Шахта Шепчущих Глубин, Том I (СИ) - Астахов Евгений Евгеньевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
It's all because of you
So real these voices in my head
When it comes back to you won't be
Scared and Lonely
You won't be scared
You won't be scared and lonely
You won't be scared you won't be lonely
Пробираясь в стелсе по городу — слишком я устал от инициативности местных жителей в желании разлучить меня с деньгами и жизнью либо и с тем, и с другим одновременно — я листал темы на форуме в разделе «Поиска гильдий». Список тем уходил вниз на десятки страниц, но вывод я мог сделать невесёлый — я никому нафиг не сдамся в этой игре, пока не докачаюсь хотя бы до 75 уровня.
Безусловно, имелся обширный пул гильдий, принимающих новичков, да только толку от них, как от козла молока. Барахтались они в такой же песочнице, как и я сам. Запасов лута или расходников не имели, недвижимостью в игре не владели, и оказать помощь в раскачке мне могли чуть больше, чем никакую. Я бы, конечно, приобрёл «ценную» возможность ныть в чате о том, как тяжело играть, но желающих, наверняка, хватало и без меня.
Имелись также и единичные предложения от гильдий, что чего-то стоили — занимали видное положение и могли влиять, как на политику, так и экономику Виашерона, но и требования к потенциальным согильдийцам у них пробивали потолок. Пришлось бы совершить поистине что-то головокружительное, чтобы зацепить их глаз и иметь шанс на малом уровне пополнить ряды тех же Буревестников, Псов Войны или Песчаных Саламандр.
Похоже, суждено качаться мне пока одному.
Первой моей остановкой на пути к потеряшке оказалась Империя Товаров О́нвика. Похоже гигантоманией страдали не только все эти странные владельцы магазинов в реале, что считали «Вселенную Диванов» и «Королевство Матрасов» адекватным названием своего бизнеса, но и вполне сказочные зелёные коммерсанты, которым для ведения переговоров приходилось везде таскать с собой высокий стул, — гоблины, конечно.
Онвик двигался необычайно резво для гоблина его комплекции и возраста. Торговался же он так, будто от успеха этого дела зависела жизнь всей его семьи, а то и судьба страны. Короче, Киссинджер снял бы перед ним шляпу, назвав своим учителем.
Из Империи Товаров я вышел, покачиваясь, с затуманенной головой. Кроме Серпа начинающего травника, что давал +5 % к успеху срезать растение, меня уболтали приобрести Карту Аскеша и близлежащих территорий, что сняла туман войны, давая мне возможность спокойно ориентироваться, а также запас провизии и несколько сменных рубашек. На кой они мне сдались, не смог бы сказать и я сам, но звучал Онвик убедительно, поэтому в себя я пришёл, когда уже расстался с деньгами. Почувствовал, так сказать, эффект Убеждения на своей шкуре.
Ладно, по крайней мере карта мне точно пригодится. 30 серебра на всё не сумасшедшие деньги. Чёрт, да уже пригодилась. Вбив в систему Травничество, она подсветила две точки, одна из которых оказалась всего в пяти минутах от меня. Ради интереса, проделал ту же операцию с Алхимией, но, действительно, кроме Шаллаша в Аскеше учителя не оказалось.
В отличие от сварливого нага, транзакция с Ксена́ром — усталым и словно иссушенным жизнью тифлингом прошла без сучка, без задоринки. Деньги поменяли руки, и я стал весьма раздражённым подмастерьем на стезе Травничества.
Освоена профессия Травничество
Вы получили достижение «Своими руками» ранг 1 (1/4)
Описание: Изучить 1 профессию.
Награда: Усиливает положительные эффекты от первой профессии на 10 %.
— Твою мать! — не сдержал я эмоций.
И зачем мне сдалось усиление именно этой профессии? Лучше бы Алхимию так баффнуть. Интересно, а если забыть уже изученную профессию, перевести ачивку на другую — получится?
Беглый поиск на форуме подтвердил такую возможность, и меня отпустило. Всё же плюшки от усиленных эликсиров поважнее будут, чем находить больше травы или что там получилось бы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Городская черта кончилась. Множество тоннелей уходило в самые разные стороны настоящим лабиринтом. Хорошо хоть картой закупился, а то попробуй доберись до стартовой точки на маршруте, выданном Шаллашем, через это сплетение глухих каменных ходов.
По-настоящему нервировала атмосфера и одна из особенностей тоннелей — долгие периоды гробовой тишины сменялись краткими мгновениями шороха, царапанья и скрежета. Скользя в стелсе, я впервые имел возможность наблюдать дикую флору и фауну Подземья вблизи. Из узких трещин и впадин вылезали неприглядные насекомые и покрытые иголками или чешуёй хищники, выдумать облик которых могло только воспалённое сознание какого-то геймдизайнера, смешивающего энергетики с галлюциногенными грибами.
Если два существа сталкивались в темноте, как правило дальше следовала короткая и ожесточенная схватка, сопровождающаяся вскриками и рычаньем. Я не вмешивался, лишь стараясь не попасть под горячую лапу или клешню. Фармить мобов в зоне, где на тебя легко могли напасть сзади и сбоку, казалось мне верхом дурости.
Уровни у встреченных животных чаще всего находились в нижней двадцатке, но однажды из бокового тоннеля пригибаясь и отталкиваясь узкими, как корабельные сосны, руками выступило крупное, больше трёх метров в высоту, серое существо с гладкой и чрезмерно свободно болтающейся кожей — Душитель 50 уровня. Чёрные без зрачков глаза вкупе с множеством мелких острых зубов совсем не доставляли желания познакомиться с ним поближе. Передвигаясь противоестественной раскачивающейся походкой, словно в его теле полностью отсутствовали кости, монстр развивал неожиданно бешеную скорость. Доведись мне столкнуться с ним в бою, не уверен, что смог бы увернуться хоть от одной атаки.
Благоразумно уступив ему дорогу, я вскоре добрался до высокой трещины в стене очередного тоннеля, обрамлённой гроздью светящихся фиолетовым светом грибов. Отсюда по карте Шаллаша начиналась тропа, ведущая к Логову Шаэрга. На грибах-то я попрактиковался в навыке сбора трав.
Новоприобретённая профессия таила немало хитростей, поскольку первые два гриба просто растеклись мягкой кашицей при попытке их срезать. Наконец, интуитивно нащупав правильную последовательность действий, я аккуратно придержал шляпку и резким движением отсёк серпом ножку.
Лихорадочный неонотопанус
Обычное
Используется для ремёсел
Сковыряв все грибы со стены и подняв навык до 5, я вздохнул и полез внутрь трещины, изрядно ободрав локти. Выбрался я внутри большого грота. Потолок виднелся где-то на высоте пяти человеческих ростов, а стены уходили в обе стороны, образуя территорию равную крупному стадиону.
Пол комплекса усеивали диковинные растения, колыхающиеся в такт неощутимым потокам воздуха, кособокие сталагмиты и обильно разросшиеся грибницы. Жались они к всевозможным поверхностям, создавая островки света в бескрайнем море темноты.
Двигаясь вглубь грота, я внезапно заметил, что тьма стала отступать, а рассеянные солнечные лучи пробивали высокий потолок пещеры в нескольких местах, золотистыми копьями вонзаясь в усеянный флорой пол. Лампочка резко зажглась в голове, даря понимание. Ну да, сумеречные сморчки, всё логично.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Впервые встретив естественный свет в Подземье, я уверился в крайней его редкости здесь. Множество факторов должно было совпасть определенным образом, чтобы солнечные лучи смогли пробиться сквозь километры гранита и базальта.
Там, где естественный свет соединялся с тьмой, рождался сумрак вкупе с мягкими клочьями тумана, что покрывали дно пещеры мглистым ковром. Подсвеченная биолюминсцентными грибами эта дымка приобретала потусторонний жутковатый оттенок.