Врата Мертвого Дома - Стивен Эриксон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Полиэль, Госпожа мора
Престол Тени / Амманас (Король Высокого дома Тени)
Псы (Гончие Высокого дома Тени)
Солиэль, Госпожа Исцеления
Сын Тьмы / Владыка Луны / Аномандр Рейк (Рыцарь Высокого дома Тьмы)
Теннерок / Фэнер, Вепрь о Пяти Клыках
Тогг (см. Фандерея), Волк Зимы
Трейк / Трич, Тигр Лета и Битвы
Трич, Первый герой
Увечный бог, Король Цепей
Фандерея, Волчица Зимы
Фэнер, Вепрь (см. Теннерок)
Худ (Король Высокого дома Смерти)
Шеденуль / Солиэль, Госпожа Здравия
Примечания
1
Имя этого персонажа говорящее, дукер — африканские карликовые антилопы. — Здесь и далее — прим. ред.
2
Тальвар — сабля со слабо или умеренно изогнутым клинком, длиной до метра. Её отличительная особенность — эфес с дискообразным навершием. Носилась на поясе или перевязи, переброшенной через плечо. В нашей реальности была распространена в Северной Индии в эпоху Великих Моголов. (Однако напомним читателю, что у Эриксона прямых параллелей между выдуманными им и земными народами нет.)
3
Шкаторина — кромка паруса.
4
Типи — переносное жилище кочевых народов, имеет форму прямого или слегка наклонённого назад конуса или пирамиды.
5
Длинный и просторный плащ-нарамник, чуть ниже колен, с разрезами спереди и сзади, без рукавов. Часто носился поверх кольчуги, чтобы та не нагревалась и не страдала от влаги и грязи.
6
Тип паруса, имел выпуклую форму и предназначался для использования на полных курсах, от галфвинда до фордевинда.
7
Тель — холм, обычно искусственного происхождения, высотой до 40 м. Обычно возникали на месте разрушенных древних городов из остатков глинобитных строений.
8
Дромон — быстроходное парусно-гребное судно, в разные периоды земной истории имел разный внешний вид и парусное снаряжение.
9
Спартина — многолетние травянистые злаковые растения, растут в основном на морских побережьях.
10
Лабрис — двусторонний боевой или церемониальный топор времён античности, часто ассоциируется с Кносским лабиринтом.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});