Роркх-3 (СИ) - Бо Вова
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вторая опасность, это твари, которые уже отошли далековато от своих разломов. Но тут все как обычно. Действуем как против обычных монстров Роркха.
Третья опасность, это угроза с неба. Это вообще одно из самых мерзких явлений. Никаких открытых пространств, никакого огня или лишнего шума. Благо, в этот раз небо чистое, можно заранее разглядеть опасность. Да и света хватает.
В любом случае, в начале партии мы нарвемся максимум на разлом. Надеюсь, у Пурпурных есть чем их запечатывать. А то не хочется всю партию сдерживать натиск тварей из одной и той же трещины. Впрочем, чего это я? Не мои проблемы. Заодно проверим, чего стоит их показуха в деле. Ты можешь бить себя пяткой в грудь до посинения. Но Роркх все расставит по своим местам. И покажет, кто есть кто.
До белой зоны добрались быстро и одними из первых. В этот раз был замок. Настоящий небольшой замок, стоящий на холме прямо посреди Роркха. Вообще, явление не то, чтобы редкое. Есть тут старые кварталы с подобным. Но конкретно этого замка раньше не было. Архитектурное реконструирование. Роркх немного изменил свой облик перед партией. Так что и замок, и сам холм исчезнут после обнуления. А сюда вернется обычный жилой квартал.
Но сегодня у нас по лору древние, мрачные, гротескные строения из серого камня. Даже жаль, что не удастся побывать внутри. А там сегодня весело будет. Какая-то тайная ложа экспериментирует с магией. Сильные мира сего захотели стать еще сильнее. Причем, это не какой-нибудь культ. Именно магическая ложа. Разумеется, что-то пошло не так и аля-улю. Привет партия прорыва, здравствуйте разломы в Бездну по всему Роркху. Но все равно весело. Даже от однотипных партий со стандартными активностями начинаешь уставать. Хотя наши игры далеки от стандартных.
Всего по Роркху появилось с десяток таких замков. Все мультиактивны и рассчитаны на разный уровень игроков. Разумеется, Расвы пошли в самый сложный, судя по допустимому весу. Потому что тут выше шанс получить Камень Сосредоточения. Причем согнали сюда все отряды поголовно. Даже слабенькие и неопытные. По меркам самих Расвов. Еще одна причина самим сюда завалиться. За провал не будут штрафовать. Потому что гильдия понимает, что гонит народ на убой, но даже призрачный шанс получить лишний Камень того стоит. Я уж не говорю о наградах игрокам, у которых это получится.
По большому счету в активность не идем только мы, Пурпурные, да еще несколько отрядов, которые будут выполнять роль приманки. Отвлекающий маневр. Такой же расклад у другого замка той же сложности. Так что, если один из караванов вырежут, будет шанс, что у второго все получится. Если оба провалятся, то я даже боюсь представить, что там начнется. Вега скор на расправу, может и репрессии устроить. А первыми под раздачу попадут новенькие, которых не жалко. И я даже не знаю, к какой категории относится мой отряд. Но одно дело не вытащить Камень из активности и совсем другое, потерять сопровождаемый отряд. И если вдруг случится так, что мы помрем от рук дехантов, а не от лап тварей из бездны, то нам влетит по первое число. А может быть и с Расвами попрощаемся.
Нас не пустили в активность. Понятно почему. Пурпурных тоже. По идее такая задача для них должна быть как орешек щелкнуть. Но это Роркх, всякое бывает. Расвы не собираются рисковать всем грузом ради одного лишнего Камня. Вот кинуть на убой новичков, это запросто.
Конечно, я не упустил случая потроллить Маришку на этот счет. Мол, папочка Вега переживает, что маленький ребеночек поранится в большом и опасном замке. Разумеется, был послан и одарен очень однозначным взглядом. Не сулящим ничего хорошего. Знаю, что с огнем играю. Скорей всего Маришка на пару с епископом могут разобрать наш отряд по косточкам. Вдвоем. Но терпеть прямые оскорбления молча я не собираюсь. Остальным запретил, но в себе я уверен. Не сорвусь. На Джексе сорвался бы, однозначно. А Ролл слишком слаб. Я полностью контролирую его позывы отчебучить что-нибудь.
К замку примыкала узкая улочка, опоясывающая холм. К счастью, вход в активность начинался у подножья. Не пришлось топать наверх. Пурпурные выломали несколько дверей и в итоге расположились в чьей-то квартире. Лов остался на перекрестке. Встречать отряды и собирать Камни. Остальные расположились внутри. Айа стерегла вход в квартиру, хотя по логике этим должен был заниматься Шард. Но верный пес занял прочное место у ног хозяйки. А сама Маришка предпочитала держать свои ноги в тепле.
С нами все проще. Маус рассыпался мышами и принялся осматривать территорию белой зоны. И то, что было сразу за ней. Он не всесилен, а стая не могла сильно разлетаться. Поэтому мы взяли под контроль лишь один конец улицы. Направление, по которому должны были отступать до убежища. Рино остался неподалеку от входа в активность. Приглядывает за Ловом и прикрывает Ану, которая крафтит взрывчатку. Мы заняли первый этаж, прямо под квартирой с Пурпурными.
Я с Овером пошел патрулировать. Мы немного прогулялись в противоположную сторону. Просто, чтобы знать обстановку. На всякий случай. Затем двинули вслед за Маусом. По правую руку однотипные, но весьма милые двухэтажные дома. На половину жилые, частично занятые лавками, магазинчиками и конторами. Слева парк, огражденный забором. Место весьма приятное, что не свойственно ночному Роркху. Не будь здесь белой зоны, я бы опасался в первую очередь тварей, что могут прятаться среди деревьев и кустов. Но сейчас голова болит за дехантов. А значит нас интересуют в первую очередь засады в окнах. Засады могут быть с двух сторон тоже. Но точно не со стороны одного лишь парка. Деханты не эльфы и не гуки. Такие же урбанизированные игроки, как и мы. Привыкшие к боям посреди Города.
— Думаешь, нападут? — спросил Овер.
— Пополам на лапопам, — блин, дурацкое выражение. И где я успел его подцепить? — С одной стороны полно мультиактивностей для новичков. С другой стороны, здесь и добыча будет куда крупней.
— Значит, если и ждем дехантов, то это будет кто-то серьезный.
— Однозначно. И они либо будут за нами следить, либо нападут в районе границы белой зоны.
— Надеюсь, будет весело. А то совсем скучно.
Подлетела летучая мышь. Села на плечо Овера. Парень подставил руку и позволил ей вонить маленькие острые зубки в запястье. Голова Овера откинулась, глаза запали. Из его рта раздался голос Мауса.
— Подозрительный отряд. На краю белой зоны. Второй этаж заняли. Уже были здесь, когда мы пришли. Может деханты, а может прикрывают своих.
— Как в тот раз, — проговорил я.
— Тот раз? — переспросил Маус с лицом Овера.
— Не важно. Расскажи подробно.
Отряды только начали заходить в активность. У нас еще полно времени. А как сказал Овер, тут совсем скучно. Почему бы и не поразвлечься?
* * *— Вот этот? С тремя револьверами? Ты шутишь?
— Да. Да. Нет. Ты вообще видел, чтобы я хоть раз шутил? — спросил тот, кого все называют Безумным Мечником.
Человек с удивлением воззрился на громилу. Оглядел того с ног до головы и снова посмотрел вниз через подзорную трубу.
— Опять шутишь, Арчи. Что за пацан? За что ты его так ненавидишь?
Двое сидели на каменной стене старого замка. Сидели между зубцами, свесив ноги с огромной высоты. Мечник еле поместился. Предварительно выломав пару камней. Скоро сюда нагрянут игроки. Проходить мультиактивность. Но все они исчезнут, как только начнут свой подъем в сторону крепостных ворот. Уйдут на иной план Роркха. А эти двое сидели непосредственно в Роркхе. Замок за их спинами был пуст, ведь они находились не внутри активности, а просто в Городе. Большинство игроков сказало бы, что это невозможно. Но в Роркхе все возможно, если знать нужные лазейки. А Мечник знал их все. Ну, или почти все.
— Арч, — произнес Мечник.
— Что Арч?
— Пацана зовут Арч.
— А, так ты за это на него взъелся. Потому что вы тезки?
— Нет, он просто Арч. Это не сокращение.
— Все равно тезки. Почти. И что с ним? Он же дехантов лупит. Ты тоже. От меня чего хочешь?