Категории
Самые читаемые
PochitayKnigi » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья

Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья

Читать онлайн Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 78
Перейти на страницу:

Полурослик долго мялся, что-то подсчитывая в уме, и в итоге сказал:

— Хорошо. Я беру.

— Отлично. И вычтите стоимость всех трёх вещей на мага.

Вы получили роба заклинателя ветров

Вы получили портки менноита

Вы получили неспешная поступь

Вы получили 46 серебряных монет

Покинув портного, я направился в магическую лавку. Для обретения всех свойств магических предметов мне не хватало пятнадцати единиц Силы Воли и единственное место, где можно с этим что-нибудь придумать, — это обитель волшебных вещей и свитков.

Антикварный магазин — именно так бы я охарактеризовал лавку магических предметов. Куча всяких диковинных безделушек заполонили многочисленные полки. Я был уверен, останься тут на целый день, не смог бы и половины предметов изучить, настолько их здесь было много. Старичок, которого я так и норовил назвать Каином, что-то объяснял двум людоящерам. Не став дожидаться окончания их беседы, подошёл к прилавку и сказал:

— Мне нужно пять свитков идентификации, три свитка зачарования «Клеймо носителя» и ещё что-нибудь, что может уменьшить требования предмета.

Старик прервался, что-то шепнул своим собеседникам и удалился в подсобку. Через минуту он разложил на столе свитки идентификации и сказал:

— За свитки идентификации половина серебряной монеты. Зачарования «Клеймо носителя» у меня нет и не было никогда, только «Привязанность». А чтобы уменьшить требования предмета, есть свиток зачарования «Ослабление». Интересует?

— Да, а два зачарования можно наложить на предмет?

— Только если предмет изначально магического типа или выше.

— Хорошо, тогда несите три свитка «Привязанность» и три свитка «Ослабление».

Старик снова нырнул в проём позади себя и принёс запрошенные зачарования.

— С вас две серебряных и семьсот пятьдесят медных монет.

— Это ещё не всё. Мне нужно по два свитка Телосложения и ускоренной регенерации, — помня, как неплохо они меня усилили в битве с Арахной, запросил я.

Почти четыре серебряные монеты пришлось заплатить за все магические зачарования и усиления. Теперь пора было узнать скрытые свойства добытых с пещеры вещей.

Укус ветра — смертоносный составной лук из заговорённой лафиры. Обладает повышенной прочностью. Стрелы, выпущенные из этого оружия, с лёгкостью пробивают броню.

Тип: оружие дальнего боя

Класс: магический

Требования: 14 единиц Силы, 21 единица Восприятия

Урон: 31 единица (колющий)

Дальность: 100 метров

Точность: 60%

Шанс критического удара: 12%

Бонус: +3 единицы к Ловкости

Наносит удвоенный урон бронированным противникам

Прочность: 100 единиц из 100

Вес: 1500 грамм

Ценность: 12 серебряных монет

Вы потеряли свиток идентификации

Я присвистнул. С таким-то луком можно было смело идти на Пепельных Дурвотов, будь они неладны. Но как бы ни хотелось мне примерить на себя образ Леголаса[3], моих характеристик не хватало, чтобы приблизиться к раскрытию потенциала стрелкового оружия.

Как я и думал — штаны, куртка и ботинки оказались сетовыми и принадлежали набору «мастера ядов». Итого у меня уже четыре предмета из комплекта. Попытки узнать дополнительный бонус от набора не увенчались успехом. Зловредное сообщение выскакивало всякий раз, когда я надевал любую из сетовых вещей.

Для получения всех бонусов и характеристик требуется поднять Силу и Ловкость

Оставался последний предмет, на который я возлагал большие надежды, стараясь не вспоминать слова Гроннигаха.

Перст древня — волшебный жезл, усиляющий магические способности своего владельца. Позволяет раз в день использовать заклинание «Дубовая кожа» первого уровня.

Тип: оружие ближнего боя

Класс: магический

Требования: 11 единиц Интеллекта, 24 единицы Силы Воли, могут использовать только дриады

Урон: 5 единиц (дробящий)

Точность: 70%

Шанс критического удара: 3%

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Бонус: +4 единицы к Силе Воли

Весь урон наносимый школой магии природы повышается на 10 %

Дарует владельцу заклинание «Дубовая кожа»

Прочность: 60 единиц из 60

Вес: 350 грамм

Ценность: 18 серебряных монет

Вы потеряли свиток идентификации

— Только дриады… — разочарованно вымолвил я, — значит, на продажу.

«Ах да, что хоть за магия шла в подарок?»

Дубовая кожа — магический навык. Заклинателя окутывает толстый слой дубовой коры, уменьшающий весь входящий физический урон.

Уровень 1

Школа магии природы

Скорость: мгновенно

Весь получаемый физический урон уменьшается на 30 %

Время действия: 120 секунд

Трата: 30 единиц маны

Откат: 72 часа

— Сто двадцать секунд! Египетская сила! Ну почему я не дриада? — громко выругался я, обращая на себя косые взгляды хозяина лавки и ещё нескольких посетителей.

— Всё в порядке! Это была шутка. Не подумайте ничего плохого, — стараясь заполнить напряжённую тишину, проговорил я и повернулся к продавцу, — сколько вы дадите за этот жезл?

Старик посмотрел на деревянный тирс и ответил:

— Боюсь, что нисколько. Я не торгую оружием. К тому же у него ограничения по расе, такой у вас вряд ли купят. В бреокских лесах нет дриад.

«Хреново», — заключил я.

— А у вас продаётся местная карта территории?

— Карта Авриет стоит пятьдесят медных монет.

Вы потеряли 50 медных монет

Вы получили карта мира Авриет

Моей следующей целью был склад. Его я нашёл быстро. Барельеф с изображением сундучка свисал перед входом в здание, что находилось напротив обелиска возрождения. У дверей дежурила охрана. Внутри чувствовалась прохлада, так как всё строение состояло из камня, коих в Бреоксе раз, два и обчёлся. Меня встретил приятно выглядевший человек. Он был аккуратно пострижен и выбрит, носил тонкие заострённые усики.

Ла́ури, уровень 20

Человек

Работник хранилища Бреоксы

— Добро пожаловать в хранилище Бреоксы, господин Стас. Желаете взять заём или воспользоваться нашими услугами хранения?

— Второе, — ответил я.

— Следуйте за мной.

Лаури провёл меня через коридор к решетчатой двери. Затем открыл её и жестом пригласил внутрь. Пройдя следом, он закрыл за собой решётку.

— Металл, из которого сделана эта дверь, выдержит любой урон. Так что можете не переживать за сохранность своих вещей.

— Хотелось бы верить, — пробормотал я.

Спустившись в подвальную часть здания, мы прошли ещё несколько дверей, прежде чем остановились перед сотнями выдвижных ящиков, расположенных в стене одной из комнат.

— У нас имеются три вида хранилищ. Первое на десять ячеек, стоимостью сорок медных монет в месяц. Второе…

— Остановимся на первом варианте. Мне больше не надо, — перебил я работника, доставая нужное количество медяшек.

Вы потеряли 40 медных монет

— Хорошо. Вот ваш ключ. Ячейка номер тридцать семь. Я буду ждать вас наверху.

Вы получили ключ от ячейки 37 хранилища Бреоксы

Подойдя к нужному ящику, я просунул ключ в замочную скважину и передо мной возникло окошко с десятью пустыми слотами. Теперь настало время избавиться от лишнего. Мысленно перетащил все предметы, которые посчитал нужным оставить на потом, в свободные слоты. На моё удивление деньги упали в специальную ячейку, отдельную от остальных, что позволило мне не докупать новое хранилище.

Вы потеряли клюв чёрной птицы

Вы потеряли кровь пещерного тролля

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Вы потеряли неопознанный минерал

Вы потеряли укус ветра

Вы потеряли башлык мастера ядов

Вы потеряли штаны мастера ядов

1 ... 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 78
Перейти на страницу:
Тут вы можете бесплатно читать книгу Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья.
Комментарии