Любимец Фортуны (СИ) - Моро Константин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Внимание! Вы достигли десятого уровня. Это первый ключевой уровень в игре. После выхода из обучающей локации вы сможете выбрать класс персонажа и распределить очки навыков.
Вы больше не имеете иммунитет к атакам других игроков, десятого и выше уровней. Будьте осторожны!
При смерти вы будете терять 50% от набранного на текущем уровне опыта. Так же, вам будет начисляться одна единица навыка за каждые пять полученных уровней.
Примечание: Вложить полученные очки навыком можно только после выбора класса.
Сразу же распределив все очки характеристик в удачу, я сказал:
- Ну все, у меня десятый.
Клиф радостно улыбнувшись ответил:
- Поздравляю! А мне ещё два уровня. Ты сейчас куда кстати?
Взглянув на ночное небо, висевшее над головой, и на стоящего перед собой парня я ответил:
- В таверну пойду, у меня там ещё на один день комната снята. Из песочницы завтра уже выйду.
- Так и думал, пойдем вместе.
- А кач? Пока я не ушел отсюда могу помочь.
- Да не, - отмахнулся рукой парень. - Сил уже нет, пошли лучше по пиву.
По пиву хотелось, был даже какой никакой, но повод. Взятие десятого уровня в Нерфалионе случалось только один раз, если не считать полное удаление персонажа и начало новой игры. Поэтому, когда я кивнул, соглашаясь на предложение парня, тот довольно кивнул.
- Ну что, тогда веди!
Заведение встретило нас все той же уютной атмосферой. Поэтому я не став стоять у входных дверей, повел парня, к трактирщику. Который, не изменяя своим традициям, полировал стеклянную пивную кружку.
Завидев меня, он радостно улыбнулся.
- Вижу вы уже вернулись дорогой гость, да ещё и друга привели!
- Есть такое, нам, пожалуйста, самое лучшее пиво, что у вас есть!
Понятливо качнув головой, мужчина взял два кристально прозрачных бокала, и ловким движением рук заполнил их доверху золотистой жидкостью. Когда слегка запотевшая от холодного напитка кружка встала передо мной, я больше не в силах сдерживать все нарастающее желание отведать напиток поднял его на уровне рта, и взглянул на Клифа, который так же как и я боролся с желанием выпить все содержимое кружки.
- За нас! - произнес парень, начав процесс осушения.
Я, стараясь не отставать, сначала пригубил холодную влагу, а затем все больше наращивая темп осушил кружку досуха. Когда я закончил, на меня смотрели довольные глаза парня в которых читалось желание продолжить начатое.
- Скажи пивасик огонь?
- Согласен. Жалко, что такого в реале такого пива нет. Я бы был не против там нечто подобное выпить.
- Это да, обычно в рестиках не пиво, а моча, - ответил парень задумчиво поглядывая на пивную кружку. - А вообще, этот момент нужно пробить.
- Что сам открыть хочешь? - усмехнувшись сказал я.
Образ дурашливого парня. Никак не контрастировал с образом, серьезного предпринимателя которым сейчас казался парень, поэтому, когда Клиф ответил, моя улыбка сползла с лица оставив на нем удивление.
- В принципе можно, но это у бати нужно спрашивать, он в этих делах получше меня подкован.
Сказав это на лицо парня опять вернулась дурашливая улыбка, а сам он деловито продолжил:
- Пивко, это конечно хорошо, но печеночку нужно слегка разогреть, - на этих словах парень повернул голову к трактирщику. - Уважаемый, у вас случайно нет чего-нибудь покрепче?
- Насколько крепче? - ответил трактирщик, прищурив один глаз.
- Максимум, - прошептал парень.
- Понял вас уважаемый.
Трактирщик нырнул под стол, а через секунду вытянул небольшую бутылку с красной этикеткой и две рюмки. - Гномье, конечно не самое крепкое, что у них есть. Но могу с уверенностью вас заверить, в этом городе напитка лучше вы нигде не найдете.
- Пойдет, - ответил парень, начиная разливать содержимое бутылки.
Я же, наблюдая как наша посиделка из просто попить пива, превратилась в это. Довольно улыбнулся, подняв перед собой стопку прозрачного напитка.
***
Алкоголь в игре имел точно такие же свойства, что и в реальном мире. За исключением того факта, что он не воздействовал на реальное тело, а просто создавал в мозгу иллюзию реального опьянения и следующего за ним похмелья.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Как ни странно, утро оказалось крайне приятным. Не было ни похмелья, ни тяжести после бурной ночи. Не было ничего, что могло бы омрачить мой последний день в песочнице. Напротив, мое состояние как будто бы улучшилось, а сил было настолько много что я резко встав с кровати осмотрел свою комнату. Обстановка была все та же, поэтому я подошел к окну, и взглянул через мутноватое стекло на улицу города, который уже был переполнен гомонящим народом и толпами куда-то идущих игроков.
Сегодня как я рассчитывал, был мой последний день в песочнице, и как следствие первый день в настоящем мире игры. Воодушевленный открывающимися перспективами, я спустился в общий зал таверны осматривая уже его.
- О-о-о, вижу вы уже проснулись! - радостно произнес трактирщик, потирая руки. Желаете выпить или быть может пожевать?
- И вам здравствуйте. Мне бы перекусить и провизии на пару дней.
- Не слово больше, после вчерашнего я лично соберу для вас самый лучший набор, за самую достойную плату!
Что вчера было я помнил с трудом, но поблагодарив трактирщика сел за один из свободных столиков. А уже через минуту улыбчивая официантка поставила на него, небольшую миску салата, такую же тарелку каши и кружку какого-то травяного напитка.
- Лепота, - сказал я, принявшись жадно поглощать еду со стола.
Когда же с ней было покончено, а провизия на пару дней была собрана, я вышел из трактира направляясь к вратам.
Вратами называлась огромная конструкция, расположенная на северной стороне города и служившая для переноса игроков в главный мир игры. Сразу же после переноса в основной мир мне должны были предложить выбор класса, а также дать возможность вложить очки навыков по собственному желанию.
Сделав десяток шагов от трактира, и начав раздумывать над всем произошедшим со мной за каких-то два дня, я остановился как вкопанный. Мозг вспомнил о первой смерти, и о том, кто эту первую смерть мне подарил.
- Сука, заяц!
Вспомнив о своем самом главном враге во всей песочнице, я развернулся, переключившись на бег. Как бы сильно мне не хотелось покинуть песочницу, оставить собственную смерть безнаказанной не позволяло чувство гордости. Вероятность того что Кошмарный кролик был еще там сводилась к минимуму, но я, надеясь на обратный вариант ускорился еще сильнее подумав:
- Месть - это блюдо которое подают холодным, а в моем случае через целых два дня!
Знакомую поляну я отыскал быстро, так же для меня не стало удивлением и наличие пяти серых тучек, что сигнализировали о смерти игроков. Тучки пропадали со временем, поэтому я не мог с уверенностью сказать, как давно погибли их обладатели, но у этого факта была и хорошая сторона. Если есть следы смерти игроков, то значит их кто-то убил. В то что игроки пали от крохотных лап обычных кроликов верилось с трудом, поэтому я слегка напрягшись вытянул меч, начав осматривать поляну и пространство вокруг себя.
Всего через пару секунд безмолвия, послышался шелест в одном из кустарников, а ещё через мгновение на поляну выскочил старый знакомый.
- Опять засаду устроил?
Кролик как будто бы узнав меня, поднялся на задние лапы став чуть выше и издал непонятный звук:
- Пик-кхл?!
- А я, о чем.
В следующий момент кошмарный кролик рванул на меня, раскрыв свою крохотную пасть со слегка желтоватыми зубами.
- Ожидаемо, - сказал я, с легкостью увернувшись от противника. Как видишь, с момента нашей последней встречи я стал немного сильнее.
Хоть кошмарный кролик и имел тридцатый уровень, этот факт не сильно мешал мне увернуться от всех его атак, и нанести пару ответных выпадов. Сила кролика заключалась в завышенном уровне, поэтому, когда он встретил столь же сильного противника, как и он сам, вместо машины-убийцы которая крушила всех врагов на право и на лево, он превратился в обычного зверька неспособного преодолеть разделяющее нас расстояние в силе.