Иной (СИ) - Бредвик Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Подойдя к последней создаваемой ловушке, я дождался, пока выскочит оповещение о повышении уровня подземелья, после чего смело нажал кнопку «Да».
Коэффициент сложности подземелья — 1,01.
Внимание! Награда за вашу голову в рамках квеста повышена с 1 серебряной моменты (без учета известности) до 50 серебряных монет.
Рекомендуемый уровень для вашего подземелья поднялся с 5-го до 15-го. Количество получаемого за вас опыта увеличено в 3 раза!
Внимание! На вас взят квест группой из трех игроков! Предварительный анализ цели не выявил точную принадлежность к классам, уровень игроков в пределах 8–12-го уровней. Ваш шанс победы составляет 81 %. Приблизительное расстояние игроков до логова — 800 метров.
Внимание! На вас взят квест группой из трех игроков! Предварительный анализ цели не выявил точную принадлежность к классам, уровень игроков в пределах 7–13-го уровней. Ваш шанс победы составляет 75 %. Приблизительное расстояние игроков до логова — 800 метров.
Внимание! На вас взят квест группой из трех игроков! Предварительный анализ цели не выявил точную принадлежность к классам, уровень игроков в пределах 6–11-го уровней. Ваш шанс победы составляет 95 %. Приблизительное расстояние игроков до логова — 800 метров.
Получено еще 8 оповещений о взятии на вас квеста.
— Охренеть… — прошептал я, доставая из инвентаря свой молоток, после чего крикнул во все горло. — Гекто-о-ор! Готовься сражаться!
Глава 19
Первая группа игроков прибежала буквально спустя десять минут. Встретили мы их как полагается, с хлебом и солью. Только в виде хлеба были наши кулаки, а соль мы сыпали на рану. В виде соли выступали мои шуточки и нескончаемое «Э-э-э» нашего Гектора.
Интересно, а он станет хоть немного умнее?
Вторая волна игроков тоже не заставила себя долго ждать, но при сражении с ними нам пришлось ретироваться в главный зал, ибо баланс сил был явно не в нашу пользу. Пришли три воина и два мага, причем оба мага были хиллерами, из-за чего атакующая троица была практически неуязвима.
— Гектор, — подошел я к серокожему огру и положир руку ему на плечо. — Кажется, нам еще раз придется умереть!
— Э-э-э? — о, а у него, оказывается, есть мимика, сейчас вон как удивленно на меня посмотрел и даже слюну подобрал, что у него стекает при виде противника.
Его, видимо, возмутила эта моя фраза, причем очень сильно возмутила. Внезапно его кожа приобрела красный оттенок. Даже не так. Его кожа просто побагровела, глаза налились кровью, и он так зарычал, что у меня кровь из ушей потекла.
Маги сразу упали, видимо, на них прошел какой-то уж очень мощный стан, воины же просто держались руками за свои кожаные или металлические шлемы, пытаясь прийти в себя. Вот в этот момент Гектор показал себя во всей красе!
Схватив за голову одного игрока, он начал его раскручивать в разные стороны. Зрелище было просто эпичное! Это огромная махина крутила игрока вокруг своего тела так, словно это нунчаки, при этом постоянно ударяя им по двум другим воинам.
С магами огр расправился буквально за мгновение. Прыгнув почти под самый потолок, а он был метра под четыре, он обеими ногами приземлился на тела хиллеров, снося им полную полоску лайф бара. Те только и успели что-то гаркнуть, после чего их тела стали медленно дефрагментироваться.
— Так их! — крикнул я, подпрыгивая и поднимая над головой руку с зажатым в ней молотом. — Бей их! Всех их бей! Ха-ха-ха-ха!
Когда подошла третья группа, огр уже был в горячке боя, так что налетел на всех пятерых одним махом. Но они быстро столкнули его с себя, после чего всей гурьбой накинулись на него, начав пинать и колотить всем, что попадалось под руку.
— А ну не трожь моего Гектора! — крикнул я на ходу, занося молот для удара снизу вверх.
Когда я подбежал к игрокам, один из них приподнял голову. Эта самая голова оказалась в металлическом шлеме, отдаленно напоминающем обычное ведро.
Еще немного! Еще больший замах! Удар! Дзынь! Ха, реально «дзынь» получился! Ха-ха! А как полетел! Сразу через туман, и во что-то, судя по звуку, врезался. Или в кого-то. Похоже, там еще игроки собираются.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Оставшихся игроков погубила их лютая невнимательность. Эти жадные до всего придурки даже не обратили внимания на то, что их товарищ отправился в свободный полет. Так что расправиться с ними было проще простого, просто на каждую голову приходилось по два, максимум три быстрых удара, после которых игроки отправлялись на перерождение.
А дальше наступило затишье. И оно напрягало. Похоже, до игроков дошло, что к чему, поэтому они и не пытались лезть отдельными группами. Вот только у моего Гектора осталась всего десятая часть здоровья, из-за чего любой чих его прикончит. О, уже одна девятая, но не суть, все равно мало.
Поманив успокоившегося огренка, я ушел в сторону кузницы, где на меня ошарашенно смотрел красный. Я сначала не понял, почему он на меня так уставился, а потом мне бросилась в глаза одна очень интересная деталь. Вся моя одежда была в крови, которая испарялась!
Это выглядело очень эпично, по крайней мере мне так казалось. Посмотрев по сторонам, увидел, что из десяти кусков руды готово уже восемь слитков. Значит, еще два на подходе, но ждать времени уже нет, так что придется фантазировать на ходу.
Достав пару мечей, сунул их красному и пинком отправил подальше из кузницы, при этом пригрозив, чтобы ценой своей жизни, посмертия и души защищал меня, иначе я ему устрою такой ад, что ледяной седьмой круг, если он существует, покажется ему курортом.
Схватив три куска металла, которые были выплавлены как-то криво (я Кузнецу за это отдельно по тыкве настучу), сорвал с себя рубашку, после чего перемотал ею три этих слитка. Зачем, я не понимаю, просто хотелось так сделать.
После того как вся кровь с рубашки испарилась, слитки приобрели красный оттенок, и их название сменилось на «кровавый железный слиток». Черт пойми, чем он отличается от обычного, но что-то мне подсказывает, что он явно лучше.
Взяв еще один слиток, я все четыре бросил в горн и начал с такой силой нагнетать туда воздух из мехов, что пламя чуть ли не до потолка вздымалось.
В определенный момент шум со стороны коридора мне показался очень странным, так что пришлось выскочить и проверить, что там. А все оказалось печально и забавно одновременно.
Огр с одним процентом здоровья схватил какого-то незадачливого игрока и раскручивался на месте прямо перед входом в тронный зал. Причем крутился с такой скоростью, что его лицо невозможно было разглядеть, а игрок был виден сразу в нескольких точках. Дела-а-а.
— Время еще есть, — пробормотал я себе под нос и убежал обратно в кузницу.
Достав с помощью щипцов каждый слиток по отдельности, я начал колотить их все разом, потом, пока они еще были горячими, скручивать всю конструкцию, потом снова бить, потом снова скручивать, бить и скручивать. Пока я думал, что именно хочу сделать, металл медленно остывал, так что думать времени у меня особо много не было.
Нужна кирка, но судя по потускневшей иконке огра, кирка сейчас будет только мешаться. Потом смастерю ее, металл еще есть!
Из коридора послышались крики Кузнеца, а также еще нескольких игроков, ставших жертвами красного ящера. У моего подчиненного здоровье убывало буквально на глазах, так что я заторопился еще сильнее.
В конечном итоге, когда я совершил последний удар по заготовке, все вокруг вспыхнуло багрово-красным, а с потолка закапала кровь. Брр, жуткие эффекты. Или это не эффекты? Да, все же это красного разорвало на куски, а вокруг бушевало пламя, наколдованное каким-то магом.
Не доделав свою работу, я быстро обмотал еще горячую рукоять обрывками рубахи, после чего взял еще горячий витой меч и мгновенно вонзил его в тело того самого игрока, попутно отбиваясь от какого-то разбойника молотом. Точнее, я пытался по нему попасть, но этот гад был слишком быстрым.