Библия Fallout - Крис Авеллон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Это всё, что я смог найти по Гадюкам. Они официально существуют во вселенной Fallout, но отличаются от написанного выше следующим:
Гадюки происходят из Убежища 15.
Мутировавшие змеи действительно существуют во вселенной Fallout. Смотрите, куда наступаете. Имя лидера Гадюк неизвестно, но он был первым, кто открыл галлюциногенные эффекты мутировавших гадюк. Кто-либо ещё, отравленный ядом, умирает или впадает в кому.
У Гадюк нет постоянного лагеря. Они бродят по пустоши, а брамины и рабы тащат большие стальные ёмкости, в которых находятся змеи.
Гадюки покинули Южную Калифорнию после двух инцидентов:
Поражение в Хабе 2125: Их попытка совершать рейды на Хаб в его первые годы провалилась, благодаря фактически одному Ангусу. Оборона Ангуса заставила Гадюк уйти на север, и они многие годы путешествовали по пустыне, нападая на караваны и маленькие поселения. Где-то в начале 2150-х, Гадюки набрали былую силу, превращая в рабов пленённых караванщиков, после чего начали строить свою базу в бросовых землях севернее Хаба (и южнее бункера Лост Хиллс). Ведомые религиозным сумасшествием (и потребностью в обеспечении их всё возрастающего числа солдат и храмовников), они стали нападать чаще, чем раньше, привлекая тем самым внимание Братства Стали. Братство выслало несколько разведывательных патрулей — это было скорее тренировочное упражнение, проводимое отцом Джона Максона, так как Братство считало, что несколько небольших отрядов в моторизированной броне смогут справиться с любой группой рейдеров, вне зависимости от её численности.
2. Перед уничтожением Братством в 2155: Один из патрулей Братства обнаружил Гадюк и в ходе перестрелки отец Джона Максона (который был командиром отряда) был убит отравленной стрелой. Ответ Братства был незамедлителен. Паладины, ведомые Ромбусом, начали полномасштабную кампанию против Гадюк, выследив и уничтожив почти всех из них в течение месяца. Спасшиеся Гадюки смогли уйти на север и восток, в горы, но никто о них больше не слышал.
Во время кампании Братство послало несколько разведчиков и посланников в Хаб, чтобы выследить членов клана Гадюк, и с тех пор между Хабом и Братством были установлены крупные торговые отношения. (караваны ходили в Братство и раньше, но, немногим позже поражения Гадюк, они начали ходить напрямую из Хаба в Братство на регулярной основе). Поэтому присутствие Гадюк в Пустошах всё же принесло что-то хорошее, но какой ценой…
Три вопроса от Ramon Dexter, посланные через DJ Slamak:
1) Локации в Fallout связаны с реальными местами, или вы просто выдумали их? Я имею в виду в первую очередь Хаб, Джанктаун, Гекко, Модок.
Некоторые локации основаны на реальных местах (Некрополис = Бейкерсфилд, Клэмат = Клэмат-Фоллс, Реддинг = Реддинг), но Хаб, Джанктаун и Гекко были выдуманы.
Скорее всего, Модок взял имя от Заповедника Модок. «Модок», насколько я помню, изначально было названием индейского племени в этом регионе. Арройо — выдуманная локация, если верить Tim`у Cain`у.
2) Существует ли Военная база из Fallout 1?
Согласно Крису Тейлору, прототипом Марипозы послужил форт Орд. Это старая военная база, которая была основана у Залива Монтерей.
3) Что случилось с жителями Лос-Анджелеса, когда упали бомбы?
Обратимся к Крису Тейлору:
Это не обязательно так, но я всегда думал, что ЛА был сильно разрушен. Большая часть людей в ЛА после падения бомб умерли от радиации, болезней, голода и сражений друг с другом. Большинство людей из демонстрационного Убежища ушли, а те, кто остались, в основном стали слугами Мастера и Детьми Собора. Те, кто ушли, могли стать частью любой из организаций ЛА. Большая часть населения ЛА — это те, кто пришёл туда после его разрушения. Большинство — для того, чтобы достать то, что могут, будь это еда, снаряжение или люди.
Вопрос от Classic316 (через Kreegle):
X. В Библии Fallout вы сказали, что мертвяки по-прежнему живут в Некрополисе, но в руководстве говорится, что город был полностью опустошён (то, что случается, если вовремя не уничтожить Военную Базу.) Я посчитал это ошибкой, когда узнал, что в F2 считается, что Выходец из Убежища сделал всё «лучшим» способом, который возможен в Fallout 1 (включая уничтожение базы вовремя). Возможно, я не понял чего-то, что вполне вероятно, учитывая то, что я так давно не играл в игру, поэтому я был бы рад услышать любой ответ на этот вопрос.
Я ошибался. Большинство мертвяков были вынуждены покинуть Некрополис, начиная Великую Миграцию по Пустошам. Я напишу опровержение позже.
Несколько вопросов от Dane Zarbano:
2. Что случилось с Сержантом Гранитом и его командой после уничтожения Анклава?
Он и его команда сбежали на танкере на материк, смотря на фейерверк и шепча «О, чёрт!» самим себе, равно, как и бросая взгляды на женщин из Убежища 13 и Арройо. После достижения материка они отправились на север в Наварро (или остатки Наварро, в зависимости от того, в каком состоянии его оставил персонаж игрока) и о них больше не слышали, однако их приключения могли бы породить несколько серий дешёвых комиксов, включая недавнее появление в воскрешении Китом Гиффеном Suicide Squad.
2. Каковы были отношения между Братством Стали и НКР после разрушения Анклава?
Неизвестно. Предположительно, они уже имели какой-то уровень сосуществования с НКР даже до событий F1, судя по тому, что один из штатов НКР был назван «Максон» (но бункер Лост Хиллс НЕ превратился в город НКР) и учитывая их связи с Хабом, который стал штатом ко времени F2. Я всегда представлял себе, что НКР и БС имели непростые отношения, заключавшиеся в бартере и обмене (некоторыми) технологиями.
3. Что случается с доктором, который выпускает вирус ВРЭ в вентиляцию нефтяной платформы?
Разбитый тем, что пошатнулись его моральные основы, он не включил себя в список выживших. Когда он выпустил токсин, он, вероятно, умер вместе с остальными жителями Анклава, но его тело не было найдено.
4. Что случилось с…
а. Skynet
Судьба Skynet не документирована. Если мне будет позволено поспекулировать на эту тему, то он бы покинул игрока и начал путешествие по Пустошам, ища терминалы и информацию, которую он мог бы приобрести, чтобы обрести больше знаний, получить больше информации и, в конце концов, возможно, «обосноваться» где-то в виде мейнфрема. Его текущий корпус и мозг ограничивали доступный ему объём информации, а для развития AI требовалось больше дискового пространства. Возможно, что он ушёл в Свечение, но доподлинно не известно. Любой писатель-фанат может спокойно заняться тем, что случилось со Skynet. Принимая во внимание его реплику во время боя — о том, что «миру нужна встряска».
В официальной вселенной, Skynet — не его настоящее имя. Как и некоторые аспекты в Армейском Подразделении Сьерра (например, новости) оно требует пересмотра и соотнесения с официальной хронологией.
b. Маркусом
Маркус ушёл на восток, чтобы попробовать найти остатки армии Повелителя:
Вдохновлённый примером Избранного, через некоторое время Маркус отправился в путешествие через великие горы на восток в поисках других выживших солдат армии Повелителя. Вы никогда о нём больше не слышали.
c. Горисом
Никто не знает. Он последний из своего вида, измученная душа в королевстве руин. Можете ли вы слышать его вой по ночам? Конечно, можете. Не плачьте о храбром Горисе — он помогал добрым людям Пустошей, а теперь его время прошло. См. ниже для большего количества информации.
d. K-9 (Из Наварро)
После того, как его мотиватор починили, К-9 был оставлен Избранным в НКР, чтобы он мог получать необходимое ему обслуживание у Дороти и, вскоре после его восстановления, у Др. Генри (он был поставлен в критическое положение, когда Избранный за некоторое время до этого осадил его вопросами). Др. Генри, испугавшийся того, что К-9 может стать источником нежелательной информации об Анклаве, попытался уничтожить киборга, но был остановлен киберсобакой и Дороти, которые подозревали, что планировал доктор. Правительство НКР использовало нападение как повод для конфискации К-9 и киберсобаки, чтобы узнать больше об Анклаве и устройстве самих собак. Судя по последней записи (вопреки возражениям Дороти), К-9 и киберсобака разобраны и проанализированы. В отчёте указывается, что повреждения их устройства при разборке убили их.
e. Зарн, умная Рука Смерти из Наварро.
По словам дизайнера F2 John`а Deiley, Зарн должен был отправиться обратно в Убежище 13 и предупредить Убежище об атаке Хорригана, но он никогда этого не сделал (в оригинальных дизайн-документах он должен был иметь возможность вернуться и спасти всех Когтей Смерти и предупредить их об Анклаве, но это не было вставлено в игру). В последний раз, когда его видели, он направлялся в пустошь, в направлении Убежища 13 — до которого он не добрался, поэтому его последний пункт назначения неизвестен.