Сказ о Степане-Стрелке (СИ) - Эрленеков Сергей Сергеевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На одной из платформ было сваленное в кучу трофейное вооружение. Но его система распознавания не могла ошибиться:
М4 — счетверённаязенитная пулемётная установка. Оснащена устройством принудительной циркуляции воды и увеличенной ёмкостью пулемётных лент — на 500 патронов вместо обычных 250. Пулемётные системы Максима, самое распространённое оружие армейской ПВО. Используя зенитные кольцевые прицелы, установка в состоянии вести эффективный огонь по низколетящим самолётам противника (максимально на высотах до 1 400 метров при скорости до 500 км/час). Эти установки также можно использовать для поддержки пехоты.
Боекомплект 2000 патронов (полный)
Состояние 73 % — пригодно к работе.
А к этой установке еще и несколько ящиков родных трехлинейных патронов. Степан погрузил чудо пулемет в инвентарь и пошел искать самую верхнюю точку. Которая, нашлась на крыше вокзала. ЗПУ была установлена на станине, на крыше, потом активация «ауры смерти» и «щита ярости», после чего Джаггернаут нажал на гашетку.
*Сообщения в то время отсылались аналоговыми радиостанциями и не могли сжиматься для отправки в пакет данных, поэтому приходилось отправлять кодированные сообщения Азбукой Морзе.
**Nebelwerfer (с нем. «туманомёт») — германская реактивная система залпового огня, времён Второй мировой войны. Вместе с советскими «Катюшами», Nebelwerfer был первой массово использовавшейся реактивной системой залпового огня. «Nebelwerfer» появился в начале 1930-х годов, и был изначально ориентирован на применение только химического оружия: метание дымовых и химических снарядов (как первоначально планировалось применять и советские «Катюши»). Однако фактически использовался для стрельбы осколочно-фугасными снарядами.
Статы Степана На конец Ноября 1941 года
Общие данные
Имя: Степан Петрович Цветков 28 лет.
Раса: Орк-Полукровка (50 % крови диких воинов).
Класс: «ДЖАГГЕРНАУТ» до следующего повышения 27/100.000 убийств. Класс дает повышение параметров Сила, Ловкость, Выносливость, Телосложение на + 20 за каждый уровень.
Уровень: 22 (опыт 148.681.860/419.430.400) За уровень дается 5 ОХ
Достижения: «Долетай до самого солнца II», «Девять Жизней», «Смерть Железякам!».
Характеристики:
Сила: 207 (40 %) — пространственный карман на 2.070 кг (+10 кг за уровень), влияет на грузоподъемность и силу удара
Выносливость: 222 (17 %) 22.200/20.200 единиц, влияет на время выполнение работы и время бега.
Телосложение: 161 (9 %) ХП 32.200/16.100х2=32.200 единиц влияет на живучесть, скорость восстановление ХП и внешние данные (чем выше параметр, тем ближе к идеалу для вашей расы).
Ловкость: 205 (12 %) увеличивает скорость передвижения и уменьшает время реакции на раздражители.
Интеллект: 137 (7 %) МП 13.700/13.700 единиц, влияет на запасы маны и скорость принятия решений.
Мудрость: 84 (53 %) регенерация манны 8.400 единиц в минуту, влияет на правильность принятие решений, увеличивает регенерацию маны.
Удача: 27 (не повышается предметами и очками характеристик) шанс в % совершения удачного действия.
Свободных очков характеристик 25 — можете распределить для увеличения характеристик
Умения:
Классовые:
«Боевой Режим» (классовое умение) Уровень 100 (МАХ), позволяет переходить в боевой режим не ограничиваясь по времени.
«Боевой Интерфейс» (классовое умение) Уровень 100 (МАХ), перед вашими глазами появляется прицельный маркер, и подробная информация о вашем снаряжении, положении противника, траекториях полет пуль, критические зоны для поражения холодным оружием, подсветка секторов по уровню опасности и т. д. Чем выше уровень навыка те более подробный интерфейс вы получаете.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Тихая Смерть» (классовое умение) Уровень 100 (МАХ). За каждый уровень навыка шанс подкрасться и бесшумно убить жертву ножом, увеличивается на 1 %. Навык не действует при ярком солнечном свете или в толпе бодрствующих и трезвых людей.
«Скрывающийся-в-Тенях» (классовое умение) Уровень 50, Позволяет через тень войти на изнанку мира, и через изнанку переместиться в другую тень, на каждый уровень навыка пребывание на изнанке увеличивается на 1 минуту.
«Боевой транс» (Классовое умение) Уровень 21, позволяет вашему мозгу работать подобно вычислительному центру и действовать с 200 % эффективностью. Каждый уровень навыка увеличивает время нахождения в трансе на 1 минуту.
«Взрывающаяся пуля» (Классовое умение) Уровень 15, каждая выпущенная вами пуля, несет частичку вашего взрывного характера, что накладывает на пулю эффект «Искусство — это взрыв» Каждый уровень навыка увеличивает силу взрыва на 1 грамм в тротиловом эквиваленте.
«Аура смерти» (Классовое умение), В зоне действия ауры враги на несколько минут застывают в ужасе не в силах пошевелиться. Каждый уровень навыка увеличивает время парализации на 10 секунд, радиус ауры на 10 метров. Если уровень противника выше чем у вас, то аура не действует.
«Щит Ярости» (Классовое умение), Во время боя вас окружает невидимый силовой щит. Щит блокирует любой входящий урон, как магический, так и физический. Каждый уровень навыка позволяет блокировать 100 ЕД входящего урона.
Вспомогательные
«Распознавание» 18: На каждые 3 уровня навыка вы можете узнать 1 дополнительный параметр предмета или ресурса.
«Эльфийский Шаг» Уровень 75, При помощи навыка повышается скорость передвижения по лесу на 1 % за уровень, снижение шума при передвижении на 1 % за уровень. Чем выше навык, тем больше вы знаете о передвижении по лесам, полям и болотам.
«Лесовик-новичок» Уровень 37, При помощи навыка повышаются ваши навыки выживания в дикой природе. Навык модернизируемый, следующая стадия навыка «Лесовик-Странник».
«Маскировка» Уровень 64, При помощи навыка можно скрыться от внимания преследователей. На каждый уровень навыка шанс обнаружения снижается на 1 %.
«Найти и Перепрятать» Уровень100 (МАХ). При помощи навыка можно соорудить тайники, схроны, жилые схроны-бункеры. На каждый уровень навыка заметность тайного сооружения снижена на 1 %, на 1 % увеличивается шанс найти чужой тайник.
«Халк Крушить!» Уровень 35, все ваши атаки при помощи собственного тела увеличивают повреждения цели на 1 %, каждый уровень навыка.
«Нереальный Мародер» Уровень 50, у вас не всегда есть время и возможность провести вдумчивый сбор трофеев. Умение дает вам возможность собирать их автоматически, можно настраивать, что именно будет отправлено в инвентарь. Чем выше ваш навык, тем больший процент предметов вы сможете снять, автоматически, с каждого тела.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Общие
«Упорный» 47: Своей старательностью вы умилостивили богов, верховный эгрегор, ну или еще кого-то, и вам дали этот редкий навык, который дает увеличенный шанс на открытие новых навыков, схем создания и повышенный опыт за достижения.