Игровой момент II (СИ) - Бодров Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как же хорошо, когда народу не так много, только мы, вчетвером.
-Итак, парни! Прежде чем мы начнём, может кто-нибудь объяснит мне, что ещё за турнир такой приближается?
Все трое переглянулись. Алгор встал и подошел к окну, задумчиво что-то рассматривая, начал рассказ.
-Понимаешь, Саша. Раз в полгода, в периоды зимнего и летнего солнцестояния, в игре проводится турнир Чемпиона. Да, именно так, Чемпиона с большой буквы. Пока там участвуют всего три категории участников. Игроки до сотого уровня, от сто первого до двухсотого и выше двести первого. Для первых мест, призы очень хорошее, но главный приз, за первое место, хм. Удвоение любой из характеристик, раз и навсегда.
-Вот как! Очень вкусно. Так может, есть смысл нам поучаствовать? Андэрсон, на уровнях за двести, а я до двухсотого.
-Не всё так просто. Если у Андэрсона есть очень неплохие шансы взять первое место, благодаря его читерному мечу, то у тебя их практически нет.
-Это ещё почему?
-Всё из-за одного правила арены. Игрок не должен состоять в группе, понимаешь? Если от Андэрсона почти весь урон будет возвращаться атакующему, то ты этим преимуществом воспользоваться не сможешь.
-Вот оно как! Ну, так что, я сам по себе кое-чего стою!
Алгор только усмехнулся.
-Стоишь, конечно. Твои характеристики задраны выше, чем у других претендентов на твоём уровне, в этом я абсолютно уверен, но! У тебя абсолютно нет опыта ПВП сражений. Я не беру в расчет твоё участие в недавних стычках, там ты всегда под прикрытием был. Сражение один на один, совсем другое дело. Каждый игрок на арене, опытный боец и имеет собственную тактику против каждого класса персонажей. Да и не скажу, что некромант, особо сложный противник, вообще для кого-либо из них. Он так, середнячок. Чтобы победить, у тебя характеристики не просто должны быть выше, чем у соперников, а превышать их в два раза, минимум! Ещё тебе нужен раскачанный питомец с умениями танка. Ну а группой поддержки и максимальными благословениями, мы тебя обеспечим, да и Андэрсона тоже.
-Так с этого и надо было начинать! Я как раз хотел предложить способ, поднять нам всем характеристики, эдак на +500 к каждой.
Алгор резко развернулся, непонимающе уставившись на меня. Затем сел.
-Ну давай, рассказывай, что ты там опять придумал.
-Всё просто. За первое убийство боссов, по крайней мере, обнаруженных, бонусы уже все собрали, так?
-Ну, допустим.
-Так вот! Как я недавно выяснил, есть ещё похожие бонусы, за самое быстрое прохождение данжей. Мы случайно на него наткнулись, когда меня с Андреем качали. Я предлагаю собрать сильнейшую группу из того, что сможем. Именно группу, не рейд.
-Почему не рейд? Рейд ведь надёжней!
-Да потому! Группа намного мобильней рейда. А именно скорость нам и нужна. А вот что в плане выживаемости ты видел, как мы в одной группе с Адэрсоном вчера сражались? Нас завалить так и не смогли. Возьмём меня, Андрея, Виталия и ещё четверых глав из Альянса. Остальных доберём сильнейшими игроками наших кланов. Именно тех, кто нам нужен будет для полноценной команды. Лекарей там, или танков, это вам виднее. Только не хочу никого из Гидры и Пчёл звать. Ну не нравятся мне эти два клана, хоть убей. Про бонусы за скоростное прохождение, система на весь мир не кричит. Значит, сможем оставить всё в тайне. Что же касается питомцев, так не вопрос. Подскажи, какие нужны, мне и Андрею, сегодня же купим, а в данжах прокачаем. За две недели, мы, думаю, если не все, так большинство подземелий пройти успеем. А завтра начнём с Гуарнака, он единственный босс, которого без Замулы, мы группой пройти не сможем. Но с ним я уже на завтра договорился, поможет.
Алгор откинулся на спинку кресла и долго размышлял, глядя в потолок. Андрей с Виталием сидели тихо, но о чем-то перемигивались.
-Ну, хорошо.
Наконец, нарушил молчание Алгор.
-В принципе, мы ничего не теряем. Про бонусы за скоростное прохождение, я конечно слышал. Всё никак руки не доходили. Правда, не уверен, что их кто-то меньше, чем рейдом делал. По крайней мере, те, что выше сотого уровня. Идея дикая, но может получиться. Эх, представляю, как расстроятся игроки, потерявшие бонус за скоростное прохождение! Это очень кстати, что сама система держит в тайне такие вещи. Иначе нам войны с половиной сервера не избежать. Правда, сама мысль, о том, что эти бонусы мы, по сути, отберём у простых игроков. Но тут, уж ничего не поделаешь. Как говорится, извините, народ, но нам нужнее. Что же касается питомцев, хм. Тебе больше всего подойдёт горгона, а Андэрсону гидра.
-Не понял, та горгона, которая медуза? Та, что строит глазки всем озабоченным и те от счастья каменеют???
-Нет, не та. Горгона, это такой бык, обтянутый змеиной кожей. У него достаточно много здоровья, он отличный боец. Самые главные его бонусы появляются каждые 50 уровней. На пятидесятом, он принимает на себя первые три удара, предназначенные хозяину. На сотом, он отвечает атакующему раньше, чем по нему будет нанесён урон. На сто пятидесятом, горгона очень сильно замедляет противника, минимум в три раза. Ну а на двухсотом, она помечает всех невидимок своим пепельным дыханием, после чего они становятся видимыми в течении десяти секунд. Это идеальный пэт, для ПВП с любыми невидимыми классами. Именно стелсеры являются самой большой головной болью Некромантов, да и всех магов.
-Ясно, хороший питомец, а с гидрой что?
-Гидра, отдельная песня. У этой твари, неприлично много здоровья, если мне не изменяет память, там множитель идет икс 10 на каждую единицу телосложения. Но это ещё не всё! Если горгона принимает на себя только первые три атаки, то гидра, можно сказать, что все! Другими словами, у неё общее здоровье с хозяином и, кого бы ни атаковали, пока жива гидра, жив и хозяин. Именно потому, что у Андрея есть такой меч, ему идеально подойдёт гидра. Во-первых, это очень сильно повысит его выживаемость, а во-вторых, только представь, сколько придётся нанести ему урона, чтобы убить. А сколько вернётся при этом атакующему! Ещё она атакует сразу всех врагов вокруг себя. Да, конечно у неё есть и недостатки. К примеру, она очень медлительная, а ещё у неё слабые защитные показатели против магии. Но, насколько я понимаю, для Андрея, эти недостатки не существенны.
-Да уж, интересные перспективы вырисовываются. Андрей, а ты что думаешь?
-Думаю, Алгор прав. Я и сам подумывал гидру завести. Но тут есть одна проблема. Оба названных питомца легендарные и их, практически, невозможно найти на аукционе, тем более, сейчас, благодаря Консорциуму.
Я перевёл недоумевающий взгляд на улыбающегося Алгора. Он просто улыбался и молчал, выдерживая театральную паузу, явно играя на наших нервах. Только после того, как я вопросительно поднял брови, он поднял вверх руки.
-Хорошо-хорошо, сдаюсь! Парни, ну вы, блин, даёте! Вы же оба, не так давно состояли в моём клане! Неужели не удосужились заглянуть в питомник?
-Жень, ты сейчас издеваешься? Можно подумать, что со всей этой свистопляской, у нас было на это время! Тем более, о существовании питомника, я слышу впервые!!! Давай ближе к делу. Они у тебя есть? И, сколько ты за них хочешь?
Алгор смутился.
-Тут такое дело. Я бы вам их бесплатно отдал, но! Это не моя сфера деятельности, а главного казначея клана. У нас с ним и так сейчас натянутые отношения. Если просто так отдам имущества клана, он, либо уйдёт, либо повесится. Но, я смогу договориться о 50%-й скидке. То есть по полмиллиона за каждую зверушку. Вы не подумайте, мне для вас ничего не жалко, но казначей содержит клан и платит зарплату его членам. Если туго с деньгами, то я вам их выкуплю у него из своих личных сбережений.
-Не стоит, с деньгами, пока, проблем нет. Пиши своему Кащею, чтобы приготовил необходимых зверушек, зайдём к нему после совещания.
-Хорошо, с этим решили, что-то ещё?
-Да, как там с нашими запасами драконьей желчи?
-О, с этим всё отлично! С каждого дракона, в среднем, получили по 18 единиц. С учетом того, что драконов было 5000, считай сам. Обещанный процент, я уже взял и распределил среди Альянса. Всё остальное, ждёт тебя на складе дяди Васи. Насколько я понял, у вас с ним уговор.