Путь Шамана. Все только начинается - Василий Маханенко
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Повторяю: я выполняю наше соглашение в полной мере.
– Вот и выполняй. Идем внутрь! Мы и так потеряли слишком много времени…
Рейд Крия был очень разношерстным. Самым высокоуровневым игроком был Просперо – человек 312-го уровня, судя по фреймам, лекарь. Уровень остальных бойцов варьировался от 160-го до 260-го, при этом игроков до 200-го уровня было подавляющее большинство. На мой взгляд, сильно перекошенный рейд получается. В Барлионе не так мало Подземелий, в которых уровень мобов и боссов зависит от уровня самого прокачанного игрока. Просперо в таких рейдах точно не бывать, иначе всех игроков 312-го мобы убивали бы простым чихом. В Подземельях для игроков 180-го уровня все, кто выше 230-го, не получат Опыта. В общем – это дело Крия. Если под его руководством такой рейд бегает, значит, от этого есть какая-то польза.
– Судя по надгробиям, первые метры Подземелья дались вам нелегко, – заметила Анастария, едва мы прошли сквозь мерцающую пелену. Повсюду располагались прозрачные плиты, сквозь которые можно было спокойно проходить. Первый раз вижу такое чудо.
– Если вас было тридцать, то в данном месте рейд умер минимум раза два. Я права?
– Никто не ожидал, что сразу за входом будет стоять босс, – не стал отнекиваться Крий, поправляя темно-серый плащ. – С ним пришлось повозиться.
– Насть, что за надгробия? Я такое первый раз вижу. – Я не смог ограничить свое любопытство и задал Анастарии вопрос.
– Если рейд полностью погибает при первом прохождении, система ставит всем надгробия. В знак памяти. Надгробия будут стоять вплоть до полного прохождения Подземелья. И будут появляться каждый раз, когда рейд погибает. Когда мы получали Первые убийства, такие леса из надгробий были, что мешали нормально смотреть.
Только после ответа Анастарии я обратил внимание, что в голосе девушки не было ни единого намека на ехидство, превосходство, пренебрежение. Обычный рабочий тон, которым один игрок отвечает другому игроку. Нет, мне никогда не понять эту женщину.
Первый уровень башни оказался очень просторным. От пола до потолка было около шести метров, сам уровень представлял собой огромный зал с несколькими колоннами, винтовая лестница у дальней стены вела наверх, однако у самого ее основания мерцал золотой портал. Наша текущая цель.
– Кто здесь был? – спросил я Крия.
– Скелет, – коротко бросил Титан. – Огромный, трехметровый, с четырьмя руками, призрачными крыльями и крайне неприятным свойством по вызову помощников за каждые 10 % уничтоженной Жизни. При этом обладающий навыком «Вытягивание жизни», применяемым каждый раз, когда уровень Жизни опускался на величину, кратную 10 %.
– Сколько он восстанавливал Жизни за способность? – подключилась Анастария к разговору.
– Пять процентов.
– Мобы откатывались?
– Имеешь в виду, когда он опять проходил отметку, кратную 10 %? Да. И мобы, и «Вытягивание жизни». У него откатывалось все.
– Поделишься видео убийства?
– Нет. Какая разница, как мы прошли его? Вы здесь для другого.
Крий нырнул в портал, подавая всем пример. Действительно, мы здесь совершенно для другого. Мы здесь для уничтожения Дракона Мрака.
– Местный чердак, – произнес Крий, как только весь рейд телепортировался с первого уровня. – Дальше идет крыша и наш Дракон. Моня, что по тактике?
– Бей-беги по тактике. Дракона я еще не видел, сказать что-то конкретное не могу. У меня три неучтенные боевые единицы со странными способностями, в бою непроверенные, но кажущиеся полезными. Короче – ввязываемся в драку, там смотрим.
– Отличная тактика, – съязвила Анастария. – Вы так всех боссов проходите?
– Райнсэт, ты в запасе, – продолжил Моня, не обращая внимания на реплику Анастарии. Один из низкоуровневых Паладинов молча кивнул, вкладывая меч в ножны. Моня немного подумал, после чего повернулся к Анастарии и елейным голосом, насквозь пронизанным ехидством, спросил: – Что же посоветуешь нам, о великая Анастария? Как победить супостата невиданного?
– Не вижу придыхания. Да и почтения в голосе маловато, – не осталась в долгу Настя.
– Блин! – в сердцах бросил Моня, махнув с досады рукой. – Как так-то, а? Вот как так-то?
– Я поняла, – улыбнулась Анастария. – Не вмешиваюсь.
– На самом деле против помощи у меня нет никаких загонов. Я реально босса не видел, что он творит – понятия не имею.
– Почему вы босса не видели? – не удержался я. – Вы здесь уже сколько?
– Неделю, – ответил за Моню Крий. – В этом Подземелье…
– Боссы нападают, едва входишь на уровень, – перебила Крия Анастария. – Если бы Крий сунулся на крышу, Дракон на него бы напал. Начался бы бой и кто знает, к чему он мог привести. Слишком много «бы», но наш Крий соблюдает соглашения. Поэтому он держит паузу.
Ухмылка, направленная Настей Крию, была настолько ядовитой, что я поразился выдержке Титана. Анастария, когда хотела быть стервой, делала это на все сто процентов.
– Все, наболтались? – когда повисшая пауза затянулась, Моня взял управление рейдом в свои руки. – Тогда понеслась душа в рай. Угтур, че застыл? Руки в ноги и вперед! Просперо, идешь с ним. Навешайте на Угтура щитов! На счет десять ныряете на крышу, отсчет пошел. Аден, Марлан и Потрохарь – вы сразу за ними. Прыгаете в Невидимость и тормозите все, что может там бегать. Найтех, ты следующий. Вызывай свою армию, как только появишься. Кролом, Пекадор и Баруз – ваша задача…
Я едва успевал следить за командами Мони. Аден, Марлан и Потрохарь – Разбойники, один из которых, как я понял, вообще был гоблином. Найтех – Чернокнижник. Какая армия есть у этого класса, честно признаться, я не знал, но раз Моня делал на нее упор, значит, она того стоила. Кролом, Пекадор и Баруз – Воины, задачей которых являлось создание периметра для выхода основной массы лекарей и бойцов дальнего боя. Дальше я потерялся в именах, пока не услышал самое главное:
– Махан, пошел!
Вход на крышу являл собой портал, имеющий форму обычной лестницы. Едва я поставил ногу на ступеньку, как пространство вокруг меня скрутилось, на мгновение все померкло, а когда окружающий мир обрел четкость, я очутился в самом центре ада.
– Держать строй! Поднять Феанора! Больше урона на страшного гада! Махан, давай свою заморозку! – Крики Мони каким-то чудным образом выделялись среди страшного гула заклинаний, лязга железа, криков монстров и мата игроков. Крыша представляла собой небольшое открытое пространство размером с баскетбольную площадку, заполненное летающими, ползающими, прыгающими и бегающими монстрами 180-го уровня. Летающие мобы уверенно атаковали нас со всех сторон, даже находясь вне площадки, ползающие постоянно появлялись из-за края площадки, откуда брались бегающие и прыгающие, было непонятно, но тоже наверняка где-то генерировались, так как поместиться на крыше всей этой толпе было нереально. Я появился на крыше, уже утопая практически по пояс в мобах, благо что убитые создания не мешались своим присутствием, находясь на крыше только в виде проекций. Чтобы с них затем можно было забрать добычу.
– Дракоша, приходи!
– Иду!
– Сразу Громовой удар делай!
– Понял!
– У нас минута! Пошли, пошли! Режем все, что плохо стоит! Плинто! Покажи, на что способен Вампир твоего уровня! Почему у тебя урон такой маленький? Всего 30 % от рейда! Нужно 40! Крий, давай Прорыв! В АТАКУ!
Рейд Лидер применил способность «Громовой крик». Бодрость всех членов отряда повышена на 20, все основные характеристики: +20 %. Время действия: 5 минут.
Площадка с мобами замерла. Дракоша деловито осмотрелся и, не спрашивая моего разрешения, взмыл в воздух и спикировал на ближайшую гарпию, вгрызаясь ей в шею. Только сейчас я смог оценить, с кем мы имеем дело. Летающие – Гарпии Мрака, крылья которых оставляли за собой серый туманный след. Ползающие – Слизни Мрака, оставляющие за собой зеленоватую полоску, по всей видимости, отравленную, и постоянно появляющиеся из-за края площадки. Прыгающие, они же бегающие, – Горгульи Мрака. Они старались перепрыгнуть танки и вцепиться в лекарей и бойцов дальнего боя. Все три типа мобов были настолько модифицированы относительно своих обычных, не мраковых, родичей, что узнать принадлежность к тому или иному племени можно было только по названию. Никогда бы я не назвал слизнем существо, похожее на облезлого мертвеца-гуманоида, покрытого туманом и передвигающегося на огромном количестве маленьких ног, смахивающих на паучьи лапки. Мало того что приходи бороться с самим существом, так нужно было преодолевать собственное отвращение, когда тебя касается такая мразь.
Разработчики Мрака и его воинов знали толк в извращениях.
– Портал прямо по курсу! – прокричала Анастария, когда практически половина площадки была уничтожена ударом Титана. Нечто похожее на небольшую Черную дыру пролетело от Титана по направлению к монстрам, отправляя последних в небытие. Крий слегка покачнулся словно от усталости, тут же поднеся к губам бутылку с жидкостью. Он что – Бодрость восстанавливает? Получается, что на создание такого «Прорыва», как его назвал Моня, Крию необходимо жертвовать Бодростью? Странный класс, ничего не скажешь. Пару раз промазал, потом падай без сил на землю и жди, пока тебе отпиться дадут. Или только эта способность у него такая особенная?