Черные шахматы - Михаил Григорьевич Бобров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Военно-энциклопедический словарь.
Как видно из последних определений, разница между навесной и настильной траекториями определяется не углом наклона пушки относительно горизонта (как в безграмотной викистатье) — а углом прихода снаряда в цель. Этот угол мы можем измерить и можем регулировать через угол возвышения.
По прямой распространяется только луч света. Прямая линия до цели — только линия прицеливания. Луч лазерного дальномера или луч, отраженный от цели и попавший в прицельную оптику.
А вот снаряд всегда — всегда! — летит по дуге.
У гаубицы это крутая дуга, у миномета еще круче, зато у противотанковых пушек — и, смею обратить ваше особое внимание, у зенитных! — траектория почти как спица. Отклонение весьма слабое. Именно поэтому знаменитую пушку "ахт-ахт" немцы переделали из зенитной в противотанковую, и снаряжали этой пушкой знаменитые "Тигры". Фугасное действие у нее было так себе, и закинуть снаряд на голову сныкавшимся в окопе красноармейцам "Тигр" мог весьма ограниченно.
Здесь никак не обойтись без схем.
Синее: линия прицеливания.
Красное: настильная траектория.
Зеленое: навесная траектория
Первая схема: классическая пушка. По красной траектории — проламывает стену, по зеленой — кидает через верх.
Вторая схема: зенитная пушка. Скажем, зенитка, выставленная на прямую наводку от безвыходности.
Стреляет по танку — настильная траектория. Стреляет по самолету: снова настильная траектория. Как так, ведь угол возвышения огромный: ствол почти вертикален?
Важен не угол между стволом пушки и землей, важен угол между стволом пушки и линией прицеливания (синяя линия). Если этот угол до 20 градусов — настильный огонь, от 20 до 60 — навесной, больше — мортирный.
Траектория выстрела — вещь подчиненная.
При работе "От цели" по характеру цели мы определяем, бить в лоб или в крышу, выбираем вид огня: навесной, мортирный, настильный. Отсюда строится угол, от угла — дистанция, от дистанции — позиция. Позиция выбирается по карте.
При работе "От дистанции" мы определяем, где будет заградительный огонь, чтобы встретить цели на дальних подступах, заставить развернуться в цепь и снизить скорость. Потому что лететь в атаку даже танк может не по всякой местности. Затем: где зона основного поражения, когда уже можно целиться настильным огнем. И, наконец, мы пристреливаем зону прямого огня, но это уже, считай, рукопашная. Только не Васька с Фрицем, а Зис-57 с PzIV.
Данные по пристрелке мы наносим на свои планшеты и сообщаем той пехоте, которую прикрываем. Чтобы в случае нужды заградительный огонь пехота запрашивала одним условным словом, и чтобы считать ничего лихорадочно не требовалось.
Действие по цели — то, ради чего и существует артиллерия. Действие по цели определяет всю огневую работу и все обеспечивающие мероприятия. Огневая позиция копается, чтобы с нее достать до нужной цели. Снаряды взвешиваются, дистанции измеряются, выполняются довольно сложные расчеты — все ради действия по цели.
На сегодня все; впереди последняя… Ой, простите! Крайняя тайна бога войны. Сейчас ответы на комментарии, и потом уже можно будет переходить к действительно серьезным вещам: работа артиллерии с закрытых огневых позиций.
Атас, джентльмены!
…Нас разоблачили!
Слава в вышних богу, а то я уж думал, вообще никто не читает, и можно лепить любую дичь. Но есть на свете бдительные люди, и они совершенно правильно замечают: брошенное тело падает на землю потому, что его притягивает земля.
При чем же здесь воздух?
Рассмотрим очень простую схему.
Эй, ну че сразу разбегаться, я же пока без формул!
Раз вы такие, то сегодня будут и формулы с цифрами.
Неважно, из чего мы бросили камень или там ядро. На брошенное действует ускорение свободного падения. Для планеты Земля это 9,8 м/с2, привычно округляем до 10 м/с2. Значит, за первую секунду полета тело должно упасть вниз на 5 м.
Откуда 5, когда ускорение 10?
Следите за руками: скорость 10 м/с тело наберет В КОНЦЕ ПЕРВОЙ СЕКУНДЫ. Начинает оно со скорости 0/мс. Средняя скорость (0+10)/2 = 5 м/с, а вообще-то формула вот: S = So + V*t + q * t *t / 2
So — стартовая позиция, V — начальная скорость, q — это самое ускорение, t — понятно, что время.
Неважно, бросили мы тело строго горизонтально — или вверх, или вниз — оно потеряет из своего запаса высоты: за секунду 5 м, за две 20 м, за 3с: vt+qtt/2=10*3*3/2=45 м. Это я не знаю, с четырнадцатиэтажного дома бросать надо.
Что надо сделать, чтобы в нашем бросании был смысл?
Как обычно, два пути.
Первое: бросить с такой скоростью, чтобы брошенный предмет успел пролететь сколько надо по горизонтали. Считаем. До цели условно 1000 м, высота кидания, допустим, 2 м. Средняя скорость (см. выше) 5 м/с. Тело шлепнется на землю через 2/5=0,4с. Значит, эту 1000 м тело должно пролетать за 0,4с или чуть быстрее. Значит, нужная скорость 1000/0,4=2500 м/с. Сколько там у нас первая космическая? 7900 м/с, если правильно помню. Такую скорость мы пока не осиливаем. Лучшие пушки дают 1500–1800 м/с. Вроде и немало, но не хватает. Отчасти поэтому и ведутся эксперименты с пушками Гаусса, рельсотронами: там обещают именно что космические скорости бросания.
Второе: поднять ствол относительно горизонтального положения. На некий вычисленный угол. Чтобы снаряд сначала летел все вверх, вверх, а только потом вниз.
Считаем. Сколько секунд у нас летит снаряд? Возьмем для примера скорость бросания 500 м/с, чтобы не возиться с долями. На километр оно будет лететь 2с. За 2с снаряд упадет на 20 м, это мы уже считали выше по тексту. Высота кидания у нас условно 2 м. Еще 18 м надо где-то набрать.
Надо придать снаряду вертикальную скорость такую, чтобы она пришла в 0, когда снаряд будет на нужной нам высоте. И чтобы за это время снаряд пролетел сколько надо в сторону цели, не перелетел за нее, и не упал раньше. Эти формулы я уже показывать не буду, а то разбегутся и те, кто пережил первую. Хорошо хоть, их считают один