Иной (СИ) - Бредвик Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 17
Следующие несколько часов мы с Кузнецом неустанно создавали различного рода снаряжение. Мечи, копья, луки, нагрудники, набедренники, сапоги, наплечники, шлемы… Короче, все, что вспоминал мой больной рассудок.
Что-то получалось обычного качества, этак процентов девяносто пять от общего количества, что-то редкого, но не более. Повтора успеха, как с молотом, у меня больше не было, но при этом навык рос как на дрожжах.
— Так, что мы имеем в итоге? — стоял я самодовольный, рассматривая несколько кучек металлических приспособлений для защиты и убийства.
— Девять обычных мечей и один редкий, два обычных копья, три полных комплекта обычных металлических доспехов, при этом имеется редкий шлем с бонусом на выносливость и восприятие, редкие наручи с бонусом на силу и выносливость и редкие сапоги, у которых откуда-то появилась кожаная толстая и прочная подошва… У них бонус на ловкость, а также прибавка к скорости бега. А также обычный кузнечный молот.
Нахмурив брови, я внимательно смотрел на все, что лежало передо мной. Жадность мне говорила, что редкие шмотки надо забрать себе и носить, пока не появится им достойная замена, но при этом здравый смысл пинками гнал подальше жадность, доказывая мне, что если правильно распределить редкое шмотье между подчиненными, то можно добиться большего успеха и результатов.
— Смотри… Молот я оставлю себе, он дает хорошую прибавку, а мне надо как-то выживать при нападениях. Но при этом… — Я задумчиво потер подбородок, думая, как лучше перераспределить имущество. — Леголасу дай шлем и комплект брони, Гектору наручи и комплект брони, Майну соответственно сапоги и комплект брони.
— Уверены? — с необычным выражением в голосе переспросил красный, за что удостоился от меня несколько злого, но все же сомневающегося взгляда.
— Ты лучше делай так, пока я не передумал, а то заграбастаю себе это имущество, будете выживать, как сможете. А практика показывает — хреново у вас получается.
— Понял! Разрешите разнести имущество?! — вытянулся он, как военный, удостоившись на этот раз от меня несколько презрительного взгляда.
— Да… Также отдай Майну меч и копье, Леголасу копье… А вот Гектору ничего не надо, он и голыми руками хорошо сражается, наручей хватит.
Кузнец кивнул и побежал разносить имущество. На каменном полу остались одиноко лежать шлем, наручи и сапоги обычного качества, которые из комплектов вытеснили такие же вещи, только более редкого качества.
Тут уже моя жадность не могла оставить все в покое, так что, пожав плечами, я сначала затащил вещи в инвентарь, а потом через меню надел их на себя. Странное это чувство, непривычное, когда на тебе просто так материализуется что-то. Но напялил я их, не посмотрев характеристики, так что первым делом после надевания предметов я начал их изучать.
«Шлем железный»
Качество — обычное
Защита — 20
Требование:
Уровень — 5
Сила — 8
Выносливость — 10
«Наручи железные»
Качество — обычное
Защита — 15
Требование:
Уровень — 5
Сила — 6
Выносливость — 8
«Сапоги железные»
Качество — обычное
Защита — 15
Требование:
Уровень — 5
Сила — 8
Выносливость — 8
Комплект снаряжения 3/6
Бонус: +10 защиты
+3 силы
+3 выносливости
Ну, если так посмотреть, то весьма неплохо. Теперь убить меня будет немного сложнее, так что грех жаловаться даже на неполный комплект. Кстати, уже сам факт того, что это вещи из комплекта, говорит о том, что у меня получилось весьма хорошо ковать! Ну и молот подсобил, хех. Но, увы, больше мне ковать не из чего, так что придется заняться другим ремеслом — создавать комнаты.
Только я хотел выйти из кузницы, как тут же со всей дури треснул себя по лбу, отправив сам себя в небольшой стан. Урон и в обратную сторону проходит? Фига! Аж четверть полоски здоровья просела.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Суть этого удара была в следующем. Я чересчур увлекся, когда создавал все это добро, что мне в итоге не пригодилось, и из-за этого я забыл создать весьма важный инструмент.
— Вот на кой фиг мне столько мечей, когда у меня нет кирки нормальной?! — в голос возмутился я, указывая для кого-то в пустой кузнице на кучку мечей открытой ладонью, после чего этой же ладонью треснул себя по лицу.
Ну ладно, пока снова потрудимся каменной киркой. Благо пока у меня экипирован молот, я как минимум смогу создать каменную кирку обычного качества, а ею можно нормально трудиться.
Пройдя в тронный зал, я собрал все необходимое из сундуков и быстренько создал себе кирку. Как и ожидалось, качество у нее было обычным, но мне и этого было достаточно, чтобы создать себе наконец спальню. Не знаю почему, но в казарме спать мне не нравилось, сильно давило на психику. Ну, вот не люблю я спать среди толпы либо в том месте, где помимо меня могут спать еще как минимум несколько человек. Ну, не совсем человек, они даже не игроки, а игровые персонажи, но все же это не отменяет того факта, что они спали со мной в одном помещении… Брр, похоже, у меня после удара головой появилась социофобия.
Пройдя в коридор за троном, я покрутил головой в разные стороны, выбирая, где именно разместить свою комнату, после чего, кивнув, я повернулся к правой стенке, залез в настройки строительства, выбрал обычное квадратное помещение и разместил его перед собой.
Большой комнаты я не хотел, главное, чтобы там можно было расставить за ширмой или отдельной стенкой двуспальную кровать, поставить стол, стул, шкаф, тумбочку, ну и комод, так, чисто для интерьера. Телевизор, конечно, там разместить не получится, так что нужно будет найти парочку картин, чтобы они заняли свои места на стенах, а еще надо будет положить на пол ламинат, который самому придется создавать, стены покрасить чем-нибудь в персиковый оттенок, ну и что-нибудь для света на потолке создать. Люстру с факелами? Ну, как вариант.
И снова, погрузившись в свои мысли, я начал методично настукивать по стене киркой. Сейчас процесс строительства шел несколько быстрее, чем обычно, но за шкалой я уже не наблюдал, чтобы не дразнить свое нетерпение.
Поглядев на навык строительства, сразу вспомнил, что он ускоряет процесс строительства при каждом новом уровне. Вот поэтому и не стоит удивляться тому, что моя новая комната появилась несколько быстрее, чем все остальные комнаты до этого.
Когда комната была построена, я сунул кирку в инвентарь, а сам полез в настройки строительства, чтобы проверить, можно ли здесь отдельно создавать мебель, либо для этого нужно развивать отдельный навык.
Как оказалось, нужно развивать отдельный навык, причем для отдельных элементов нужны отдельные навыки. Чтобы создавать картины — нужно быть художником (какая неожиданность!). Чтобы создавать изделия из дерева — нужно заняться плотничеством, чтобы из металла — кузнецом.
Один навык у меня был немного развит, так что я не особо переживал на эту тему. Если надо будет, создам себе все из металла, но мне этого не хотелось. Как минимум я хотел деревянную кровать, ибо большая деревянная кровать у меня всегда ассоциировалась с комфортом и уютом.
Также надо создать дверь, вот ее точно надо делать металлическую и с замком! Вот прям обязательно нужно сделать замок с ключом, который будет только у меня. Потерять — не потеряю, уверен, что ключ из инвентаря не выпадет, но вот мои личные вещи точно будут в безопасности.
Посмотрев в инвентарь логова, я опечалился — никакой металлической руды не выпало, так что с дверью мне придется обломаться. Но зато уже есть подготовленное помещение под мою комнату! Или лучше сделать склад? Лучше склад, чтобы сундуки не стояли за троном.
Снова открыв меню строительства, бегло пробежался по нужным менюшкам и выбрал каменный сундук. Стоит сейчас позаботиться об этом вопросе, чтобы сундуки не светились в тронном зале. А потом уже можно будет начать украшать и тронный зал, чтобы можно было набирать новых рекрутов себе в отряд. Или войско?