Сага о неудачнике 4 (СИ) - Немченко Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Тогда не будем задерживаться, — произнес Малтиан.
Мой взгляд скользнул по металлическому забору из толстых прутьев, что окружает большую территорию, на которой расположился обширный сад с клумбами цветов, каменными дорожками, ухоженными газонами, беседками и небольшими фонтанчиками. Чуть дальше виден массивный двухэтажный особняк с красивой широкой лестницей, ведущей к входу. По своим габаритам особнячок не уступает тому, что был у Малтиана, а то может и поболее будет.
Гоблин переговаривается с дворецким, я же с группой стою поодаль.
Элантира слегка поежилась, ей до сих пор непривычны новые доспехи, а вот Нейте наоборот ее новая роба впору. Малтиан же выглядит чуть-чуть уставшим, ибо на нем ныне боевое облачение мага — плотная кожаная куртка с такими же штанами и ботинками. Кожа особенная — такую не пробьешь обычным оружием. Только у меня все осталось по-прежнему, за исключением нагрудника, впрочем, меня-то как раз моя броня полностью устраивает, а число статов таково, что менять ее на что-то иное не имеет смысла. Обновки мы приобрели еще вчера на местном аукционе, но тут нам повезло, ибо огромное количество охотников, способных тратить деньги на комплекты доспехов, сейчас находится на севере, так что перебить наши ставки было особо некому и денег хватило. Правда теперь, даже с продажей эпических комплектов, что были на девушках и маге, у нас едва ли наберется три тысячи золотых, так как мы еще крупно потратились на большие зелья усиления, мощные зелья лечения и прочие расходники, но это уже не имеет значения. Собственно, уже с тем, что на нас надето, мы можем идти в северные королевства, но шанс получить еще одно легендарное оружие упускать не стоит.
Если глянуть на карточки охотников моих спутников, то получается следующая картина:
Малтиан:
Сила — 6, Ловкость — 5, Магическая сила — 50, Выносливость — 5, Восприятие — 5.
Комплект (куртка, ботинки, перчатки и штаны) боевого архимага (великий): Сила +38, Ловкость +55, Магическая сила +103, Выносливость +66, Восприятие +40. +50 % к запасу маны, +35 % к силе заклинаний, +25 % к защите от заклинаний. Встроенные заклинания: «стальной покров» (поверх тела появляется тонкий в несколько миллиметров слой стали), «разбрасывание» (создает мощную воздушную ударную волну, что разбрасывает противников вокруг на несколько метров). Встроенные боевые умения: «отскок» (позволяет стремительно отпрыгнуть и уклониться от атаки), «стремительный выпад» (позволяет владельцу нанести быстрый, внезапный и сильный удар).
Посох ужаса (легендарный): Сила x2, Ловкость x2, Магическая сила x3, Выносливость x3, Восприятие x3. Встроенный талант: «духовный поток» (позволяет полностью восстановить весь объем маны владельца, но накладывает ограничение на скорость ее регенерации на 50 % в течение следующих суток).
Кольца (2 шт.) боевого архимага (великий): Магическая сила +70, Выносливость +60. +30 % к запасу маны, +20 % к силе заклинаний. Эффект: «пробивная магия» (заклинания мага могут проходить сквозь иммунитет к магии, но имеют лишь 10 % силу, складывается с другими схожими эффектами).
Амулет боевого архимага (великий): Магическая сила +30, Восприятие +25. Сопротивление ослеплению, ночное зрение. Эффект: «пробивная магия» (заклинания мага могут проходить сквозь иммунитет к магии, но имеют лишь 5 % силу, складывается с другими схожими эффектами).
Итог:
Сила — 50, Ловкость — 65, Магическая сила — 353, Выносливость — 141, Восприятие — 80.
Талант: Усиление Магии.
Тут стоит учесть, что для магов сторонние статы, типа ловкости и силы, не так уж и важны, ибо главный стат — это магическая сила, и вот по ней Малтиан вышел на довольно высокий уровень. Если добавить к этому усиливающие заклинания Нейты и большие банки усиления, что мы приобрели, каждая из которых дает по +100 к базовым статам, то с множителем на легендарном посохе, даже просто сила Малтиана перевалит за сотню, а магическая сила за 600. Но все же самое главное для мага — это его заклинания, а с этим у Малтиана точно все в порядке. Можно сказать, что он уже фактически достиг легендарного ранга, учитывая его талант.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Нейта/Тайя:
Сила — 3, Ловкость — 5, Магическая сила — 9, Выносливость — 4, Восприятие — 6.
Комплект (мантия, перчатки, ботинки) из шерсти священного животного листихи (великий): Сила +30, Ловкость +35, Магическая сила +95, Выносливость +56, Восприятие +35. +100 % усиление, лечащих и усиливающих заклинаний. +50 % к защите от проклятий. Встроенные заклинания: легкость (позволяет на несколько секунд обнулить вес носителя и вещей, откат 1 минута), исцеляющее касание (при прикосновении снимает все негативные эффекты, откат 10 минут). Встроенное боевое умение: «бесшумная поступь» (полностью убирает все звуки от ходьбы, причем даже звуки от поверхностей, таких как скрипящие половицы, хлюпанье грязи, хруст снега и т. п.).
Жезл темных сил (эпический): Сила +8, Ловкость +7, Магическая сила +28, Выносливость +7, Восприятие +8. +15 % к силе проклятий, +5 % к объему маны.
Диадема тьмы (великий): Сила +10, Ловкость +10, Магическая сила +25, Выносливость +10, Восприятие +25. +35 % к силе некромантии, +25 % к запасу маны. Встроенное заклинание: «копье тьмы» (позволяет полностью развоплотить любую нежить за исключением вампиров и истинных вампиров) — потребляет ману владельца.
Кольца (2 шт.) смерти (великий): Магическая сила +60. +30 % к объему маны, +20 % к силе заклинаний некромантии, встроенные заклинания: «кислотные капли», «сильное проклятье» (снижает показатели всех статов на 10 %).
Амулет смерти (великий): Магическая сила +30. +20 % к объему маны, ночное виденье, защита от ослепления, встроенное заклинание: «костяной доспех» (создает доспех из костей умерших).
Итог:
Сила — 51, Ловкость — 57, Магическая сила — 247, Выносливость — 77, Восприятие — 74.
У Нейты всегда статы были ниже, чем у Малтиана, но ненамного, а учитывая, что она владеет не только целительством, но и некромантией, то единственное преимуществом мага — это наличие таланта. А так, в дуэли, Нейта может наложить на себя усиливающие заклинания, мощь которых теперь за счет мантии усиливается на 100 %, а Тайя может наслать на Малтиана кучу проклятий и понизить его статы. Конечно, маг, скорее всего, победит, но эта победа дастся ему нелегко, не говоря о том, что у нее есть заклинания для защиты от магических атак, как тот же «все отрицающий щит». Пусть сестры и могут показаться самыми слабыми в группе, но если это и так, то ненамного.
Не стали, кстати, ей менять жезл, так как денег на него после покупок брони не хватило. Как, впрочем, и для Элантиры, но принцессе демонов покупать новое оружие все равно бы не стали, даже если бы были деньги, так как после задания и так получим легендарные клинки.
Элантира:
Сила — 16, Ловкость — 15, Магическая сила — 6, Выносливость — 11, Восприятие — 12.
Комплект (куртка, перчатки, ботинки, штаны) гранд-мастера ассасина (великий): Сила +73, Ловкость +102, Магическая сила +30, Выносливость +55, Восприятие +95. +75 % к скорости, +75 % к реакции, +20 % к магической защите, +15 % к смягчению ударов и заброневому поражению. Встроенные боевые навыки: «хамелеон» (позволяет сливаться с местностью), «стремительный рывок» (позволяет сделать длинный мощный прыжок на огромной скорости). Встроенные заклинания: «антимагия» (позволяет один раз в 10 минут на одну атаку получить 100 % защиту от магии), «копия» (создает нематериальную копию, которая зеркально повторяет движения оригинала, но неспособна нанести никакого урона, действие 10 минут, откат 30 минут).