне показалось или мой друг стал гораздо более сентиментальным? Чудны дела твои Господи! Хотя, он вроде в Будду верит. Или в Конфуция? Надо бы уточнить.
— Кстати, я с братьями общался, — сообщил мне Лю. — Они рвутся к нам.
— Ну, они может и рвутся, — фыркнул я. — Но как доберутся? Как у них? Все нормально?