Иштаран. Начало (СИ) - Волков Игорь Владимирович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Трактирщик пролез к колоде и ткнул пальцем в криво вырезанную семиконечную звезду.
— Ясно, все сделаю, хозяин. Только сперва сделай мне пожрать, чего-нибудь погорячее и пожирнее.
После здоровенной рульки на луковой подушке и пары кувшинов пива (кроме фирменного тухлого лосося, еда в «Тухлом лососе» была вполне сносная) я проспал за полдень следующего дня. Метель только усилилась, так что было темно, будто уже наступили сумерки. Мои товарищи, естественно, не до сих пор не появились, другие игроки тоже не показывались, так что кроме нас с хозяином, в таверне никого не было. Я попросил новых свечей и жаровню, чтобы хоть немного согреть выстуженную за ночь комнату, и принялся за работу.
Оказавшийся дубовым деревянный диск лежал передо мной, но я не спешил за него браться. Если уж у меня есть время и возможность, я люблю делать любое дело хорошо, и сейчас к созданию оберега я подошел основательно. Сначала я попытался извлечь из памяти остатки знаний начертательной геометрии, чтобы ровно поделить круг на семь частей. Конечно, даже если я знал когда-то, как это сделать, вспомнить не смог, и провозился почти час, так и эдак чертя круги прямо на покрывшем стол слое воска, пока не додумался. Дальше циркулем для рисования магических фигур я наметил два ровных круга на деревяшке — мне захотелось обрамить знак Рогена парой узорных колец: смотрящими в противоположные стороны касательными черточками. Я разметил вершины звезды и, удовлетворившись подготовкой, запел и принялся за работу.
Все-таки, виртуалка имеет свои преимущества перед реалом. Например, если это не заложено программой, можно много часов делать мелкую работу практически в темноте, и глаза останутся целыми и голова не заболит. Зато спина затекала в игре не хуже, чем в реале. Я потерял счет времени, но когда закончил и очнулся, то не сразу смог разогнуться.
Но результат стоил того. Даже жалко было отдавать получившийся оберег, но я надеялся поиметь с трактирщика по полной за этот квест.
Непись буквально потерял дар речи, когда я разбудил его и показал, что получилось. Он замер без малого секунд на двадцать, обрабатывая новые исходные.
Задание «Оберег на дверь» выполнено. Вы более чем оправдали ожидания Трактирщика. Получено 5000 опыта.
Репутация с Трактирщиком повышается на 100, текущий уровень 100/500 (дружелюбие).
— Ты великий мастер, колдун, — наконец, почтительно произнес корчмарь, бережно принимая деревяшку. — Теперь-то, слышь, старый Роген обратит на меня свой взор, это точно! Что же, за хорошую работу положена хорошая награда. Назови свою цену, мастер. Хоть я небогат, но такую работу найду, как оплатить.
Я не придумал ничего лучше, чем напрямую спросить то, что мне было нужно.
— Вот что, хозяин. Не хочу за такую работу брать с тебя денег, но хочу попросить помощи, хотя бы совета. Я ищу редкое заклинание, не уверен, что такое вовсе бывает. Спрашивал я по местным магическим лавкам, но там, ясное дело, о таком и не слышали. Но раз ты, хозяин, знаешь город и эту землю куда лучше меня, может, сможешь подсказать, где мне еще попробовать поискать?
— А что за заклинаньеце-то, а, мастер колдун?
— Да вот ищу способ, как начертить магическую фигуру на расстоянии от предмета, который хочу заколдовать.
Корчмарь почесал лохматую голову и чесал так с минуту, снова зависнув на диалоге и задумчиво сказал:
— Сам я, слышь, колдовство совсем не ведаю, но слышал я от надежных людей, что на полдень от города, в покинутом замке, обитает всякая нечисть и нежить, а верховодит ею нечистый мертвый колдун. У него много всяких магических записей, говорят, есть как раз и о том, что ты ищешь.
Я готов был расцеловать непися, не будь он страшным средневековым мужиком. В описании логова мертвого колдуна я без труда узнал одно из немногих популярных в локации подземелий, которое так и называлось на местном сленге: «Кип». А слышал я о нем много раз от других игроков с тех пор, как мы стали торговать оберегами от нежити. Там не было других мобов, кроме мертвяков, так что появление в продаже оберегов перенесло когда-то не слишком популярный данж в обязательную программу подземелий Нарвы. Но еще больше я обрадовался тому, что нужный для прохождения квеста с Гомункулом магический апгрейд падал со вполне доступного босса поблизости — это могло означать только то, что я на верном пути, как его и задумывали разрабы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Но негоже оставлять хорошую работу без подходящей награды, — прервал мои радостные мысли непись. — Такое и боги не одобрят.
Корчмарь полез в заставленный хозяйственной утварью угол подвала и после непродолжительной возни извлек оттуда изящный, заточенный с одной стороны клинок на длинном древке черного дерева.
— Вот, возьми эту глефу, колдун. Досталась она мне от отца, тому от его отца, а тому — от его. То бишь… — непись почесал в затылке, — от прадеда моего, выходит? Да не суть. Короче, используй ее с толком, колдун, неча хорошему оружию в погребе ржаветь да пылиться.
Глефа оказалась целиком — от пятки до острия — покрыта тонкой вязью северных символов, и выглядела больше как произведение искусства, чем оружие. Я вызвал окно характеристик, и обалдел от своей удачи.
Вы получаете предмет: Глефа охотника на нежить, плюс 20 к урону, плюс 30 к урону нежити, плюс 50 к некромантии. 3 слота для улучшения.
Вот это свезло! Меч и магический посох два-в-одном! Конечно, только для нежити, но и я, собственно, на этом и специализируюсь. А потом можно будет и еще качнуть!
— Благодарю тебя, хозяин, — выдавил я с поклоном. — Да помогут тебе боги.
Собрать рейд на Кип оказалось несложно. Вернулись Греттель с Аннигиэлем, который последние два дня как раз и занимался бесплодными попытками взять этот инст, и был крайне зол на босса-лича, который слил его группу пять раз. Кроме них ко мне присоединились несколько человек из Могучего Жезла и еще шестеро недавно прибывших в Нарву ребят: трое из ноунеймого клана «BeDBoyS», который, как я понял, и состоял из них троих, и трое одиночек.
Памятуя предыдущие попытки взять подземелья, когда я или проскакивал волею игровой судьбы, или просто с треском сливал, я настоял на серьезной подготовке. Прежде всего я расспросил Аннигиэля о подземелье. Он насколько смог подробно рассказал, и я вместе с ним, Греттель и бывшим в числе прочих жезловцев Гарликом, разработал подробный план, как дойти до босса. Мы затарились оберегами и зельями, раздав каждому по боезапасу, и отправились в рейд.
Все прошло на удивление гладко. Первый блин, правда, вышел комом: один из «Плохих парней» затупил на последней пачке мобов перед боссом, соклановцы поперлись его спасать, паникую и отвлекая других. Партия посыпалась, и на босса вышла в половинном составе. Видя, что мы не вывезем, я скомандовал сливаться, не тратя расходники. Это внезапно оказалось верным решением. После того, как я пригрозил Плохишам, что мы оставим их одних посреди высокоуровневой для них локации, если они выкинут что-то еще раз, мы взяли босса с ходу. Правда, книжка с него не упала.
Беда была в том, что босс возрождался только раз в сутки, так что следующую попытку мы предприняли лишь на следующий день. Не смотря на то, что двое из одиночек сразу же отвалились — один после второго дня, а второй после первого же, все разы шли как по маслу. Преисполнившиеся Плохие парнис каждым разом проявляли все больший энтузиазм и действовали все лучше, так что под конец, кроме нескольких уровней, заимели четвертого члена в лице оставшегося одиночки.
Мы скоро отработали стопроцентную схему: босс на второй и третьей фазе призывал по толпе нежити, и мы стали отсекать их на спауне оберегами. Несколько секунд, что они толпились перед этим барьером, хватало магам вырезать их почти целиком сосредоточенными площадными заклинаниями. Так я мучил босса и ребят целую неделю. Последние ворчали, но не слишком активно, все-таки от опыта и лута с высокоуровнего подземелья, которое проходится на раз, никто не отказывался. Наконец, на шестой удачный раз книжка свалилась. Все смогли выдохнуть, особенно бедный босс.