Категории
Самые читаемые
PochitayKnigi » Компьютеры и Интернет » Программы » Фотоприколы с помощью Photoshop - Юрий Гурский

Фотоприколы с помощью Photoshop - Юрий Гурский

Читать онлайн Фотоприколы с помощью Photoshop - Юрий Гурский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... 56
Перейти на страницу:

• Чтобы удалить контур из изображения, выделите его с помощью инструмента Path Selection (Выделение контура) и удалите, используя клавишу Delete или команду Delete Path (Удалить путь) из контекстного меню, которое появится после щелчка правой кнопкой мыши на выделенном пути. Контур удалится, но на палитре Paths (Пути) останется его строка.

• Чтобы удалить часть контура из изображения, воспользуйтесь инструментом Direct Selection (Направление). Щелкните на узловой точке, которую вы хотите удалить, затем нажмите клавишу Delete. Точка удалится. При повторном нажатии путь удалится полностью.

• Чтобы удалить контур с палитры, выделите строку, содержащую миниатюру ненужного контура, затем либо перетащите ее на кнопку Delete Path (Удалить контур)

в нижней части палитры, либо просто нажмите эту кнопку.

С помощью кнопки Fill path with foreground color (Залить путь цветом переднего плана)

замкнутый активный контур мгновенно заливается соответствующим цветом. Если вы хотите не просто так залить контур, а настроить чего-нибудь перед этим, выберите команду Fill Path (Залить путь) в меню палитры.

Кнопка Stroke Path (Вычертить путь)

обводит созданный путь по контуру, то есть рисует вдоль контура тонкую линию основного цвета с настройками, принятыми по умолчанию. Однако возможности этого инструмента намного шире, поскольку параметры обводки можно настраивать. Выберите одноименную команду в меню палитры Paths (Пути). Из появившегося окна вы узнаете, что для обводки можно использовать все-все инструменты рисования и редактирования.

Кнопка Load path as a selection (Перевести путь в выделение)

раскрывает еще одну полезную функцию путей – превращение их в выделение. Если вы просто ее нажмете, все произойдет мгновенно, без особых излишеств. Причем путь после этого никуда не пропадет, вы можете продолжать работать и с ним, и с выделением.

Если вы захотите настроить некоторые параметры будущего выделения, выберите в меню палитры команду Make Selection (Перевести в выделение).

Так же легко и изящно можно проделать и обратную операцию – преобразовать созданное выделение в путь. Использовать это можно, например, для создания художественных контуров сложной формы (рис. 13.8).

Рис. 13.8. Нарисовали стул без особых усилий

В деле подделывания собственных художественных способностей нам поможет кнопка Make work path from selection (Перевести выделение в путь)

Если вы щелкнете на ней при нажатой клавише Alt, появится окно настроек. Единственный параметр Tolerance (Допуск) определяет, на сколько пикселов путь может отклоняться от выделения (в ту или иную сторону).

Что такое Shapes (Фигуры)

Фигуры – более сложные, чем контуры, векторные элементы. Новый объект Shape (Фигура) расположится на отдельном слое – слое фигуры. Как и контуры, эти объекты можно создавать и (что очень важно) редактировать инструментами групп Pen (Перо) и Path Selection (Выделение контура). Однако удобнее, конечно, создавать фигуры с помощью группы инструментов Shapes (Фигуры) (рис. 13.9).

Рис. 13.9. Инструменты группы Shapes (Фигуры)

Они легко и непринужденно создают фигуры заданной формы. Выберите, например, инструмент Rectangle (Прямоугольник) и нарисуйте фигуру точно так же, как создавали прямоугольное выделение. Какой именно объект у вас получится в итоге, зависит от параметров инструмента.

Чтобы разобраться с этим, посмотрим на панель параметров инструмента группы Shapes (Фигуры) (рис. 13.10).

Рис. 13.10. Параметры инструмента Rectangle (Прямоугольник)

Многие из них мы уже рассматривали при изучении инструмента Pen (Перо). Сейчас разберем кнопки для переключения между режимами создания фигур.

При выборе режима Shape layers (Слои фигуры)

создаются объекты, которые совмещают в себе свойства контура и слоя, – самые загадочные фигуры. Контуром определяются границы фигуры, ее форма, а слой содержит заливку, которая может быть выполнена цветом, текстурой или стилем. Если вы удалите контур, останется слой, полностью покрытый заливкой. Созданная фигура будет отображаться и на палитре Paths (Пути), и на палитре Layers (Слои) (рис. 13.11).

Рис. 13.11. Отображение созданной фигуры на палитрах...

Дельный совет

Объекты Shapes (Фигуры) можно не только редактировать по контуру, но и трансформировать. Воспользуйтесь для этого уже знакомой комбинацией Ctrl+T.

При выборе на панели параметров кнопки Paths (Пути)

у вас будет создаваться только контур выбранной фигуры, без слоя с заливкой. Используют этот режим, когда позарез нужен, например, контур правильного круга. Зачем мучиться и рисовать его с помощью инструмента Pen (Перо), если можно мгновенно это сделать с помощью инструмента Ellipse (Эллипс) в режиме Paths (Пути).

В режиме Fill pixels (Рисовать)

создается не контур, не фигура, а обычное растровое изображение на основе контура, образующего фигуру. Очень удобно, если нужно нарисовать какую-нибудь птичку, а она уже есть в программе в виде фигуры.

...

Давайте договоримся

В дальнейшем, говоря о фигурах, будем иметь в виду именно режим Shape layers (Слои фигуры).

Вернемся к изучению панели параметров (см. рис. 13.10). Далее нам повстречаются кнопки-переключатели между инструментами группы Shapes (Фигуры). Думаем, излишне пояснять, что если вы выбрали инструмент Rectangle (Прямоугольник), то будете создавать фигуры прямоугольной формы, инструмент Polygon (Многоугольник) – многоугольные фигуры и т. д.

В зависимости от того, какой именно инструмент группы Shapes (Фигуры) у вас активен, вид панели параметров будет слегка меняться.

Если вы выбрали инструмент Rectangle (Прямоугольник)

при щелчке на черной стрелке откроется панель Rectangle Options (Настройки прямоугольника) (рис. 13.12).

Рис. 13.12. Панель Rectangle Options (Настройки прямоугольника)

Если переключатель установлен в положение Unconstrained (Незаданный), вы сможете создавать прямоугольные фигуры произвольных пропорций и размера, если же в положение Square (Квадрат) – исключительно квадратные фигуры.

Если вы выбрали инструмент Rounded Rectangle (Закругленный прямоугольник)

на панели параметров появится параметр Radius (Радиус), который будет задавать степень закругления углов (в пикселах).

При выборе инструмента Ellipse (Эллипс)

вы легко сможете нарисовать окружность или эллипс. Никаких специфических параметров у этого инструмента нет.

Как уже было отмечено, инструмент Polygon (Многоугольник)

создает многоугольные фигуры. На его панели параметров вы найдете настройку Sides (Стороны), которая задает количество сторон вашей многосторонней фигуры. Легко догадаться, что минимальное значение этого параметра – 3.

Под черной стрелкой скрывается панель с дополнительными настройками для многоугольников (рис. 13.13).

Рис. 13.13. Геометрические настройки многоугольников

В поле Radius (Радиус) вы можете заранее задать значение радиуса многоугольника в пикселах. Если вы установите флажок Smooth Corners (Сглаженные углы), получите фигуры с закругленными углами (рис. 13.14).

Рис. 13.14. Примеры закругленных фигур

Флажок Star (Звезда) позволит сотворить звездообразные многоугольники. Первые два многоугольника на рис. 13.14 созданы именно при установленном флажке Star (Звезда). При этом активны еще две настройки.

• Indent Sides by (Внутренний размер) регулирует степень сужения фигуры к центру. При больших значениях лучи звезды будут тонкими, с острыми концами.

• Smooth Indents (Сглаженная середина) закругляет центральную часть звезды.

Инструмент Line (Линия)

создает фигуры в виде отрезков. На панели параметров с помощью настройки Weight (Толщина) можно настроить толщину линии в пикселах. Под черной стрелкой обнаруживается панель Arrowheads (Стрелки), с помощью которой вы научитесь создавать не просто линии, а стрелки (рис. 13.15).

Рис. 13.15. Настройки Arrowheads (Стрелки)

Флажки Start (Начало) и End (Конец) задают расположение наконечника вашей стрелки, параметр Width (Ширина) – ее ширину (в процентах от толщины линии), а Length (Длина) – длину стрелки (также в процентах от толщины линии).

Параметр Concav'ty (Острота) определяет степень вогнутости или выгнутости стрелки. Принимает значения от 50 до -50 %. Поэкспериментируйте – внешний вид стрелок может очень сильно различаться.

Теперь самое интересное. Думаем, что инструмент Custom Shape (Пользовательская фигура)

вас приятно удивит. Если вы щелкнете на параметре Shape (Фигура), откроется большая палитра фигур, входящих в состав Photoshop (рис. 13.16).

1 ... 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... 56
Перейти на страницу:
Тут вы можете бесплатно читать книгу Фотоприколы с помощью Photoshop - Юрий Гурский.
Комментарии