Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами - Бронислав Виногродский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Будь готов к тому, что в игре тебя никто не ждет и никто тебе не обрадуется. Ты сделай так, как тебе нужно, только не с помощью прямой силы, а с помощью тонкой игры.
ВДХ | 0266Мир постоянно пробует втянуть тебя в свои бредни. Нечего там делать. Смотри в себя.
ВДХ | 1506Все отношения людские – это отношение образов и смыслов, ощущений и переживаний в сознании одного человека.
16.5.3
Будь готов к тому, что в игре все знают что-то такое, чего ты не знаешь и что от тебя все тщательно скрывают. Тебе все равно.
Играй просто, и любые тайные знания придут сами к тебе.
ВДХ | 1530Одно всегда связано с другим. И не всегда прямо. Объяснение связей – это твое дело.
ВДХ | 1410Непостижимое всегда здесь.
16.5.4
Будь готов к тому, что игра идет совсем не по тем правилам, к которым ты был готов, вступая в игру. Правила в игре давно подменили.
Играй по тем правилам, которые действуют, подменяя их по своему усмотрению.
Только тонко и не напрямую, чтобы никто ничего не понял и не заметил.
ВДХ | 0018Перед тем как выносить суждение, подумай, для чего ты делаешь это. Суждение – действие. У действия обязательно есть последствия.
ВДХ | 0809Поймет лишь тот, кому это действительно нужно.
16.5.5
Будь готов к том, что все в игре хитрят и объединяются против тебя. Сам же просто играй, создавай свое состояние, и игра развернется так, как нужно тебе.
ВДХ | 0158Любая единица бесконечна.
ВДХ | 0220Знать нужно наверняка. Не знать нужно тоже наверняка. Так сможешь избежать многих неприятностей.
17. Качество ожиданий
17.1. Не жди
17.1.1
В игре не жди, что игра будет тебя ждать. Игра идет в своем времени, будь во времени игры.
ВДХ | 0367Пока тебе выпадает то, что ты видишь, называй это удачей. А то ведь и по-другому случиться может. Осторожен будь.
ВДХ | 0322Обязательно наступает время, когда нечто, кажущееся огромной ценностью в данный момент, перестает быть таковой. Умеющий ждать понимает, в чем ценность этого.
17.1.2
Не жди выигрыша в игре, он приходит лишь к тому, кто ничего не ждет, то есть качество его ожидания подобно глади прозрачной воды.
Таково ожидание выигрыша в игре.
ВДХ | 0376И где все то, что было в тебе раньше?
ВДХ | 1318Время равняет и гладит.
17.1.3
Не жди от игроков, что они будут относиться к тебе тем или иным образом, и никогда не требуй к себе какого-то отношения. Создавай его сам, понимая, что остальные игроки – лишь зеркала, которые отражают свет, идущий от тебя и падающий обратно на поверхность игры.
ВДХ | 1491Я уже стольких встретил, со столькими говорил. И где они все? И где я?
ВДХ | 1429Каждый раз последний раз не всегда последний.
17.2. Отношения между игроками
17.2.1
Отношения между игроками не имеют никакой связи ни с предметом игры, ни с правилами, ни с договоренностями, выраженными словами.
ВДХ | 1965Нет ничего странного в том, что порой все тебе кажется очень странным.
ВДХ | 0331Все, что ты ешь, все, что ты носишь, и пять тысяч лет тому назад, и вчера – все происходит из земли и в землю возвращается. Люби землю, уважай землю, береги землю.
17.2.2
Отношения с игрой у игроков всегда понятны, а отношения между игроками всегда запутанны.
Строй свои отношения с игроками, и отношения с игрой сложатся сами собой просто и понятно.
ВДХ | 0789Смотри на жизнь спокойно, не гони волну.
ВДХ | 0013Качественные усилия всегда маленькие.
17.2.3
Отношение к игре у всех игроков в чем-то всегда одинаково, но это не имеет никакого значения, потому что твое дело в игре – не обуславливать свою игру отношениями.
Полагаться можно только на силу духа.
ВДХ | 1304Такое множество лет – а все в один миг.
ВДХ | 0313Сколь ни хвастайся умом, глупости от этого меньше не становится.
18. Игры и состояния
18.1. Состояние тела в игре
18.1.1
Любое движение мира отражается в игре как ощущения тела, переживания чувств и состояние духа.
Дух – это самая тонкая составляющая игры, и можно сказать, что и ощущения тела – это состояние духа, и переживание чувств – тоже состояние духа.
То есть мы рассматриваем состояние тела, состояние души и состояние духа как ощущения тела, ощущения духа и ощущения сознания.
Такая вот игра.
А больше ничего в игре и нет.
И выигрыши, и проигрыши, и сама игра происходят только на этих трех взаимопроникающих полянах.
ВДХ | 0240Нить времени очень легко запутать в человеческом уме. Из такого ума выходят только путаные мысли, отражаясь в путаных делах, путая других, возвращаясь неприятностями и неудачами.
ВДХ | 0772Трава и ветер – все, что нужно для просветления.
18.1.2
Игру нужно всегда начинать с состояния тела, и оценивать в игре нужно в первую очередь состояние тела, ибо если ты не понимаешь, каковы ощущения твоего тела, ты не сможешь правильно ощутить и свои переживания, не можешь разобраться и в своем состоянии ума, ибо ты оцениваешь состояния ощущениями.
Такова игра.
ВДХ | 1946Сказанное осенью не прозвучит летом.
ВДХ | 0214Утро с вечером не путай, а то ведь и в сердце все запутается. В сердце главное – время.
18.1.3
В играх человеческих большую часть времени человек копается в себе с помощью переживания чувств, и это неправильно, потому что само по себе переживание чувств – это лишь показатель качества взаимодействия между телом и духом, то есть между ощущениями и мыслями.
ВДХ | 0290Новое время всегда наступает неожиданно. Как снег зимой, к примеру.
ВДХ | 1863Если и учиться чему-то, то только делать усилие без усилия. А то как научишься летать?
18.1.4
В игре состояние тела – это всегда состояние ощущений, состояние души или дыхания – это состояние чувств, и состояние духа – это состояние мыслей.
То есть существуют качество и сила ощущений, качество и сила чувств и качество и сила движений ума, то есть помыслов, замыслов и прочей ерунды, проходящей через твое сознание.
ВДХ | 0435А можно ли ничего не ждать?
ВДХ | 0055Если стремишься к мудрости, побольше думай о своей глупости.
18.1.5
В игре состояние ощущений описывает качество пространства тела, состояние чувств описывает качество пространства души и состояние мыслей описывает качество пространства духа.
ВДХ | 1075Мне бы, конечно, само такое в голову не пришло, но пришло, пусть даже и не само, а вот же.
ВДХ | 0687Все это всего-навсего жизнь.
18.1.6
А больше и нет нигде никаких игр. Ибо все игры – это только взаимодействия состояний, тела, духа и души, твоих и моих.
Вот и все.
ВДХ | 1335Самое полезное умение – сохранять равновесие во всех точках бытия, где проходит твое сознание.
ВДХ | 1758Умеешь ждать – придет и ветер.
18.2. Знания в игре
18.2.1
Игра только помогает освободиться от ненужного багажа. Правильное состояние – вот что в игре главное. Совсем даже и не знания.
А знания в игре нужны именно для того, чтобы скидывать их, как балласт, и подниматься вверх.
Такая вот игра.
ВДХ | 1373Если хочешь куда-то продвинуться, ищи суть своих ошибок. Истина прячется в заблуждениях.
ВДХ | 1690Цепляясь за проходящее, ты не позволяешь ему проходить. Пропускай его, радуясь. Тому, что происходит.
18.2.2
В игре знания сами по себе совсем не так важны, как знания о том, как знания знают и откуда они знают.
А знания сами по себе вообще только обуза.