Категории
Самые читаемые
PochitayKnigi » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Добро пожаловать в Тормир (СИ) - "Хомунд"

Добро пожаловать в Тормир (СИ) - "Хомунд"

Читать онлайн Добро пожаловать в Тормир (СИ) - "Хомунд"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 44
Перейти на страницу:

Имя нам — легион. Уменьшает время действия всех вредоносных эффектов для Вас и прислужников на 5 % за каждого подконтрольного мертвеца. Максимум 40 %. Так же снижает получаемый вашими прислужниками урон по области на 50 % (Классовое, пассивное).

Любимчик некроманта: Если Вы контролируете только одного мертвеца, наносимый им урон увеличен на 15 %, также он восстанавливает 3 % здоровья в секунду и получает на 10 % меньше урона (Классовое, пассивное).

Стрела смерти: Направляет стрелу смерти, которая наносит противнику урон от магии тьмы в размере интеллект*3. Если стрела направлена на прислужника, то восстанавливает ему здоровье в том же объеме. Время применения заклинания 2 секунды. Стоимость 200 маны. Восстановление 10 секунд. (Классовое, активное).

Поднятие мертвеца: Поднимает или порабощает мертвеца в вечное служение некроманта. Действует до отмены, либо до смерти прислужника. Уровень прислужника не может быть выше уровня некроманта и не может быть ниже более, чем на 5 уровней. Базовая стоимость 700 маны, уменьшается на 50 за разницу уровня прислужника и некроманта. Требования на управление одним прислужником 50 единиц интеллекта и уменьшается на 5 за разницу уровня прислужника и некроманта. Время применения 4 секунды. (Классовое, активное).

Вытягивание жизни: Раз в секунду вытягивает из цели жизнь, равную количеству интеллекта некроманта, и передает ее некроманту. Может действовать только на одну цель одновременно. Время действия 10 секунд. Стоимость 100 маны (Классовое, активное).

Ну что сказать, способности превосходны. Жаль прямо сейчас я никак не смогу иметь прислужника высокого уровня. Но мне уже нравится быть некромантом. Имея небольшую армию, получаешь весьма сладкие бонусы. Вот зачем Зисс контролирует кучу скелетов вместо нескольких сильных. Хотя и для одного прислужника весьма хороший бонус. Эдакий личный танк получается с самоотхилом. А вытягивание жизни — вообще кайф. С моим интеллектом я буду получать всего 55 здоровья в секунду, но вот если поднять интеллект вещами, то можно иметь неплохой такой отжор. Точно! Еще надо выбрать способность за десятый уровень.

Доступна новая способность.

Проклятье слабости: Проклинает цель, ослабляя ее. Наносимый целью урон уменьшается на 10 %. Может действовать только на одну цель одновременно. Время действия способности 10 секунд. Стоимость 100 маны.

Проклятье усталости: Проклинает цель, заставляя ее чувствовать усталость. Снижает скорость передвижения цели на 30 %. Может действовать только на одну цель одновременно. Время действия 10 секунд. Стоимость 100 маны.

Проклятье косноязычия: проклинает цель, заставляя ее с трудом выговаривать фразы. Повышает время применения заклинаний цели на 25 %. Может действовать только на одну цель одновременно. Время действия 10 секунд. Стоимость 100 маны.

Так, понятно. Ослабляющие способности, не наносящие урона. Первая и вторая более универсальны, третья против магов и различных колдунов. Вторая, мне кажется, пригодится больше, поскольку сейчас это единственный способ контроля. Противник, который не может тебя догнать нанесет гораздо меньше урона, чем противник, который лупит тебя, имея на 10 % меньше урона. Да, выбираю вторую.

Изучение возможностей помогло отвлечься от всей фигни, но сейчас снова начинает накрывать. Мысли лезут в голову неконтролируемо и заседают в ней, отказываясь покидать. От желания сдаться и просто спиться до желания достичь сил уровня бога и уничтожить всех. Чем бы отвлечься? Точно, надо поменять бижутерию на интеллект.

Переодевание опустило мое здоровье до 630, зато подняло ману до 900 и интеллект до 70. Теперь я больше похож на некроманта. Скинул старую бижутерию обратно в сундук. Так лень идти продавать. Хочется просто лечь звездочкой и лежать, ничего не делая. Надо выпить.

Спустился вниз, взял сразу 3 кружки портера. Осушил их почти залпом. Постепенно, опьянение стало накатывать. Еще кружка. Еще. Гадские мысли. Попытки оправдать Гелиону, найти причины, по которым она так могла поступить. Мысленная оплеуха самому себе за эту хрень. Драка с кем-то. Проклял его. Он спотыкается, еще и идти нормально не может. Отправляю в него стрелу и вешаю вытягивание, бегаю от него вокруг столов. Убил. Это был человек или непись? Лежит скелет и вещи. Не забираю, нахрен не всрались. Пробую поднять скелет себе во служение. Не получается. Даю хозяину таверны 10 золотых, чтобы молчал о произошедшем. Говорят, какие-то штрафы есть за убийство, не хочу узнавать. Ступеньки, поднимаюсь в комнату. Сижу на кровати. На душе погано, хочется выть волком. Волк. Лика. Гелиона. Накрыло. Достаю тот злосчастный камень. Бросаю в стену. Ему хоть бы хны. Ору. Пинаю его, бью мечом. Все из-за него. Если бы не он, Лика была бы сейчас жива!

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

— Угомонись, ты ему ничего не сделаешь.

Подскакиваю от голоса. Кто это? Осматриваюсь.

— Я инопланетный разум, я выбрал твое тело, чтобы посмотреть на эту планету.

Че??? Какой в жопу разум?

— Да шучу, я — твоя кукуха, которая поехала быстро и далеко.

Отлично, еще и шизу поймал.

— О, а мне нравится. Называй меня Шиза.

Хорошо Шиза, а теперь проваливай и без тебя тошно.

— Если бы ты не хотел, меня бы не было. Твой печальный разум сам создал меня.

Отстань. Я вновь принялся издеваться над камнем.

— Так ты ничего не добьешься. Физический вред ему не нанести. Слышал, что сказали те ублюдки? Сердце зимы. Это сердце зимы.

И что? Что это?

— А хрен знает. Но звучит красиво. Да перестань ты долбить его об стену, достал уже. Используй магию. Тьма губительнее стены.

Хорошая идея. Стрела смерти. Что значит нужна цель? Стрела смерти. Просто вперед. Стрела смерти. Да, она попала в камень. Еще. Еще. Не знаю, сколько таких стрел я выпустил в этот несчастный камень, но после кучи выпущенных в него стрел, в какой-то момент с каждой стрелой он темнел. Теперь он полностью сменил свой цвет с белоснежного на темно-зеленый. И еще он сменил свое название с неопознанного камня на Скорбь зимы (привязан к душе владельца).

— Ну вот, теперь это уже другой камень и избавляться от него не надо. Лучше пойдем завтра в столицу, купим материалы и сделаем ожерелье.

Нет!

— Ладно, не ожерелье. Согласен, мой косяк. Ожерелье — табу. Диадему. Как тебе?

Дорого.

— Да, ты прав, драгоценного металла уйдет много. Кольцо?

Да. И я отрубился.

Очередное противное пробуждение. В руках что-то лежит. Камень. Зеленый. Скорбь зимы? Вспомнил. Не приснилось, значит.

— Конечно не приснилось! Доброе утро!

Твою направо!

— Ну вот, опять. Мы ведь уже подружились вчера. Хорошо же общались, че ты начинаешь?

Кто ты???

— Шиза. Забыл?

Да ну, не, это какой-то бред. Тут сидит какой-то инвизник и что-то мне нашептывает.

— Ага, а как я тогда слышу тебя, если ты ничего не говоришь вслух?

Действительно. Я же ничего не говорю, лишь думаю в голове.

— Вот-вот. Давай уже опустим момент принятия и пойдем погуляем до столицы.

Ты точно какая-то зараза, которую я подцепил.

— А вот это обидно.

И тишина. Голос умолк. Я собрал все кольца, амулеты и браслеты, что были и отправился к ювелиру. На середине пути вспомнил его нездоровый интерес к сердцу зимы, которое теперь скорбь зимы и передумал. Продам это все в столице. А если меня убьют и отберут — не страшно. На большую сумму это все не вытянет. Открыл карту, глянул в какой стороне столица и отправился.

Спустя 20 минут, я понял, что идти довольно скучно. Стал пытаться поднять мертвеца, чтобы хотя бы не одному телепать. Но заклинание не срабатывало. Видимо, поблизости нет никаких останков. Как же скучно, еще эти мысли внутри разъедают.

1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 44
Перейти на страницу:
Тут вы можете бесплатно читать книгу Добро пожаловать в Тормир (СИ) - "Хомунд".
Комментарии