Чёрный скелет (СИ) - Раев Никита
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Хочешь, чтоб я поговорил с Августином, чтоб он не лечил людей бесплатно? — мой вопрос вызвал бурю эмоций в глазах девушки, хотя она пыталась себя не выдать, от чего щёки налились краской.
— Вы достаточно проницательны, — со смущённой улыбкой сказала она, поразив меня в самое сердце своей милой красотой и нежностью, в очередной раз подтвердив, что соскучился я не только по вкусу еды.
— Я поговорю с ним, — улыбнулся Аливии и встал из-за стола, — Увидимся вечером, — по сути, я сбежал от столь пленительной красоты, но, сделав шаг назад, всегда можно сделать два шага вперёд.
Вернулся в комнату и одел свою броню, хоть и дырява, но так солидней выгляжу. Вышел из приюта и сразу пошёл к шатру Августина.
— Вы понимаете, вот плечо, бывает, болит по ночам, — люди ворчали, что прошёл без очереди, но я их не слушал, больше заинтересовал рассказ женщины средних лет, которая сидела перед монахом.
— Уважаемая, магия лечения не снимает усталость с мышц, тут поможет уменьшение нагрузки и компрессы из вот этой травы, — Августин показал картинку в книжке и сказал, чтоб звали следующего.
— И много у тебя таких страждущих? — с насмешкой спросил я.
— Я обязан всем помочь. Это мой долг! — монах был на грани, черные попахали на венах уже обхватили полностью руки и видны были под глазами и на шее.
— Ты своё состояние видел! Я даже не знаю, насколько сильна твоя воля, что ты так сильно смог подавить откат, но ты не бессмертный. Люди просто примчались на халяву полечиться, сироты от этого на каше сидят, потому что целители платные без работы остались. Помощь близким, конечно, хорошо, но помогай именно нуждающимся, а сейчас иди и ложись спать. Иначе я тебя свяжу, положу в гроб и закопаю, чтоб ты немного поспал в одиночестве!
— Ну, с гробом ты, конечно, перегнул, — сказал монах, и после минутного молчания мы рассмеялись.
Монах уснул, наверное, смех расслабил его измученный организм, и работать дальше в таких жестких условиях он не мог. Пришлось на руках тащить дрыхнущего монаха в свою комнату в приюте, ибо где разместился монах, я не знал.
После решил прогуляться по городу.
Город под названием Сальфорд. Был довольно большим, было много высоких жилых домов этажей на пять. Разбитых на комнаты, которые арендовали семьи и могли проживать в городе во время заработков. Лавки кузнецов, портных, лекарей и других торговцев порой занимали целое здание, первый этаж под лавку, а выше жила семья владельца лавки. Было в городе и четыре огромных особняка, один принадлежал Маркграфу города сэру Ридорсому, второй принадлежал гильдии торговцев, третий гильдии авантюристов и последний был похож больше на собор, тут располагался суд святой церкви и дом молитв.
Откуда я всё это узнал, спросите вы. Ответ прост, в паре улиц от приюта ко мне подбежал мальчишка, тот, самый первый, кому сшил ногу своими нитями.
Долго извинялся, что убежал и как следует не поблагодарил. Его дед, местный кузнец устроил ему взбучку дома, когда узнал, что внучок просто сбежал после такого чуда. Велел меня найти и привести домой, накормить хотя бы обедом.
Пока мы шли, мальчуган рассказывал о достопримечательностях города, и как тут живут люди.
Интересным фактом было, что город самодостаточный и не требовал вообще внешней торговли.
На территории города было несколько больших данж подземелий, причем не тоннельного типа, а каждый этаж был целой экосистемой.
Подземелье под названием «Радость и смерть охотника». Первые пять этажей подземелья занимал лес, там водилось много дичи, проблема была лишь в том, что самый обычный рогатый кролик был в 5 раз сильней обычного, таких подземелий было три с разной живностью. Мясо диких животных, убитых там, авантюристы сбывали в трактиры или торговцам на рынке, а те, в свою очередь, разделывали и продавали горожанам. Ещё одно подземелье было похоже на шахту. Там можно было добыть много руды. Если бы не монстры, туда бы согнали шахтеров и давно бы опустошили залежи руды, но большая группа привлекала шумом монстров со всего этажа, а то ещё и соседних. Поэтому авантюристы брали одного двух нищих в качестве носильщика или рабочего с киркой, чтоб он добывал руду, пока они сражаются.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})За разговором мы подошли к огромной лавке оружия и доспехов.
— Тут живёт мой дедушка, и моя семья временно приютилась у него, — так сказал, как будто дедушка не его семья.
— Артур! Где тебя носит, ленивый мальчишка, — когда мы зашли в лавку, за прилавком стоял великан.
Седые длинные волосы и короткая седая борода, чуть больше двух метров ростом. Огромные массивные мышцы покрывали тело, даже и не скажешь, что этот человек дедушка чей-то.
— Дедушка, я…
— Это что за чучело ты с собой привёл! — дедушка вышел из-за стойки и начал осматривать мой доспех и меня, — А слухи не врали, подранный паладин оказался лучшим целителем после святого Августина, который спас очень многих. Прости за мою грубость, но всегда говорю, что думаю. Меня зовут Доржман, для друзей просто Дор. Спасибо, что спас мальчонке ногу и жизнь. Целители были на пределе, они бы просто залечили ногу, но из-за заражения его уже было не спасти, когда мне сказали, что его унесли, я думал, его хоронят, чтоб мы не видели его труп. Я тащил его мать домой на руках, она упала в обморок, когда предположил, что его больше нет. И стоило мне дома пустить скупую слезу, этот маленький засранец сам прибежал домой, — великан всё говорил и говорил, при этом ходя вокруг меня, — А где твой шлем, доспех с руки, и оружие, и щит?
— Долгая история, — сказал я, вздохнув, вот растяпа, только сейчас вспомнил, что шлем и булаву забыл на поле битвы с драконитами, — Щит потерял в подземелье в битве против ядовитых пауков, а шлем, булава, и рукав доспеха остались недалеко от города, после битвы с драконитами.
— Судя по повреждениям доспеха, мне кажется, ты бился один, как вонючий, мечтающий о славе новичок, — лицо кузнеца исказилось гримасой ненависти, но при этом грусти, — Пойдём в кузню, подберем тебе чего-нибудь, нечего на пороге стоять спасителю моего внука.
Лавка была большая. Это был огромный зал, везде были стойки с оружием и доспехами. Глаза разбегались, я даже не знал, что мне больше хотелось. Мечи с красивой резной рукояткой или легкий, но прочный доспех из чешуи дракона. Заметив мой бегающий по залу взгляд, старик хмыкнул.
— Это всё мусор для богатеньких детишек и горе рыцарей одиночек, которые хотят с волшебным мечом пройти подземелье и стать героями! Тьфу, сопляки, подземелье — это место смерти и боли, страданий и отчаянья, монстры на поверхности не чета тем, кто обедает там. Если ты пошёл туда в одиночку без команды, Подземелье будет охотиться на тебя, чтоб души умерших питали его сердце. На команду головорезов, вооружённых до зубов, владыка подземелья не будет тратить энергию, насылая тварей помельче с первых этажей, а просто заманит вглубь и там убьёт, с помощью боссов и тварей, поопасней огров. У меня в кузнице лежат эксклюзивные доспехи и оружие для знающих толк покупателей.
Через дверцу за стойкой мы зашли в огромную кузню, тут работали человек 20 кузнецов и подсобных рабочих, работа кипела, постоянно слышались десятки ударов молота, остывающего железа, скрип мехов. Магия звука, наверное, была наложена на дверь, потому что в лавке всего этого шума слышно не было.
— Вон, посмотри на этот шедевр! — в кузне приходилось кричать, чтоб слышать друг друга.
Старик указал на доспех из гладкого белого металла. Ничего эпического в нем не было, кроме цвета.
— Он сделан из белой руды с 19 этажа подземелья шахты, выдержит попадание пушечного ядра в упор, главное, чтоб кости и мышцы носителя выдержали отдачу от такого удара! Крепче этого металла только чёрный Амоний с 45 этажа, но доспех из этой руды и оружие бесполезно, ибо отравлено тьмой! Не многие могут выдержать давление демонической брони и оружия, не впав в безумство или не умерев от жажды крови! — увидев мой задумчивый, не понимающий взгляд решил пояснить Дор, — Сними свою рухлядь и брось вон в тот угол на переплавку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})