Система. Воняете слабостью. Третий том (СИ) - Алексей Владимирович Андриенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А вот другая, мне была крайне полезна.
Браслет самоистязателя-мученика.
Особенность: Посредственное приглушение боли.
Аля обезбол. Выглядел как обычная петля на запястье, выполненное из бечёвки и деревянных бусин. Невзрачная, старая и испачканная в въевшейся крови. Может просто грязи, уже не определить.
В случаях, когда меня сильно порвут, этот предмет может приглушить боль если адреналин в крови не будет справляться. Хотя куда там посредственности идти против адреналина и шока? В те моменты вообще не чувствуешь боли, ибо, не до неё.
Встретившиеся пули, запятнанные кровью.
Эффект: Посредственный отвод от носителя быстродвижущихся объектов.
Я был рад что этот предмет уцелел. У моего браслета есть неприятная слабость, он может ловить только одну пулю, ну может взрывам давления отвести соседние, а тут даже прямая очередь уйдёт в сторону. И пусть эффект посредственный, мне теперь не грозит попадание в грудь или голову, максимум, посекут по бокам. Хотя это всё нужно проверять. Нужно, но не хочется. Оставлю проверку на ближайший непредвиденный случай, который, естественно, произойдёт в самом ближайшем времени. Увы.
Керамическая ячейка пяти спасённых жизней.
Эффект: Посредственное увеличение защиты.
О какой защите идёт речь, каковы границы этого вот «посредственного» значения, непонятно. Впрочем, это было не важно. Достаточно держать такую ячейку при себе чтобы её эффект работал, а дополнительная защита, пускай даже незначительная, лишней не бывает.
Скальпель запертых душ.
Эффект: Любой порез вызывает посредственное кровотечение.
Старый скальпель, наверное, старше меня. Лезвие уже покрылось коррозией и помимо кровотечения, эта штука может занести в рану какую-нибудь заразу. Предмет для меня совершенно бесполезный, но всё же, он системный, а значит прочнее и острее простых.
И наконец самая интересная штука, как по виду, так и по эффекту.
Парящий шар предсказательницы.
Эффект: Посредственное хранение маны.
Предмет выглядел как обычный стеклянный шар на подставке, но стоило мне к нему прикоснуться, возникло желание поделиться с этой штукой маной, что я и сделал. Мана из моего ядра стала стремительно перетекать в предмет. Стеклянный шар начал наливаться синим свечением, которое плавало в нём словно сгусток сияющего дыма, а тем временем сам шар, оторвался от подставки и парил в сантиметрах двух от неё.
Если бы не размер этой штуковины, я бы поверил, что с ней работала реальная предсказательница, а так, сам шарик вдвое меньше моего кулака, что для профессии где дурят наивных людей, несолидно. И всё же, в темноте, такая фишка с сиянием и парением, эффектна.
Если вдуматься, та шарлатанка, вангуя всякую дичь, передавала ману этому системному предмету. Иначе бы он не показывал свои фокусы. Отсюда следует неутешительный вывод. Маной манипулировали ещё до появления порталов. Это ещё одно подтверждение что система существовала давно.
«Ага, а подразделения Динрада тебе мало? Ты просто не хочешь верить.» — и правда, сам же уже знаю, что система давно существует и власти есть пользуются. Порталы тоже, возникают где попало и оперативные группы их по-быстрому локализуют. Пора перестать удивляться и гадать.
«Просьбы остаются без ответа, угрозы в этом новом мире крутых перцев не сработают, поэтому пора переходить к насилию.» — я улыбнулся сам себе. В следующий раз, встретив кого-то знающего про Динрада, буду его пытать, но вытащу нужную информацию. Хватит с меня неведения.
Итак. У меня есть усилители лечения, повышалка защиты и отвод пуль. Помимо этого, подобие жгута и обезбола. Самое ценное, аккумулятор для маны с вместимостью около половины моего ядра. Нормальный лут, стоил того, чтобы перебить кучу людей.
Я потерял копьё, но вместо этого приобрёл оружие покруче. И пусть это было сильно после, не пойди я за цацками, то гуманоидное чудо бы так и не встретил. Словом, сложилось всё очень даже удачно, осталось грамотно распределить очки характеристик чтобы повторная встреча с той мразью не обошлась мне также дорого.
«Блять…» — думая над тем куда и как вливать очки характеристик постоянно ловил себя на мысли что для меня, не выгодно иметь специализацию. Я одиночка и компенсирую свои недостатки по большей части благодаря дару и комплексной прокачке.
Мой дар на первый взгляд всего лишь позволяет быстро двигаться, но та кратность, с которой он меня бустит, вывозит недостаток в прокачке физической части. Грубо говоря, мои удары становятся сильнее за счёт разницы в отрезке времени трёхкратного ускорения. Да, на это я трачу соразмерно больше выносливости, но это стоит того. По этой же причине мне не столь важно задирать что-то конкретное, ведь основная направленность моего развития, это физическая мощь, а дар и так позволяет задрать эти параметры.
С одной стороны, почему бы не сосредоточиться на магии, ведь там много полезных фишек, заклинаний и всего такого, а бронепробитие можно компенсировать хорошим оружием, но и тут есть недостаток. Поддержка, остаётся поддержкой, а не основной действующей силой. Тем более я, эту поддержу уже компенсировал системными предметами и нужно сосредоточиться на развитии.
Среди направленностей на звёздном небе развития были явно заметны ветки, идущие от основных параметров. Каждая такая ветка отвечала за определенное улучшение. Комплексное, как с реакцией, или узкое, вроде укрепление пальцев. Основные параметры и вторичные можно качать, улучшая их ранжирование. И я так понял, если пожертвовать поздними фишками, можно сделать из себя ни хрена не умеющего универсала с очень мощной базой.
«Выглядит как план.» — в любом развитии на ранних этапах, базовые элементы важнейшая часть. Они закладывают нужный фундамент, который хорошо себя покажет в будущем. И если я, сейчас вкачаю все ранние улучшения, получу все начальные созвездия и их бонусы. Сейчас у меня хватит на это очков характеристик. Их скопилось до ужаса много.
Основные системные улучшения поднимают мои базовые параметры, комплексно, а вот второстепенные уже работают с получившимися значениями, но более узко. Пальцы, мышцы, сухожилия, реакция и всё такое отдельно. В общем значении это получается сумасшедший коктейль усилений где каждая часть моего тела будет улучшена системой и именно поэтому так важно сперва работать над базой, иначе от одного задранного параметра будут страдать другие.
А если взглянуть на прокачку с точки зрения конкуренции, где важно преимущество над соперником? Та же Мара всё бросала в силу и могла делать страшные вещи только за счёт этого преимущества. Последствий от такой прокачки я не заметил, одни только преимущества. Но ведь такого не может быть! Здесь не игра и даже я ощущаю некоторые неудобства от неравномерного развития.
С другой стороны, эти самые недостатки, даже до появления системы