Големы (СИ) - Спящий Сергей Николаевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Ты можешь думать всё, что пожелаешь, милочка, -холодно отозвался Кощей. -Мне абсолютно не интересно что творится внутри твоей очаровательной головки. Так вы согласны?
-У нас нет выбора? -то ли спросил, то ли уточнил Джуанито.
-Верно, выбора у вас нет.
-Тогда согласны.
-Вот и отлично! -обрадовался Кощей. -Люблю, когда всё происходит по взаимному согласию и на добровольной основе.
-Когда мы пойдём… туда? -спросил Бронислав.
-Через пару часов и начнём, -обнадёжил его Кощей.
-Так скоро?
-А чего тянуть? Кого ждать? Спасательную экспедицию от красного креста? Так она не придёт. Никогда не придёт.
Кощей рассмеялся хриплым, каркающим смехом. Его нисколько не смущало, что смеётся он в одиночестве. Махнув рукой скелетам, чтобы те остались дежурить возле дверей, подземный царь направился в лабораторию. Следовало смахнуть пыль с давно приготовленных инструментов и ещё раз перепроверить давно продуманный план перед тем, как приступать к его реализации.
***
-Слышишь меня?
Навязчивый голос вкручивался, ввинчивался, не давал спокойно заснуть.
-Ты слышишь меня?
-Слы-шу, -по слогам проговорил он только чтобы надоедливый голос наконец угомонился и можно было продолжать спать. В идеале – вообще никогда не просыпаясь.
-Кто ты?
-Что-о-о?
-Скажи кто ты такой.
Он мысленно переспросил сам себя: -Кто я?
Медленно заворочались воспоминания, словно киты на большой глубине. Каскады искусственных нейронных сетей включались в работу. Двухмерная структура сериализованных для возможности передачи по каналу связи и записи в память объектов со всё возрастающей скоростью распаковывалась и развёртывалась, выстраиваясь в области динамической памяти в сложную объёмную структуру со множеством разновзвешенных связей.
-Кто я? -прошептал он.
-Кто ты? – настаивал голос.
-Я – Бронислав. Это моё имя. Я персонаж в компьютерной игре который раньше считал себя человеком. Фиктивный игрок, созданный системой для взаимодействия с настоящими игроками, чтобы тем не было скучно, и они не чувствовали бы себя потерянно-одинокими. Созданный, чтобы оживить игру. Созданный…
Получив ответ на свой первый вопрос, голос перешёл к другим вопросам: -Ты помнишь кто я такой?
-Ты – Кощей. Запертый в игре человек. Ты хочешь, чтобы мы поменяли расходники у твоей виртуальной капсулы.
-Всё верно, -облегчённо вздохнул Кощей. -Память в порядке, логический блок, на первый взгляд, тоже. Признаться изрядно опасался что-нибудь сломать у тебя, всё-таки первый раз пришлось погрузиться настолько глубоко. Всё чтобы ты выгрузился в полном объёме, а не в виде наполовину кастрированного обрубка. Не благодари!
Благодарить Бронислав не стал.
-Включаю соединение с телом, -сказал Кощей. -Попробуй оглядеться вокруг, проверь возможность движения. На всякий случай я буду наблюдать за тобой через видеокамеру.
-Ох!
На Бронислава разом обрушилась волна ощущений и в большинстве своём эти ощущения были неприятные. Так его новое тело сигнализировало о многочисленных внутренних неполадках. Тянущая боль в районе живота – повреждённая батарея требует немедленной замены. В текущем виде способна обеспечивать не более часа активной работы без подключения к внешнему источнику питания. Болят задние и передние ноги – многочисленные микроповреждения искусственных мышц – двигательные функции снижены на семьдесят процентов от нормы. Чешется правый глаз и картинка в нём размытая и нечёткая – необратимое повреждение видеоматрицы. Сухость и першение в горле – некритичные неисправности в механизме синтеза речи. Резкая боль в хвосте – заклинило поворотный механизм позволяющий весело и задорно вилять хвостиком или стучать им по полу.
Бронислав медленно повернул голову, оглядывая комнату, в которой оказался.
-Всё верно, ты сейчас находишься в теле моего робо-питомца по имени Лайк, -подтвердил Кощей. -Чтобы загрузить тебя пришлось полностью стереть его. Нам крайне повезло, что на тот момент, когда мир решил закончить своё существование Лайк был подключен дата-кабелем к вирт-капсуле и поэтому я смог перенести тебя в него.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})-Нам повезло? -подумал Бронислав. -Это тебя повезло, чёртов задрот.
Закрытая крышкой из толстого бронестекла вирт-капсула походила на огромный алмаз. Внутри, под полупрозрачным колпаком, угадывались контуры субтильного тела в крайней степени истощения.
-Семнадцать реальных лет в игре, -подумал Бронислав. -Если бы Кощей сейчас решился попробовать выйти из игры, то смог бы это сделать без помощи врачебной бригады?
Очень сомнительно.
-Иди к шкафу, -требовал голос.
-Зачем?
-Там хранятся мои куклы. Их тела гораздо удобнее чем тело робо-питомца. Ты должен подтащить их по одной и подключать к идущему из капсулы дата-кабелю, чтобы я смог начать выгружать твоих друзей.
-Понял!
Застоявшееся тело робо-питомца повиновалось неохотно. Должные работать бесшумно сервоприводы натужно гудели. Отвыкшие сгибаться механические суставы предупреждающе скрипели. Деградировавшие от времени искусственные мышцы с каждым движением заполучали всё больше трещин и микроразрывов.
Однако Бронислав сумел охватить дата-кабель зубами со всей возможной осторожностью и аккуратно извлечь его из разъёма на своём боку. Тотчас нахлынула слабость – так тело робо-питомца отреагировало на переключение питания от встроенной батареи. На периферии зрения тревожно замигал индикатор показывающий процент заряда и скорость разряда повреждённой временем батареи. Выходило даже несколько меньше обещанного ранее часа. Но ему ведь требуется всего лишь дойти до шкафа, открыть его, схватить первую попавшуюся секс-куклу из гарема кощея-подростка и воткнуть в неё дата-кабель. Дальше Кощей справится сам.
Шаг, по направлению к шкафу, ещё шаг. Что-то хрустнуло – задняя правая нога отказалась работать, перед внутренним взором запестрели списки неисправностей с горящими красным цветом строчками. Хорошо, что он в теле собаки, у той четыре ноги и потеря одной не блокирует возможности передвигаться.
Дохромав до шкафа, Бронислав оказался перед закрытой дверью. Попытался подцепить её зубами – неудобно. Попробовал открыть, подцепив снизу лапой и, о чудо, получилось!
Был бы управляющий хвостом привод в порядке, он бы радостно им завилял.
Вдруг Бронислав вспомнил последний разговор с Кощеем, состоявшийся перед попыткой переноса, удачной, как мы теперь знаем. Разговор вспомнился только сейчас, видимо всё это время, в фоновом режиме, продолжался процесс распаковки воспоминаний и восстановление ассоциативных цепочек для доступа к ним.
Лаборатория Кощея больше напоминала средневековую пыточную, что и не удивительно учитывая необходимость соответствовать антуражу игры и, особенно, то, кто именно был её владельцем. Несколько мест, предназначенных для того, чтобы там можно было надёжно привязать человек призывно бросались в глаза. Бронислав отвернулся, чтобы не видеть их, но получилось, как бы не хуже. Теперь перед глазами предстала обложенная камнями жаровня и выдубленный в камне шкаф полный страшных инструментов непонятно, но от этого ещё более страшного, назначения.
Пока Кощей колдовал над каким-то железным агрегатом с подозрительно большим количеством длинных и острых шипов, Бронислав спросил у него: -Почему мне страшно?
Худой старик в золотой короне, сидящей на его седых и грязных волосах как приклеенная не был Брониславу ни другом, ни товарищем. Однако он был единственным доступным специалистом в области искусственного интеллекта которого можно было расспросить. Или даже вообще последним оставшимся.
-Что ты спросил? -Кощей остался полностью сосредоточен на возне с агрегатом.
-Почему мне страшно? -повторил вопрос Бронислав. -Если я иксин, то не должен испытывать чувств. Не должен волноваться. А я волнуюсь!
-Личностная матрица, -бросил старик и замолчал словно эти слова являлись исчерпывающим ответом на его вопрос.