UNIX: разработка сетевых приложений - Уильям Стивенс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
21-25 Вызывается функция getsockname, так что демон может получить номер порта, связанного с сокетом. Поскольку неизвестно, каков размер буфера, необходимого для размещения структуры адреса сокета, мы используем структуру sockaddr_storage, которая достаточно велика для структуры адреса сокета любого поддерживаемого системой типа и обеспечивает нужное выравнивание.
26-33 Семейство адресов сокета вместе с номером порта сохраняется в структуре client. Если номер порта равен нулю, мы вызываем функцию sock_bind_wild для связывания универсального адреса и динамически назначаемого порта с сокетом, но, как отмечалось ранее, такой подход не работает в реализациях SVR4.
Сообщение клиенту об успехе34 Один байт, содержащий символ "1", отправляется обратно клиенту.
Закрытие UDP-сокета клиента35 Заканчиваем работу с UDP-сокетом клиента и закрываем его с помощью функции close. Дескриптор был переслан нам клиентом и, таким образом, является копией; следовательно, UDP-сокет все еще открыт на стороне клиента.
Обработка ошибок и завершение работы клиента37-45 Если происходит ошибка, клиент получает нулевой байт. Когда клиент завершается, наша часть доменного сокета Unix закрывается, и соответствующий дескриптор удаляется из набора дескрипторов для функции select. Полю connfd структуры client присваивается значение -1, что является указанием на ее освобождение.
Функция readable_v4 вызывается, когда символьный сокет ICMPv4 открыт для чтения. Первая часть данной функции приведена в листинге 28.29. Этот код аналогичен коду для ICMPv4, приведенному ранее в листингах 28.6 и 28.15.
Листинг 28.29. Обработка полученных дейтаграмм ICMPv4, первая часть
//icmpd/readable_v4.c
1 #include "icmpd.h"
2 #include <netinet/in_systm.h>
3 #include <netinet/ip.h>
4 #include <netinet/ip_icmp.h>
5 #include <netinet/udp.h>
6 int
7 readable_v4(void)
8 {
9 int i, hlen1, hlen2, icmplen, sport;
10 char buf[MAXLINE];
11 char srcstr[INET_ADDRSTRLEN], dststr[INET_ADDRSTRLEN];
12 ssize_t n;
13 socklen_t len;
14 struct ip *ip, *hip;
15 struct icmp *icmp;
16 struct udphdr *udp;
17 struct sockaddr_in from, dest;
18 struct icmpd_err icmpd_err;
19 len = sizeof(from);
20 n = Recvfrom(fd4, buf, MAXLINE, 0, (SA*)&from, &len);
21 printf("%d bytes ICMPv4 from %s:", n, Sock_ntop_host((SA*)&from, len));
22 ip = (struct ip*)buf; /* начало IP-заголовка */
23 hlen1 = ip->ip_hl << 2; /* длина IP-заголовка */
24 icmp = (struct icmp*)(buf + hlen1); /* начало ICMP-заголовка */
25 if ((icmplen = n - hlen1) < 8)
26 err_quit("icmplen (%d) < 8", icmplen);
27 printf(" type = %d, code = %dn", icmp->icmp_type, icmp->icmp_code);
Функция выводит некоторую информацию о каждом получаемом сообщении ICMP. Это было сделано для отладки при разработке демона, и вывод управляется аргументом командной строки.
В листинге 28.30 приведена вторая часть функции readable_v4.
Листинг 28.30. Обработка полученных дейтаграмм ICMPv4, вторая часть
//icmpd/readable_v4.c
28 if (icmp->icmp_type == ICMP_UNREACH ||
29 icmp->icmp_type ==ICMP_TIMXCEED ||
30 icmp->icmp_type == ICMP_SOURCEQUENCH) {
31 if (icmplen < 8 + 20 + 8)
32 err_quit("icmplen (%d) < 8 + 20 + 8, icmplen);
33 hip = (struct ip*)(buf + hlen1 + 8);
34 hlen2 = hip->ip_hl << 2;
35 printf("tsrcip = %s, dstip = %s, proto = %dn",
36 Inet_ntop(AF_INET, &hip->ip_src, srcstr, sizeof(srcstr)),
37 Inet_ntop(AF_INET, &hip->ip_dst, dststr, sizeof(dststr)),
38 hip->ip_p);
39 if (hip->ip_p == IPPROTO_UDP) {
40 udp = (struct udphdr*)(buf + hlen1 + 8 + hlen2);
41 sport = udp->uh_sport;
42 /* поиск доменного сокета клиента, отправка заголовка */
43 for (i = 0; i <= maxi; i++) {
44 if (client[i].connfd >= 0 &&
45 client[i].family == AF_INET &&
46 client[i].lport == sport) {
47 bzero(&dest, sizeof(dest));
48 dest.sin_family = AF_INET;
49 #ifdef HAVE_SOCKADDR_SA_LEN
50 dest.sin_len = sizeof(dest);
51 #endif
52 memcpy(&dest.sin_addr, &hip->ip_dst,
53 sizeof(struct in_addr));
54 dest.sin_port = udp->uh_dport;
55 icmpd_err.icmpd_type = icmp->icmp_type;
56 icmpd_err.icmpd_code = icmp->icmp_code;
57 icmpd_err.icmpd_len = sizeof(struct sockaddr_in);
58 memcpy(&icmpd_err.icmpd_dest, &dest, sizeof(dest));
59 /* преобразование кода и типа ICMP в значение errno */
60 icmpd_err.icmpd_errno = EHOSTUNREACH; /* по умолчанию */
61 if (icmp->icmp_type == ICMP_UNREACH) {
62 if (icmp->icmp_code == ICMP_UNREACH_PORT)
63 icmpd_err.icmpd_errno = ECONNREFUSED;
64 else if (icmp->icmp_code == ICMP_UNREACH_NEEDFRAG)
65 icmpd_err.icmpd_errno = EMSGSIZE;
66 }
67 Write(client[i].connfd, &icmpd_err, sizeof(icmpd_err));
68 }
69 }
70 }
71 }
72 return(--nready);
73 }
Проверка типа сообщения, уведомление приложения29-31 ICMP-сообщения, которые посылаются приложениям, — это сообщения о недоступности порта, превышении времени и завершении клиента (см. табл. 28.1).
Проверка ошибки UDP, поиск клиента34-42 Указатель hip указывает на IP-заголовок, который возвращается сразу после заголовка ICMP. Это IP-заголовок дейтаграммы, вызвавшей ICMP-ошибку. Мы убеждаемся, что эта IP-дейтаграмма является UDP-дейтаграммой, а затем извлекаем номер UDP-порта из UDP-заголовка, следующего за IP-заголовком.
43-55 По всем структурам client осуществляется поиск подходящего семейства адресов и порта. Если соответствие найдено, строится структура адреса сокета IPv4, которая содержит IP-адрес получателя и порт из UDP-дейтаграммы, вызвавшей ошибку.
Построение структуры icmpd_err56-70 Строится структура icmpd_err, посылаемая клиенту через доменный сокет Unix. Тип и код сообщения ICMP сначала отображаются в значение errno, как показано в табл. 28.1.
Ошибки ICMPv6 обрабатываются функцией readable_v6, первая часть которой приведена в листинге 28.31. Обработка ошибок ICMPv6 аналогична коду, приведенному в листингах 28.7 и 28.16.
Листинг 28.31. Обработка полученной дейтаграммы ICMPv6, первая часть
//icmpd/readable_v6.c
1 #include "icmpd.h"
2 #include <netinet/in_systm.h>
3 #include <netinet/ip.h>
4 #include <netinet/ip_icmp.h>
5 #include <netinet/udp.h>
6 #ifdef IPV6
7 #include <netinet/ip6.h>
8 #include <netinet/icmp6.h>
9 #endif
10 int
11 readable_v6(void)
12 {
13 #ifdef IPV6
14 int i, hlen2, icmp6len, sport;
15 char buf[MAXLINE];
16 char srcstr[INET6_ADDRSTRLEN], dststr[INET6_ADDRSTRLEN];
17 ssize_t n;
18 socklen_t len;
19 struct ip6_hdr *ip6, *hip6;
20 struct icmp6_hdr *icmp6;
21 struct udphdr *udp;
22 struct sockaddr_in6 from, dest;
23 struct icmpd_err icmpd_err;
24 len = sizeof(from);
25 n = Recvfrom(fd6, buf, MAXLINE, 0, (SA*)&from, &len);
26 printf("%d bytes ICMPv6 from %s:", n, Sock_ntop_host((SA*)&from, len));
27 icmp6 = (struct icmp6_hdr*)buf; /* начало заголовка ICMPv6 */
28 if ((icmp6len = n) < 8)
29 err_quit("icmp6len (%d) < 8", icmp6len);
30 printf(" type = %d, code = %dn", icmp6->icmp6_type, icmp6->icmp6_code);
Вторая часть функции readable_v6 приведена в листинге 28.32. Код аналогичен приведенному в листинге 28.30: мы проверяем тип ICMP-ошибки, убеждаемся, что дейтаграмма, вызвавшая ошибку, является UDP-дейтаграммой, а затем строим структуру icmpd_err, которую отсылаем клиенту.
Листинг 28.32. Обработка полученной дейтаграммы ICMPv6, вторая часть
//icmpd/readable_v6.c
31 if (icmp6->icmp6_type == ICMP6_DST_UNREACH ||
32 icmp6->icmp6_type == ICMP6_PACKET_TOO_BIG ||
33 icmp6->icmp6_type == ICMP6_TIME_EXCEEDED) {
34 if (icmp6len < 8+8)
35 err_quit("icmp6len (%d) < 8 + 8", icmp6len);
36 hip6 = (struct ip6_hdr*)(buf + 8);
37 hlen2 = sizeof(struct ip6_hdr);
38 printf("tsrcip = %s, dstip = %s, next hdr = %dn",
39 Inet_ntop(AF_INET6, &hip6->ip6_src, srcstr, sizeof(srcstr)),
40 Inet_ntop(AF_INET6, &hip6->ip6_dst, dststr, sizeof(dststr)),
41 hip6->ip6_nxt);
42 if (hip6->ip6_nxt == IPPROTO_UDP) {
43 udp = (struct udphdr*)(buf + 8 + hlen2);
44 sport = udp->uh_sport;
45 /* поиск доменного сокета клиента, отправка заголовков */
46 for (i = 0; i <= maxi; i++) {
47 if (client[i].connfd >= 0 &&
48 client[i].family == AF_INET6 &&