Категории
Самые читаемые
PochitayKnigi » Компьютеры и Интернет » Программное обеспечение » UNIX: разработка сетевых приложений - Уильям Стивенс

UNIX: разработка сетевых приложений - Уильям Стивенс

Читать онлайн UNIX: разработка сетевых приложений - Уильям Стивенс

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 204 205 206 207 208 209 210 211 212 ... 263
Перейти на страницу:

Со структурой icmp6_filter работают шесть макросов.

#include <netinet/icmp6.h>

void ICMP6_FILTER_SETPASSALL(struct icmp6_filter *filt);

void ICMP6_FILTER_SETBLOCKALL(struct icmp6_filter *filt);

void ICMP6_FILTER_SETPASS(int msgtype, struct icmp6_filter *filt);

void ICMP6_FILTER_SETBLOCK(int msgtype, struct icmp6_filter *filt);

int ICMP6_FILTER_WILLPASS(int msgtype, const struct icmp6_filter *filt);

int ICMP6_FILTER_WILLBLOCK(int msgtype, const struct icmp6_filter *filt);

Все возвращают: 1, если фильтр пропускает (блокирует) сообщение данного типа, 0 в противном случае

Аргумент filt всех макрокоманд является указателем на переменную icmp6_filter, изменяемую первыми четырьмя макрокомандами и проверяемую последними двумя. Аргумент msgtype является значением в интервале от 0 до 255, определяющим тип ICMP-сообщения.

Макрокоманда SETPASSALL указывает, что все типы сообщений должны пересылаться приложению, а макрокоманда SETBLOCKALL — что никакие сообщения не должны посылаться приложениям. По умолчанию при создании символьного сокета ICMPv6 подразумевается, что все типы ICMP-сообщений пересылаются приложению.

Макрокоманда SETPASS определяет конкретный тип сообщений, который должен пересылаться приложению, а макрокоманда SETBLOCK блокирует один конкретный тип сообщений. Макрокоманда WILLPASS возвращает значение 1, если определенный тип пропускается фильтром. Макрокоманда WILLBLOCK возвращает значение 1, если определенный тип блокирован фильтром, и нуль в противном случае.

В качестве примера рассмотрим приложение, которое будет получать только ICMPv6-извещения маршрутизатора:

struct icmp6_filter myfilt;

fd = Socket(AF_INET6, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMPV6);

ICMP6_FILTER_SETBLOCKALL(&myfilt);

ICMP6_FILTER_SETPASS(ND_ROUTER_ADVERT, &myfilt);

Setsockopt(fd, IPPROTO_ICMPV6, ICMP6_FILTER, &myfilt, sizeof(myfilt));

Сначала мы блокируем все типы сообщений (поскольку по умолчанию все типы сообщений пересылаются), а затем разрешаем пересылать только извещения маршрутизатора. Несмотря на то, что мы используем фильтр, приложение должно быть готово к получению всех типов пакетов ICMPv6, потому что любые пакеты ICMPv6, полученные между вызовами socket и setsockopt, будут добавлены в очередь на сокете. Параметр ICMP6_FILTER — лишь средство оптимизации условий функционирования приложения.

28.5. Программа ping

В данном разделе приводится версия программы ping, работающая как с IPv4, так и с IPv6. Вместо того чтобы представить известный доступный исходный код, мы разработали оригинальную программу, и сделано это по двум причинам. Во-первых, свободно доступная программа ping страдает общей болезнью программирования, известной как «ползучий улучшизм» (стремление к постоянным ненужным усложнениям программы в погоне за мелкими улучшениями): она поддерживает 12 различных параметров. Наша цель при исследовании программы ping в том, чтобы понять концепции и методы сетевого программирования и не быть при этом сбитыми с толку ее многочисленными параметрами. Наша версия программы ping поддерживает только один параметр и занимает в пять раз меньше места, чем общедоступная версия. Во-вторых, общедоступная версия работает только с IPv4, а нам хочется показать версию, поддерживающую также и IPv6.

Действие программы ping предельно просто: по некоторому IP-адресу посылается эхо-запрос ICMP, и этот узел отвечает эхо-ответом ICMP. Оба эти сообщения поддерживаются в обеих версиях — и в IPv4, и в IPv6. На рис. 28.1 приведен формат ICMP-сообщений.

Рис. 28.1. Формат сообщений эхо-запроса и эхо-ответа ICMPv4 и ICMPv6

В табл. А.5 и А.6 приведены значения поля тип (type) для этих сообщений и говорится, что значение поля код (code) равно нулю. Далее будет показано, что в поле идентификатор (identifier) указывается идентификатор процесса ping, а значение поля порядковый номер (sequence number) увеличивается на 1 для каждого отправляемого пакета. В поле дополнительные данные (optional data) сохраняется 8-байтовая отметка времени отправки пакета. Правила ICMP-запроса требуют, чтобы идентификатор, порядковый номер и все дополнительные данные возвращались в эхо-ответе. Сохранение отметки времени отправки пакета позволяет вычислить RTT при получении ответа.

В листинге 28.1[1] приведены примеры работы нашей программы. В первом используется версия IPv4, а во втором IPv6. Обратите внимание, что мы установили для нашей программы ping флаг set-user-ID (установка идентификатора пользователя при выполнении), потому что для создания символьного сокета требуются права привилегированного пользователя.

Листинг 28.1. Примеры вывода программы ping

freebsd % ping www.google.com

PING www.google.com (216.239.57.99): 56 data bytes

64 bytes from 216.239.57.99: seq=0, ttl=53, rtt=5.611 ms

64 bytes from 216.239.57.99: seq=1, ttl=53, rtt=5.562 ms

64 bytes from 216.239.57 99: seq=2, ttl=53, rtt=5.589 ms

64 bytes from 216.239.57.99: seq=3, ttl=53, rtt=5.910 ms

freebsd % ping www.kame.net

PING orange.kame.net (2001:200:0:4819:203:47ff:fea5:3085): 56 data bytes

64 bytes from 2001:200:0:4819:203:47ff:fea5:3085: seq=0, hlim=52, rtt=422.066 ms

64 bytes from 2001:200:0:4819:203:47ff:fea5:3085: seq=1, hlim=52, rtt=417.398 ms

64 bytes from 2001:200:0:4819:203:47ff:fea5:3085: seq=2, hlim=52, rtt=416.528 ms

64 bytes from 2001:200:0:4819.203.47ff:fea5:3085: seq=3, hlim=52, rtt=429.192 ms

На рис. 28.2 приведен обзор функций, составляющих программу ping.

Рис. 28.2. Обзор функций программы ping

Данная программа состоит из двух частей: одна половина читает все, что приходит на символьный сокет, и выводит эхо-ответы ICMP, а другая половина один раз в секунду посылает эхо-запросы ICMP. Вторая половина запускается один раз в секунду сигналом SIGALRM.

В листинге 28.2 приведен заголовочный файл ping.h, подключаемый во всех файлах программы.

Листинг 28.2. Заголовочный файл ping.h

//ping/ping.h

 1 #include "unp.h"

 2 #include <netinet/in_systm.h>

 3 #include <netinet/in.h>

 4 #include <netinet/ip_icmp.h>

 5 #define BUFSIZE 1500

 6 /* глобальные переменные */

 7 char sendbuf[BUFSIZE];

 8 int datalen; /* размер данных после заголовка ICMP */

 9 char *host;

10 int nsent; /* увеличиваем на 1 для каждого sendto() */

11 pid_t pid; /* наш PID */

12 int sockfd;

13 int verbose;

14 /* прототипы функций */

15 void init_v6(void);

16 void proc_v4(char*, ssize_t, struct msghdr*, struct timeval*);

17 void proc_v6(char*, ssize_t., struct msghdr*, struct timeval*);

18 void send_v4(void);

19 void send_v6(void):

20 void readloop(void);

21 void sig_alrm(int);

22 void tv_sub(struct timeval*, struct timeval*);

23 struct proto {

24  void (*fproc)(char*, ssize_t, struct msghdr*, struct timeval*);

25  void (*fsend)(void);

26  void (*finit)(void);

27  struct sockaddr *sasend; /* структура sockaddr{} для отправки,

                                полученная от getaddrinfo */

28  struct sockaddr *sarecv; /* sockaddr{} для получения */

29  socklen_t salen; /* длина sockaddr{} */

30  int icmpproto; /* значение IPPROTO_xxx для ICMP */

31 } *pr;

32 #ifdef IPV6

33 #include <netinet/ip6.h>

34 #include <netinet/icmp6.h>

35 #endif

Подключение заголовочных файлов IPv4 и ICMPv4

1-22 Подключаются основные заголовочные файлы IPv4 и ICMPv4, определяются некоторые глобальные переменные и прототипы функций.

Определение структуры proto

23-31 Для обработки различий между IPv4 и IPv6 используется структура proto. Данная структура содержит два указателя на функции, два указателя на структуры адреса сокета, размер структуры адреса сокета и значение протокола для ICMP. Глобальный указатель pr будет указывать на одну из этих структур, которая будет инициализироваться для IPv4 или IPv6.

Подключение заголовочных файлов IPv6 и ICMPv6

32-35 Подключаются два заголовочных файла, определяющие структуры и константы IPv6 и ICMPv6 (RFC 3542 [114]).

Функция main приведена в листинге 28.3.

Листинг 28.3. Функция main

//ping/main.c

 1 #include "ping.h"

 2 struct proto proto_v4 =

 3 { proc_v4, send_v4, NULL, NULL, NULL, 0, IPPROTO_ICMP };

 4 #ifdef IPV6

 5 struct proto proto_v6 =

 6 { proc_v6, send_v6, init_v6, NULL, NULL, 0, IPPROTO_ICMPV6 };

 7 #endif

 8 int datalen = 56; /* размер данных в эхо-запросе ICMP */

 9 int

10 main(int argc, char **argv)

11 {

12  int c;

13  struct addrinfo *ai;

1 ... 204 205 206 207 208 209 210 211 212 ... 263
Перейти на страницу:
Тут вы можете бесплатно читать книгу UNIX: разработка сетевых приложений - Уильям Стивенс.
Комментарии