Нежеланный Воитель (СИ) - Туркменбаев Тимур
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Существа на секунду замерли, а потом их головы повернулись на триста шестьдесят градусов. Красные и удивительно большие глубоко посаженные глаза. А также широкая пасть с острыми зубами как у пираний.
Это была частота звука, которую не смогли бы создать человеческие голосовые связки. Звуковая волна была призвана остановить Итана, это был навык.
Твари бросились единым скопом, острые когти на длинных лапах, были как мясницкие ножи и также легко рвали плоть. Их когти загорелись кровавым сиянием. Одна из тварей бросила несколько магических слэшей небольшого размера. Они состояли из какой-то красной энергии.
В то время как другие стремились добраться до головы Итана, на которой был надет его прочный шлем.
Первая тварь была убита мощным ударом латного кулака, от которого существо пролетело до следующей стены и врезалось в неё и пробила стены следующего помещения.
Остальные были с легкостью перерублены широким взмахов двуручного клинка. Их остатки были размётаны по помещению, как мусор.
Эти монстры не могли противопоставить превосходную защиту или магические навыки. Единственным их преимуществом была внезапность и скорость, но и этого было недостаточно чтобы убить противника, с которым им не посчастливилось встретится.
За убийство логова тварей, он получил всего лишь два уровня. Монстры оказались рангом ниже, чем он ожидал. Но их смертоносность была даже выше, чем от других подобных существ.
Здесь, в подвале здания, он наткнулся на груду костей как человеческих, так и монстров. Гниющие остатки мяса создавало невыносимую вонь. Обгрызенные кости со следами зубов, лежали то тут, то там. Но пара скелетов выделялась на общем фоне останков. Итан без труда распознал кому они принадлежат и это удивило его, также, как и тот шлем со специальным вырезом.
Продвинувшись дальше, и зайдя в комнату средних размеров. Он увидел, гору еще более старых костей. И там находилось не менее удивительная находка, чем в предыдущем помещении.
Присев подле скелета человека в зажатой руке которого находился магический меч. Итан подумал.
«Никто из Охотников не входил в это подземелье. Маловероятным было, то, что кто-то ослушается приказа гильдмастера.
Подозрительно, вид у этой экипировки такой, словно она лежала здесь пару лет».
Бросив меч на пол, он вышел на свежий воздух. По ощущениям прошло уже пара часов, на зачистку всего подземелья должно было уйти неопределенное количество времени.
Но Охотник решил, что управится до рассвета. Он был уверен в своих силах, и непоколебимость его решения была свойственна нежити.
Хоть и подобный темп заставлял его проявлять все свои навыки по максимум ему это…нравилось. Странное слово, обозначающие одну из эмоций людей. Она была удивительна.
Итан решил сделать небольшую паузу, и заодно проверить свой уровень. Он открыл характеристики.
В графе уровень значилась цифра — 62
Это было превосходным результатом. Учитывая, что в последний раз до входа в город-лабиринт. Его уровень был примерно 40-45
Уровни росли здесь намного быстрее, чем снаружи.
Самое большое количество уровней дали за того монстра-кастера.
После пересечения 50 уровня, получение опыта ощутимо замедлилось. Архилич не мог не заметить этого, некромант ясно чувствовал, что за убийство монстров стал получать меньше опыта.
Как и любой Охотник, он уже далеко находился за пределами человеческих характеристик. Справедливо сказать, что и от середнячков Охотников он оторвался тоже значительно далеко.
После этого подземелья, он намеревался при возможности снова сразиться с той девушкой паладиншой. Человек был уверен, что исход боя будет совершенно иным. Более точный ответ, он сможет дать после убийства босса.
Маг смерти не сомневался, что повергнет босса, ведь он когда-то повергал и более могучих врагов. В десятках тысяч сражений, он бился с многими врагами, от тиранов людей, желавших завладеть его сокровищами, до чудовищных созданий, о существовании, которых никто не знал, и даже не представлял угрозу, которую они представляют.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Чародей, знал также одно очень важное знание.
В отличие от других Охотников, которым требовалось изучать так называемые «Свитки Навыков», нежити делать этого не приходилось.
Он точно помнил, что все способности, которые он использовал, и те, что были ему доступны на данный момент, были изучены им в своем настоящем теле.
Все больше их открывалось с каждым уровнем. Сейчас была возвращена лишь малая часть тех выученных знаний. Как и его сила они будто бы были запечатаны странным барьером.
«Неужели, в этом заключается…».
Ради эксперимента, Итану требовалось попробовать сделать две вещи, заполучить новую способность используя «Свиток навыка», а также попробовать изучить похожую способность, которая у него уже имеется, также через изучив «Свиток навыка».
Каков же будет результат? Пока точного ответа, некромант дать не мог, было слишком много переменных.
Эта, «Система», была величайшей загадкой этого мира. И возможно в ней мог заключаться ответ, откуда, как и почему Повелитель Смерти прибыл в этот мир.
Пройдя около трех с половиной километров, точнее сюда подойдет выражение прорубившись через все это расстояние. Охотник наткнулся на большой пруд и прямоугольное здание, напоминающие собою собор или церковь, что находилось практически на берегу водоема. Постройка, сделанная из белого песчаника, будто бы светилось загадочным белым сиянием. Могучие цельные колоны сохранились лучше всего, но даже так из изначального числа осталось всего лишь едва ли треть.
Здание не избежало аналогичной участи, остальных строений.
Здесь ощущались эманации магических потоков. Вытянутый овал пруда был достаточно большой, что занимать такую же площадь, как и несколько кварталов города. поверхность его местами заросла растениями.
Тут-то и скрывался еще один монстр, с рангом как у монстра-мага.
Это место он обнаружил случайно, когда в очередной раз забравшись на высокую постройку увидел и ощутил присутствие могучего зверя. Существо осторожно скрывалось и никоим образом не проявляла своего присутствия.
Находясь в непосредственной близости от воды, Итан поначалу заметил небольшие ряби, а мгновеньем спустя из воды показался панцирь массивного монстра, решившего перекусить свежей добычей.
Из воды решительно поднялся ужасающий своим видом гибрид, жуко-крабо-образное создание. Туловище же выглядело несуразно, по своей форме, оно представляло из себя многоугольник. Толстый панцирь даже на взгляд был прочен, с металлическим блеском, местами он был покрыт тиной и водорослями.
Его лапы, которые служили для передвижения, были коротки и толсты как стволы дерева, а вместо двух лап с клешнями, у него было все пять.
Обе пары клещей отличались друг от друга, одна пара была толстой и массивной, другая скорее походила на перекрещенные мечи.
Но самым чудовищным была пятая лапа, которая превосходила всех размерами и смертностью. Вырастала она из спины, и больше походило на трехпалую костяную лапу, которая могла гнутся в любых направлениях. И она превосходила остальные в длине примерно в полтора раза.
Шесть пар глаз, больше бы походили какому-нибудь пауку монстру, чем крабообразному. Но светились они мутно-фиолетовым светом, в них также можно было разглядеть присущую монстрам агрессию.
Круглая пасть была просто усеяна острыми зубами в несколько рядов. Это существо точно не было мирным.
Бросившись в атаку, монстр использовал лапу на спине для создания магического копья.
После чего провел таранную атаку всем своим немалым корпусом. По приблизительным меркам это создание в высоту достигало семи метров, и двенадцать в ширину. И весило около шестидесяти-восьмидесяти тонн.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Итан ловко увернулся от мини-босса и рубанул мечом по панцирю. Но вместо вскрытия хитина, двуручник прочертил неглубокую царапину.
Покров существа был на удивление прочным, панцирь создания, был сделан словно из какого-то минерального состава.