Избранное. Компиляция. Книги 1-19 (СИ) - Абсолют Павел
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поселение нежити у южного прохода называлось Айрунхирт, или Аванпост Нежити. К слову, похожее наименование и у кошачьей деревни в Раскаленной Саванне — Исклхирт. Кошак на местном наречии звучит как «искл», а нежить соответственно «айрун».
Идти к Аванпосту Нежити желания ни у кого не возникало. Поселение у них маленькое, слаборазвитое в торговом плане. Положительная ачивка нежити на удлинение времени воскрешения не является для нас критичной. Мы еще толком к кривым рожам и странным телам монстров не привыкли. Общаться с ходячими разлагающимися трупаками и скелетами тем более не хотелось.
Теперь, имея связь с Таледо-Урс, мы спокойно покинули крепость, отправившись на фарм. Кристаллов с деньгами израсходовали мы прилично, так что поправить немного финансы не помешает. Ну и раз уж пробужденные макаки местным не нужны, так хоть Врага Приматов прокачаем.
Теперь уже я достал Сциллу вместе с экипажем из Кольца Обладателя, активировав один из пунктов в интерфейсе. Питомец соскучился по мне, поскольку в крепости мы ее из-за размеров не выпускали на волю. Не знаю, как там у варанихи внутри артефакта текло время, но оно явно проносилось не мгновенно.
С мысленным управлением разобрался достаточно быстро. Достаточно было подумать «Сцилла», «команда» и дать какой-либо приказ. Чего-то сложного питомец не понимал, но простые поручения выполнял.
- «Ну-ка, отправь ветерок в Карамельку», - попросил я мысленно.
Горный варан исполнил все в точности, направив воздушный поток снизу на эльфийку. Латная юбка Тяжелой Эгиды, несмотря на свой вес, легко задралась, обнажив стройные ножки.
— Эй! — Кара удерживала полы юбки руками. — Прекрати баловаться!
— Это не баловство, а тестирование новой системы передачи команд и общей сообразительности питомца! — откликнулся я.
— Ну конечно! Если ты продолжишь тестирование на мне, то кое-кто другой провалит тест на сообразительность, — показала мне Карамелька кулак, который в латной перчатке выглядел более чем грозно.
— Ничего не поделаешь. Шантри с Натахой носят штаны, поэтому их не так интересно использовать в роли подопытных…
Разобравшись с новыми способностями по управлению петом, мы устроились в экипаже. Я уселся сзади на свое привычное место и дал команду Сцилле трогаться, чтобы при этом она выбирала более ровные участки дороги. В принципе из-за открытости повозки даже с заднего ряда открывалось достаточно обзора впереди. Можно и Танше кольцо передавать на время пути, но пока мне самому хотелось поуправляться с маунтом.
Вблизи Таледо-Урс наблюдался натуральный аншлаг из авантюристов. Чем дальше мы отъезжали, тем свободнее становилось. Спустя примерно восемь километров мы решили остановиться на фарм.
Мы зачистили один небольшой зиккурат для разогрева, используя простые жесты руками для обозначения команд. После обновок мы сильнее в разы не стали. Разве что Кара стала танковать чуть лучше с новыми редкими элементами. Ну и конечно теперь со Сциллой стало управляться гораздо проще с помощью мысленных приказов. Я направлял ее держать одного-двух противников в помощь танку, либо если Танша принималась за мобов-стрелков, отправлял поддержку к ней. Либо сам добивал Сциллой некоторых монстров, у которых после моих заклинаний оставалась капля хп.
Зачистив зону, мы сели обратно в экипаж и неспешно покатили по дальней окружности этажа, выискивая более ценные Руины. По идее с зачистки данжа на данном этаже можно выйти в плюс на полсотни серебра. А если вдруг прокнет навык, сундук или драгоценная жила — и того больше.
По мере спуска на глубину в Руинах начинали попадаться серебряные, золотые и адамантиевые жилы. Когда я поинтересовался, не оказывает ли столь частый фарм дополнительной денежной массы влияния на экономику, Танша задумалась и пояснила, что серебро и золото используется при изготовлении оружия и брони, в том числе из сплавов. Серебряный меч обычно относится к редкому рангу. Так называемая местная сталь имеет свою природу изготовления — из железа с некоторыми примесями, в том числе адамантия, самого крепкого и ценного материала в Подземелье, известного на данный момент. Соответственно на неудачные попытки производства экипировки или из-за утери в бою, либо от израсходования прочности уходят значительные объемы добываемых денежных ресурсов. Могу лишь предположить, что развитый ИИ Подземелья каким-то образом держит всю систему в равновесии, так что инфляции металлических денег или недостатка ресурсов не происходит.
Мы встречали и других ездоков-авантюристов на питомцах, которые разъезжали по этажу в поисках Руин. Однако занятие это было не таким уж и эффективным. На других этажах для определения входа в данжи порой требовалась старательность и неторопливость. Здесь же входы в зиккураты могли находиться на совершенно случайной стороне света, так что можно легко пропустить нужное место. И цвет камня пирамиды не всегда показатель. Ходили также слухи, что Подземелье поощряет тех, кто охотится честным путем, а не шастает только в поисках данжей.
Однако и нам, колесящим в удобной повозке, также вскоре улыбнулась удача. Я быстро вынес вход Копьем, и мы влетели в Руины среднего размера, принявшись выносить бездушных. Со Сциллой, управляемой мной, стало немного проще отбиваться от заходящих с тыла монстров.
Мы достигли второго этажа и вгрызлись в оборону нового отряда Четырехруких Горилл с Ревущими Обезьянами. Все шло достаточно ровно, до тех пор, пока мои волосы снова не растрепал неприятно-холодный ветерок.
Сзади нас показалась новая четверка мобов, и я перекинул Сциллу на них, дав команду сагрить и увести от нас. Танша переметнулась следом к нам в качестве поддержки. Мы с Шантри сместились к стене, оказавшись меж двух небольших групп мобов.
Внимательно следя за гориллой сзади, я отправил Облако Осколков и добрал усиленного монстра, которого ранее слегка покоцала ящерка. После чего почувствовал, как меня потянули за рукав. Обернувшись, я увидел крайне обеспокоенный взгляд Шантри. Гномка указала в сторону Кары, что-то произнеся. Но конечно же ее слова потонули в вязкой тишине Руин.
Я взглянул на эльфийку, которая почему-то принялась отступать. Хотя четверых мобов ранее ей удавалось сдерживать достаточно долго. Карамелька заблокировала одну из атак щитом, и ее здоровье, итак уже ополовиненное, просело сразу на четырнадцать пунктов. Что было раза в два-три больше, чем я помнил по данным монстрам. И вроде бы дебафа ослабления защиты никакие шаманы на нашего танка не бросали.
Я сразу переключил внимание на ее противников, переведя прицел на ближайшую гориллу. Кара продолжала отступать, стараясь не оставаться в окружении сразу нескольких необычно сильно дамажащих врагов.
Однако ее здоровье все равно опускалось слишком быстро. Кара в промежутке выпила даже редкое зелье, но и это не спасало. Я успел вывести одну обезьяну и продамажить еще одну, после чего направился вперед, дабы использовать свой Покров и прикрыть напарницу. Но немного не успел.
Воздушный удар от Ревущего монстра необычной силы врезался в грамотно выставленный Карой щит, однако все равно нанес чудовищный по меркам моба дамаг. Здоровье защитницы достигло нуля, и она исчезла в свечении.
- ******** макаки! — рыкнул я, но мое ругательство потонуло в безмолвии зиккурата.
Я не понимал, что происходит, но явственно ощущал, что это нечто очень нехорошее. Крит у мобов может пройти раз, ну два. Но не активироваться с каждой атакой. Тем более критический удар добавляет не столь много дамага.
Две гориллы и один ревущий переключили свое внимание на меня и успели пару раз ударить по ледяной защите, пока я не перевел Сциллу на них. Судя по логам, по мне у них проходил вполне обычный урон. Что за чертовщина здесь происходит?!
Мы справились с оставшимися монстрами и, матерясь про себя, я достал свиток воскрешения. Если нам и дальше будет так везти в здешних Руинах, то лучше вернуться на семнадцатый или даже четырнадцатый этаж.
Нет доступных целей поблизости