Десять тысяч часов (СИ) - Грэнди С
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Прости, что?!
— Сабира! Ты бываешь удивительно тугая. Соберись! Нас ждут великие дела! Начнутся они завтра! Я за тобой зайду!
И Борис растворился.
***
Через несколько часов Сабира с остальными вновь зашли в «Завет», и сразу же на них бросилась кучка чудищ. Ситуация у ребят сложилась не лучшим образом. Выяснилось, что гульмы — это вполне себе осознанные твари. Они могут увеличивать и уменьшать рост по собственному желанию и даже менять форму морды, превращая её в человеческую. За стенами было несколько поселений, где жили люди, которые всё это и объяснили Сабире с компанией. Но зачем гульмы похитили маленькую сестрёнку Грега, никто не знал. И жива ли она вообще?
Пулат рассказал, что началась та самая миссия, после которой наконец откроется локация, в которую необходимо попасть. Суть задания заключалась в поимке одного из монстров. В лесу около деревни Данупада увидели женскую особь гульма. До этого никто не подозревал о существовании слабого пола у чудищ. То ли она отстала от основной группы, то ли просто скитается — неясно. В любом случае, игроки должны были схватить монстра и вытрясти всю информацию. Да, оказалось, что гульмы ещё и умеют говорить на человеческом языке.
Перед тем, как идти в лес, компания решила обсудить план. Женщина-гульм была настоящей загадкой. Никто не знал, чего она хочет и почему она слонялась недалеко от поселения людей уже несколько дней.
— У меня такая идея, — начал Пулат. — Мы пустим приманку прямо к самке, — палочкой на земле он начертил круг, — Сабира и Бинни встанут слева и справа, на равном расстоянии от этого круга. Например, если самка погонится за приманкой, то человек будет бежать направо, а если наоборот она станет убегать, то налево. Так как у девушек дальние атаки, то они смогут неожиданно напасть издалека и помочь приманке, а также направить гульма в ловушку, где будет ждать последний человек. Он и должен будет спихнуть её в яму или обездвижить, если вдруг она решит полететь, хоть люди и говорили, что у неё сломано крыло, но надо учесть всё.
— Звучит ладно. Но кому быть приманкой? — спросил Микаил.
— Лучше всего тебе, — ответил Пулат.
— Ни в коем случае! — возмутилась Бинни.
— Ты сражаешься хуже всех, — отрезал Пулат, игнорируя возгласы защитницы. — И у тебя всегда под рукой лекарства, которыми ты можешь увеличить себе выносливость или залечить раны.
— Сам иди, если такой умный! — не унималась Бинни.
— Угомонись, — твёрдо произнёс Микаил. — Я согласен. Ну, погонится и поймает страхолюдина эта, ну, откусит чё-нить… Неприятно, но я-то не умру. Пройдём дальше. Чутка осталось.
Все переглянулись. Может, виртуальность отличалась от настоящего мира, но умирать было страшно везде.
— Тогда мы с Бинни пойдём в лес, найдём особь и отметим на карте. А уже, исходя из этого, будем выстраивать позиции, — сказала Сабира.
— Если она агрессор, то может увеличиться в размерах, — заметил Пулат. — Поэтому предлагаю, чтобы Бинни её в этом случае оглушила молниями, а я применю заклинание и отрублю руку. Только так мы сумеем справиться.
На том и порешали. Девушки двинулись в лес. У Бинни энтузиазм пропал напрочь. Она наколдовала себе облако и удалялась на нём, лениво наблюдая за покачивающимися листиками. А Сабире было не до истерик и переживаний. Она искренне наслаждалась красотами игры. Хоть лес не выглядел так приветливо, как тот, который находился около дома Грега, ей всё нравилось. Она с удовольствием лазала по деревьям, перепрыгивая с ветки на ветку, как белка. Здесь не было солнца, но даже такая темень казалась приятнее бесконечного московского заката. Вдруг она уловила шорох и замерла. Шум не прекращался. Сабира внимательно огляделась, но ничего не увидела. Уже хотела пойти дальше, как над ней пролетела летучая мышь. Крыса с крыльями, как будто специально, коснулась когтями волос девушки, Сабира чуть ли не взвизгнула, но вовремя подавила звук внутри себя. Не хватало ещё спугнуть гульма раньше времени.
Пришло сообщение от Бинни. Она увидела особь и отметила на карте. Сабира выдвинулась искать нужную позицию. Необходимо найти место поудобнее, чтобы было легко увидеть, как гульм побежит в её сторону. Здесь важно было не промахнуться, а чётко попасть в крыло и ногу, тогда особь не сможет ни бежать, ни лететь и схватить её будет довольно просто.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сабира заметила пышное дерево слева от помеченного Бинни места. Её здесь точно никто не заметит, несмотря на близость к тропе. Сабира достала лук и стала ждать. Вообще она больше всего беспокоилась о Микаиле. Опаснее всего был план именно для него. Чтобы решиться быть приманкой, надо очень доверять своим напарникам.
Крик. Женский. Визгливый. Кажется, шоу началось. Сабира вгляделась в тропу, чтобы понять, куда же бежит гульм. Топот приближался, и сомнений не осталось. Вскоре показалась пернатая голова получеловека-полуптицы. Крыло висело безжизненно, значит, слухи не врали, особь действительно не может летать. Сабира прицелилась туда, куда должен был прибежать гульм, и выстрелила. Время было рассчитано идеально, стрела точно угодила самке в бедро. От неожиданности та упала на колено. Пулат уже подбежал, схватил гульма и приставил меч к горлу.
— Только попробуй дёрнуться. Прирежу сразу.
Сабира поразилась красотой самки. Вблизи она выглядела очень привлекательно, несмотря на многочисленные перья, которые в основном служили, чтобы прикрыть все интимные места, так как она сама была абсолютно голая.
Когда вся компания была в сборе, явился и Грег. Он подошёл очень близко к особи и, не взирая на близость меча Пулата, схватил особь за горло.
— Где моя сестра, падаль! — злобно выкрикнул юноша. У Сабиры заколотилось сердце. Ей было больно видеть героя в таком состоянии. Грустно признавать, что выдуманный персонаж стал для тебя роднее большинства людей.
— Она больше не твоя сестра, ха-ха-ха! — хрипло рассмеялась самка.
Оказалось, что гульмы забрали всех маленьких девочек, которых нашли, чтобы превратить их в самок. И теперь Грегу с его друзьями надо отыскать королевство гульмов, спасти младшую сестрёнку и попутно всех запертых девочек. Особь же, рассказав эту информацию, самоуничтожилась, на чём и закончилась миссия.
— Теперь мы сможем дойти без проблем до нужной локации, — сказал Пулат. — Собственно, дальше вы уже можете не участвовать, я переведу вам оплату. Скиньте только свои данные.
— Интересная, однако, игра! Но шибко тяжёлая… Для души тяжёлая, — заметил Микаил.
— Я сваливаю, — фыркнула Бинни и вышла. Здоровяк тяжело вздохнул и отправился за ней.
— А мы что? — спросила Сабира Пулата, когда остальные ушли.
— Мы с тобой идём в локацию светлячков. Я уже установил моды, так что она должна быть нам доступна. Думаю, там мы уже увидим какую-нибудь загадку.
Ребята выбежали из леса — впереди огромные просторы, которые напомнили Сабире о «Море». Сейчас бы сесть на Шамола и с ветерком добраться до нужного места всего за минуту. Девушка могла себе позволить слегка расслабиться и помечтать, потому что впереди бежал надёжный Пулат, ловко рассекающий животы чудищ. Он так ловко орудовал своим огромным мечом и переключался с одной стихии на другую. Сабиру завораживала игра парня. Часто гульмы отличались друг от друга. Кто-то был восприимчив к водным атакам, а кто-то — к огненным. Но Пулат умел комбинировать разные стихии так, что не оставлял шанса ни тем, ни другим. Он был по-настоящему талантливым человеком, который не заслуживал того, чтобы всю жизнь прозябать в свиберах.
— Я тут подумала. А почему ключи спрятаны в русских играх?
— Может, мой отец украл у всех прошлых игроков ключи. А может, правду говорят о том, что ДТЧ была придумана группой русских хакеров, поэтому зарубежом вряд ли вообще знают об этом.
— Не скрипт Бога получается, — озадаченно проговорила Сабира.
— Да хрень это всё. Бога нет, — бросил Пулат.
Сабиру такие мысли удручали. Не Бог, конечно. Она думала о том, что игру придумали русские хакеры. Значит, как и любая созданная человеком вещь, ДТЧ была не совершенна и опасна. Угнетало плохое предчувствие.