Тайна капитана Шелтона - Дмитрий Браславский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
576
Вы тянетесь мечом, но листья-щупальца обвивают руку и стараются вырвать оружие. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если удачливы, то 377, если нет, — 112.
577
Для того чтобы сражаться было удобнее, придется разбиться на две группы. В первой будут:
РЫЦАРЬ-ВОДЯНОЙ Мастерство 10 Выносливость 9 ПЕРВЫЙ ПИРАТ Мастерство 10 Выносливость 8В том случае, если Рыцарь победит, а ваши противники еще живы, то 137. Если остался в живых только один, — 498. И вторая группа:
ВТОРОЙ ПИРАТ Мастерство 9 Выносливость 8 ТРЕТИЙ ПИРАТ Мастерство 10 Выносливость 8 которые сражаются с вами.Теперь, если вы убили своих противников, а сражение первой пары продолжается, есть возможность помочь Водяному. Порядок боя определяйте сами. Можете, чтобы не запутаться, кидать кубики сначала за одну группу, потом за другую, можете попеременно. Если все враги мертвы, то 198.
578
Вы решаете взять камешек с собой. (Если он когда-нибудь понадобится, прибавьте 376 к номеру параграфа, на котором будете в этот момент находиться.) После этого благодарите Морскую звезду, извиняетесь за забывчивость и плывете дальше — 32.
579
На этом острове вам суждено провести долгие дни, ведь спасения ждать неоткуда. Пока Неведомое остается в силе, редкие корабли отважатся выйти в море…
580
В конце концов, Тунцу надоедает эта игра. Он резко прибавляет скорость, а вы достаточно устали (потеряйте 1 ВЫНОСЛИВОСТЬ), чтобы сделать то же самое. Если у вас есть трезубец, то 219. Если же нет, то остается только пожалеть о потерянном времени и задуматься: не выполнял ли Тунец чью-то волю, попросту заманивая или уводя от определенного места. Однако найти ответ на эту задачку невозможно, и вы плывете дальше —189.
581
Вы спрашиваете старика, куда он может вас отвезти. Но тот неожиданно чего-то пугается и быстро уплывает прочь. Удивленно пожимаете плечами и продолжаете путь — 365.
582
Акула немало удивлена, но принимает вызов.
АКУЛА Мастерство 10 Выносливость 16 минус потери от ранТеперь пощады не ждите. Однако если вы убили ее, то 367.
583
ПЕРВЫЙ ПИРАТ Мастерство 10 Выносливость 8 минус потери от ран ВТОРОЙ ПИРАТ Мастерство 9 Выносливость 8 минус потери от ран ТРЕТИЙ ПИРАТ Мастерство 10 Выносливость 8 минус потери от ранЕсли удалось их перебить, то 198.
584
Раковина прекрасна, и вы осторожно кладете ее в карман. Когда она понадобится, прибавьте 271 к номеру параграфа, на котором будете находиться. Теперь, если вы еще не брали золотой пояс (338) или браслет (74), можете это сделать, иначе придется плыть дальше (508).
585
Лишь только вы открываете дверь капитанской каюты, как на вас бросается какая-то рыба с разинутой пастью, усеянной маленькими остренькими зубками. Что вы сделаете? Попытаетесь быстро захлопнуть дверь (14) или примете вызов (170)?
586
Подплыв поближе, видите, что на дне построен маленький фонтанчик. Только вместо воды у него струятся вверх пузырьки воздуха. Хотите приблизиться (144) или предпочтете миновать его стороной (336)?
587
Солнечная рыба немедленно приходит на помощь. Она превращается в сильный поток света, который, кажется, послан для вашей защиты самим небом. Свет делится на две части, потом каждая из них еще на две. Четыре острых луча вонзаются в глаза воинам, и те падают замертво. А сияние медленно гаснет и исчезает — 217.
588
С трудом находите в себе силы, чтобы подняться, но в следующую же секунду снова летите на пол. Качка слишком сильна, чтобы можно было удержаться на ногах. Не остается ничего другого, как только ждать, когда она прекратится. Минут через десять и крики, и качка стихают, но вместо этого корабль наполняет невнятный гул. Это шумит вода, которая врывается через пробоины и заполняет все отсеки. Бежать уже поздно: такой поток ничем не остановить, а преодолеть его невозможно. Для вас, как и для корвета, путешествие закончено…
589
Бой продолжается следующим образом. Теперь деретесь вы и
ТРЕТИЙ ПИРАТ Мастерство 10 Выносливость 8 минус потери от рана также
МОРЯК Мастерство 10 Выносливость 12 минус потери от ран ВТОРОЙ ПИРАТ Мастерство 9 Выносливость 8 минус потери от ранЕсли после боя моряк остается жив, то он исчезает —198.
590
Вы смело, хотя, быть может, несколько неосмотрительно, протягиваете руку к фонтанчику и вознаграждены за это: на дне блестят 2 золотых. Возьмите их с собой и отправляйтесь дальше — 343.
591
Если вы считаете, что настало время воспользоваться амулетом, Дьявол в помощь, но учтите, что это можно сделать только один раз, после чего он исчезнет. Если хотите изменить свое решение, вернитесь на 490 и сражайтесь.
592
Теперь можете плыть дальше. Справа от вас видна огромная одинокая скала, вершина которой уходит к самой поверхности. Если у вас есть диадема с рубином, то вы знаете, какой параграф надо посмотреть. Если есть раковина, то 225. Если нет ни того, ни другого, ваш путь лежит налево, где виднеется что-то очень похожее на мельницу, — 302.
593
Незаметно передаете изумруды офицеру. Тот останавливается и громко объявляет охране, что вы не тот, кого они ищут. Напротив — друг их властелина, и приказывает одному из своих рыцарей помочь вам, если возникнет такая необходимость. Когда захотите воспользоваться его помощью, вычтите 282 из номера параграфа, на котором будете находиться, и обретете надежного союзника. После, этого офицер с солдатами садится в шлюпку и отплывает, а вы покидаете остров, проведя на нем полчаса, — 465.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});