Э(п)рон-4 (СИ) - Быченин Александр Павлович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Рин-сан потом долго и смачно ругался по-ниппонски, но рассказывать коллегам Влада, что он о них на самом деле думает, кэп не стал. Хорошо же всё закончилось, так чего зря цепляться к специалистам? В портовой же зоне, такое ощущение, до нас абсолютно никому не было дела. Даже на опалённый кэпов «бомбер» никто не косился — все были поглощены собственными заботами. Да что там говорить, секьюрити на нас внимания не обратили, из чего мы сделали вывод, что в розыск нас не объявляли. Да и Кумо бы всполошился, если бы что-то такое началось — сеть он мониторил в режиме реального времени, хоть и был порядочно загружен основной задачей.
Ну а когда мы наконец оказались на борту и плюхнулись в кресла в ходовой рубке, даже до меня дошло, что всё, выбрались. И без дополнительных эксцессов, что не могло не радовать. Да и с диспетчерской службой никаких проблем не возникло, что лишний раз убедило нас в отсутствии организованной охоты, или хотя бы сколько-нибудь структурированного поиска. Ни власти, ни полицию мы с Рин-саном не заинтересовали. Что и немудрено — даже шороху толком навести не успели, по крайней мере, кроме безвинно пострадавших барыг и убиенных в процессе самообороны «быков» никто особо не впечатлился. Да, Лёва прорву народу заспамил паническими сообщениями. Да, Костик попытался напрячь собственную «крышу» на предмет мести. Но на этом и всё. Конечно, если не считать загадочного типа, нанявшего киллер-бригаду и обделавшегося лёгким испугом, стоило только нам с кэпом оную бригаду на ноль помножить. Короче, повезло нам. Впрочем, сам Рин не сомневался, что ещё через пару «визитов вежливости» мы бы достигли аналогичного результата. Правда, ставил он на господина Лоськова, а не на трусоватого инкогнито. Хотя жаловаться не на что, результат он и есть результат, как ни крути. А его мы достигли даже раньше, чем надеялись — и четверти часа на борту «Набата» не проторчали, как Кумо доложился об обнаружении нужной информации.
Ну а дальше пошла жара — переговоры с диспетчерами, старт, анализ разгонной траектории «Великана», штудирование лоции, вызов соратников… и как апофеоз — разгон и прыжок по следу сгинувшей баржи, который, собственно, и привёл нас в это в высшей степени примечательное местечко. Очень занятное, но, к сожалению, пустое — сканирование результата не принесло. То бишь «Великана» в обозримых окрестностях в пределах континуума ПВ не наблюдалось. А значит, самый простой вариант отпадал. Не очень-то я на него и надеялся, если честно, но и затягивать процесс не хотелось. С другой стороны, опыт не помешает. Да и лишний раз отработать методику «объёмной триангуляции» тоже очень неплохо. А посему ждём. И не у моря погоды, а остальную эскадру. Терентьев, кстати, уже нарисовался, хоть и вышел из прыжка далековато. В принципе, те самые полчаса ходу на маршевых… или пусть вообще там и дрейфует, всё равно нам по вершинам «тетраэдра» расходиться потом. Собственно, именно такой приказ ему Кумо и передал, как только я его озвучил.
Ну и пока суть да дело, я запустил собственные «понтоны», решив для начала ограничиться малым. В друг повезёт? Да и предварительные данные в любом случае не помешают. Но об этом даже рассказывать нечего, рутина она рутина и есть. Не в первый раз уже, и далеко не в последний. Зато время скоротаем…
Надо сказать, фокус не удался. Но не потому, что факир был пьян, а по причине насквозь прозаической — «природные условия» называется. Да-да, та самая чёрная дыра подкузьмила. Прежде чем выводить «понтоны» на позиции, Кумо довёл до логического завершения процедуру сканирования, а ещё обработал полученные данные и построил весьма затейливую модель гравитационных взаимодействий внутри системы. И соответствующие рекомендации дал, спутавшие мне все карты — с текущей относительно местных массивных объектов позиции «Набата» урезанную версию «объёмной триангуляции» осуществить не представлялось возможным. И всё из-за причудливо искривлённых гравитационных векторов, порождённых чёрной дырой. Поэтому пришлось ограничиться стандартными «нырками» с «зовом», которые вменяемого результата не дали. Вернее, данных мы получили много, но… они решительно противоречили всему нашему предыдущему опыту. Гравитация, говорите? Она, родимая. Столь же абсолютная категория, как пространство и время. Похоже, в дальнейшем и её учитывать придётся. И я не удивлюсь, если она окажется связана с временными вывертами на различных «глубинах» подпространства. Да что там! Есть мысль, что как раз это явление и послужит недостающим звеном в моей теории континуума ВП, и я наконец смогу с достаточно высокой долей вероятности высчитывать скорость течения времени для каждого конкретного «пузыря» с «утопленником», дабы не тратить лишнего времени на совершенно безнадёжные случаи. Каламбур, блин! Вот только задачка нетривиальная, к ней надо основательно подступаться, с чувством, с толком, с расстановкой, а не как я сейчас, второпях.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Впрочем, затейливость полученных данных не помешала мне озадачить сначала Терентьева, а потом и подоспевшего Вайса — с их точек «триангуляция» вполне себе прокатила. А данные, скормленные Кумо, дополнили и, так сказать, оттенили добытую чуть раньше информацию. Расчётная модель, воспроизведенная «мини-гексом» в «дополненной реальности», стала ещё сложнее, но глаз радовала куда больше — начали проявляться скрытые до поры закономерности, просто на уровень выше. Огорчало лишь одно: гравитационные возмущения очень сильно искажали картину Границы, и пространственные «пузыри», если они вообще были в ближайших окрестностях, соввершенно терялись в «помехах». То есть «Великана» ни я, ни Терентьев с Вайсом стандартными методами не обнаружили. И вообще каких-либо следов «затоплений». Оставалась ещё одна — ма-а-а-аленькая! — надежда на полноценную «объёмную триангуляцию», но для её реализации пришлось ждать Краузе. Естественно, времени мы не теряли — данных море, обрабатывай не хочу! Кумо, дождавшись моего прямого приказа, объединил в кластер все свои урезанные копии с двух носителей и в общей сложности двенадцати «понтонов» и скрипел извилинами в режиме почти стопроцентной загрузки. И ведь не зря, как показала практика! К тому моменту, как соизволил появиться Краузе, теоретическая модель системы «чёрная дыра — двойная звезда» обрела завидную детализацию и практически завершённый вид. Не хватало самой малости — взгляда со стороны. Но и с этой проблемой мы однозначно должны были справиться. Да-да, за счёт той самой полноценной «триангуляции». Жаль только, что с «утопленниками» никакой конкретики так и не появилось. Но мы, тем не менее, работу не бросали — и жалко на полпути, и вынырнувший из глубин подсознания ученый-физик не позволял: это же какой массив новых данных о природе гравитации! Да любой академический коллега руку бы отдал на отсечение за возможность оказаться на моём месте! Тут столько нового, что можно десяток докторских диссертаций состряпать, а до того сотню кандидатских. Ну, помимо всего остального, что я уже скопил в области физики подпространства. Наука требует жертв, ага. И настоящий ученый на них пойдёт, особенно если это всего лишь время и собственный труд. Даже убивать никого не надо, блин! Пока, по крайней мере.
С появлением Краузе дело пошло ещё веселее — час (вместо шестнадцати, как в первый раз) на обсчёт позиций, ещё столько же на то, чтобы их занять и выровнять относительные скорости кораблей и самого массивного объекта в округе, то бишь чёрной дыры, ну и плюс ещё по мелочи — на построение икосаэдра, повторное выравнивание скоростей, и собственно синхронный «нырок». Непосредственно «триангуляция» заняла около трёх минут, первичный анализ результатов растянулся на полтора часа, и ещё минут сорок я чесал репу, пялясь на визуализацию результатов, любезно построенную Кумо. Тем же самым, кстати, занимались и остальные трое капитанов. Один только Рин торчал в кресле с неизменной бутылкой пива, да посмеивался, глядя на наши озадаченные рожи.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А озадачиться было с чего — картинка получилась донельзя… даже не знаю, как сказать. Странной? Не без этого. Непонятной? Да в высшей степени! Увлекательной? Ещё какой, симатта! Но самое главное, абсолютно бесполезной для решения основной задачи — поиска «утопленников». Многоуровневая, цветастая, обрастающая многочисленными деталями при масштабировании… причём в любую сторону. Начинаешь укрупнять масштаб — проступает мешанина линий, пятен и цветовых шлейфов, вычленить в которой знакомый контур «пузыря» попросту невозможно. Делаешь мельче — та же фигня. Подробностей уже нет, но общая картина такая же удручающая — одно сплошное пятно неправильной формы. Этакая клякса, охватывающая каплями-«отростками» массивные объекты, то бишь чёрную дыру со звёздами. И цвет. Цветовая градация весьма красноречивая, очень похожая…