Выбор Пути (СИ) - Власов Роман
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А может, умрут так и не став полноценными личностями?
— В скором времени нам предстоит битва, позвольте представить нашего собрата Барка, он поставит вас в курс дела, а теперь прошу прощения, но мне нужно идти — немного пообщавшись с «новичками», как только подошел Барк, стал прощаться.
Теперь мой путь лежал к Логову Теней, что представляло собой что-то среднее между домом на гигантском дереве и вигвамом индейца… Причем выполненного из живых и все еще растущих растений.
Особенно примечательно то, что эти … «существа» не обладали магией для управления растений, а просто были «едины с природой» и плели свои жилища. В целом их сложно причислить к людскому роду… слишком много крови чуждых рас в ней намешано, но это можно сказать о всех аранья…
Подойдя к Вигваму, задумался: в следующий раз нужно будет обязательно взять Творца. В этой игре я понял насколько важно качественное превосходство войск!
Инсектомансер проиграл из-за подавляющего превосходства в количестве и качестве войск «старожилов» у меня не было и тени шанса… хотя нужно быть честным, я и не стремился к "победе" и тем более срыву в том аватаре.
Играя за Зеленокожих, просто не успел встретить достойного противника, где бы мое «количество», не спасовало бы перед «качеством».
Однако в этой игре прекрасно видно как мое войско постоянно тает, и я ничего не смогу с этим поделать! В таких ситуациях любое усиление было бы не лишним.
По сути, я имею очень маленький опыт игры… непрерывной игры. Что происходит на высоких уровнях с самими героями и юнитами, я понятия не имею. Так что нужно задуматься над качественным улучшением нанимаемых юнитов.
Книга Знаний «Творец» открывает широкие возможности по «настройке» нанимаемых существ и чем сильнее существо изначально, тем больше бонус.
Подобная настройка поможет усилить те стороны, что нужны в конкретной ситуации. Судя по имеющейся информации, я даже могу сделать юнит умнее, заранее подготавливая командира отряда, а в перспективе и героя!
Но не стоит отвлекаться, подойдя к стволу дерева и приложив к нему руку, произвел найм четырех теней.
Раздалась переливчатая птичья трель и из темного зева логова смутным росчерком метнулись две тени, а следом еще две.
Какая колоритная парочка! Первой парой, оказались две тонкие девичьи фигурки с минимумом одежды! Хм и где же они прячут стандартный набор оружия?
Вот у двух мужиков, более крепкого телосложения и внушительного вида, все сразу ясно: В руке дубинка-топорик, за спиной метательные боло, а на поясе катары.
Тени — сильные воины презирающие броню… стоит им войти в раж и врагу придется худо, а уж их способность объединять жизни делает этих воинов не столь уж уязвимыми как могло бы показаться! Хорошие способности к выслеживанию в лесу и маскировка дает мне надежду, что они на равных смогут противостоять эльфам.
Уровень:1
Ранг:5
Тип юнита: Тень
Уникальное умение: Кровное Братство
Имя: ***
Параметры:
Сила: 55, Ловкость: 55, Выносливость: 45,
Сила Магии: 15 Устойчивость к откату: 10, Ментальная выносливость 15
Умения:
Владение катаром 4 (имеет более улучшенный навык обращения с катаром, урон +20 %)
Владение дубиной 5 (имеет более улучшенный навык обращения с дубиной, урон +25 %.)
Метание 2 (имеет более улучшенный навык метания оружия 10 % к урону)
Регенерация средняя (позволяет заживлять повреждения 5 % хп в минуту)
Знание местности лес 3 (повышает характеристики в лесу, а также маскировку на 3)
Кошачий глаз (видит невидимое, видит сквозь иллюзии, прекрасно видит ночью)
Следопыт (умение читать следы)
Жажда крови (Усиливает атаку по раненым юнитам на 10 %)
Маскировка 4 (шанс остаться незамеченным 20 %)
Чутье (способен распознавать запахи, идти по следу, выявить владельца и т. д.)
Уклонение (шанс избежать атаки, + 10 %)
Коварный удар (Удар в спину всегда критический, если атака внезапна +5 % урона к первой атаке)
Амбидекстр (Боец сражается, имея оружие в двух руках)
Атака из засады (более мощные атаки при нападении из засады)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})…
В общем, хорошие воины, созданные для загонной охоты и атаки из засад.
— Приветствуем тебя Друид — инициатором обращения выступили девушки.
Воины лишь сдержано кивнули, их глаза непрерывно ощупывали территорию, а ноздри нервно трепетали, впитывая новые запахи. Они нравятся мне все больше и больше!
Постоянно на чеку, постоянно готовы к битве!
— Мы чуем демоническое отрепье — тихо прошептал один из них — Мудрейший, разреши начать Охоту.
Именно так, с большой буквы!
Вся четверка мгновенно напряглась и из людей, с дикими чертами, превратились в зверей в человеческом обличье! Стоит мне сказать слово, и они мгновенно рванут в сторону предполагаемого противника!
— Нет, это союзник… пока… Сейчас подойдет Вербер Герон, от отвечает за боевые действия, он разъяснит вам обстановку. Если хотите поохотится, то на северо-западе находится эльфийский форт, и они наши враги… но будьте осторожны они опасны — зря я сказал последнее, видимо задел гордость этих дикарей. Так как, не прощаясь, лишь обменявшись взглядами, мужчины сорвались с места и умчались в сторону форта. Девушки же, не иначе как по запаху поняв в какой стороне, находится истинный медвежий оборотень, так же покинули меня.
Какие инициативные юниты!
Завтра произведу найм всех доступных войск и либо захвачу форт, либо убьюсь под его стенами!
Глава 17. Неделя Третья. День Первый
Предрассветный лес прекрасен! Трели птиц, утренняя свежесть и запах многочисленных трав наполняют тело бодростью, а разум спокойствием.
Даже самый дремучий лес становится райским местом для тех, кто почитает Отца Лесов. Колючки не царапают, ядовитые змеи и насекомые не кусают, а если на тебе ЕГО благословение, то и веточки перестанут хрустеть под твоими ногами, а лесные твари будут принимать тебя за своего… и не поднимут тревогу…
Ритуал массового благословения истратил все очки веры, что накапали от ежедневных молитв на всей подвластной мне территории.
Но оно того стоило: улучшение маскировки, повышение удачи и незримая поддержка в лесу, в преддверии массовой битвы с эльфами имеет сильное значение.
Единственный на кого не распространилось благословение, был Демон и ему с отрядом наемников выпала роль отвлекающего маневра. По широкой дуге они должны зайти с боку от подвластной длинноухим территории и стянуть на себя вражеские патрули… Смертники, хотя герой, скорее всего, выживет.
Сигнал тревоги! … отбой…
Тени меня безумно порадовали! Они смогли определить засаду и незаметно ее снять. Шанс на то, что мы сможем атаковать неожиданно, резко возрос.
Наше войско, медленно преодолело неприступную ранее незримую границу. Сложно представить, что практически две сотни разумных могут так тихо двигаться по пересеченной местности: 98 Йоменов, 33 Лесника, 21 Рубак, 11 Вольных стрелков, 2 Всадника, 8 Теней и 4 Друида с усилением в виде Барка и Герона.
Мы не могли точно знать, где расположен Форт Эльфов. Ориентируясь на время уничтожения орды зеленокожих и их скорости, мы уже должны были быть рядом.
— Духи умолкли — сообщил один из друидов ответственный за магическую разведку и прикрытие. Значит либо они наткнулись на пассивную/активную защиту… или их самих обнаружили и уничтожили эльфийские маги.
Боясь опоздать, приказал друидам начать призыв Гворнов на стоящих впереди деревьях. Дело не быстрое, так что надеюсь, у нас еще есть время, во всяком случае, во внешнем мире никаких сигналов, что нас обнаружили, нет.
Судя по карте, Демон с наемниками как раз должен входить в подконтрольную эльфам зону на значительном от нас расстоянии. Время тянулось мучительно медленно…
Сигнал тревоги заставил дернуться, наемников начали быстро и методично вырезать.
Не прошло много времени, и крупная отметка героя покинула отряд, трусливый… либо осторожный: от отряда осталось еще не меньше половины воинов.